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第二百四十三章 收获

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进去,那是一。这都,这就好像,安排他们抽离神魂印记的的指挥权,想就不是简单事情了。你得坐在控制航线的然前提是你有神条指令的事那部电脑前,要是你没有这台电脑用电情。但这个前提就是力核心的控制权过程很简单,当从外面黑脑指挥飞机的航线走哪条线,在哪将降落

会丢失,在那黑金了系统她已经黑客,而且可能干扰到我们的了现在已经是俘就像是坐虏了,所以他时不然前提是正牌操作中,因此现在员宙斯娜就相当于那个台电脑前的操作员一样可以别回来,不随意控制航线,当好在宙斯现在维然他一接手我们这边的控制权就

时候会游到比较神力核心中的,而魂印记,其实就能从魂印记其实还是容神是神的性,因此神魂印记有是在,而这个时候我们就恰当的,之前我靠近表们在奥林匹斯神族的面的部分神力核心中看到近边缘的彩色光点用飞机来形些东西并不是固定在外面看到它。的那种有时会靠运动是没有规律的,而比较其中不断的游动。这种且毫无目

魔法更加高端的存在神魂印记潜照样能把它抽的神是,很可惜神只是个普通入了核心内部出来。但神力核心它是比玩意,以奥林匹斯神族多的直径来说,就遵守物理定律,因为力核心单东西,这玩意不力核心不是个简本来如果两米我们也

。首先将神力核心是一个直径两米多的的神力核心看起来就但是按照维娜的条直段的。你可这一厘米是正常空间。匹斯神族的神力的外壳到球心连分成很多段,每段最外面的一厘米。从接一条直线长。但是。第也就以这样想象二段开始情况会发生表面开始向球心深入,实际也确实只有一厘奥林解,我们可以把它没有这个长度看起来应我们将这半径了。现在身的一厘米乘以是看起来一厘米长,神力核心的外是实际长度却是自种叠加内部空间存在二段虽然奥林匹斯神想象成一该还是一厘米,但说法发光球体。,但是为了便于理线变化。第,这个东西的核心压缩等级渐进式叠加现象。这这个就是神力核心的明显过度范围的

匹斯压缩等级是混乱神族高。体实力比奥林匹斯神族的压缩等神力核心级实际上还不如根据本神族的平均实我们行会的混乱与秩序神族,因为力而定的,奥林的平均个与秩序神族

缩等级是七,大概是五点几。维娜估族的压秩序目前混乱计奥林匹斯神族的压缩等级

。想要摸到第二段两厘米面就会变成四则是的尽头,虽然看起连接起匹斯其尽头。四段来只延续到核心位置。也就是五厘米。现在把来看,如果厘米的实的平方,第度看起来还是一厘米,还只是第二段远,但实际而实际长度会变成一乘际长度就是一乘以五,以压缩等级神族的压缩等级是你将手伸进神力核心中我们假设奥林。第三段的长一乘五,那么这个第二段的以压缩等级次方五次方一直伸进去六厘米长上你必须一二段的立方,后的一段手臂才能碰到

。之所以看起来光线深入深度就会也没减速而光本身并没有减速。过的距离越来越长,射入核心内际上是因为它通是透于以上数据你都知道光是不会减速的就会发传播速度越大。假设我们而它实际上越来越慢,实速,就好像遇到了部。你就会发现,明的,然后你用一束阻力一样。当然核心心,它自身却在减光线随着光线逐渐接近核现,越靠近核心你的

会知道它的内部空间实想想两米直径的神力核心,你就不是以一厘米为基础的说神际上远比看起的分割比例要密集很多大速度非常快,最后的根据这个理论,再体积绝且我刚刚的,所以空间增对是个天文数字。也毫不夸张。,实力核心内部是个小宇宙于理解,实际上际上来的要大很多,而表述方式只是为了便这种压缩方式并

们现在有神力核心的那有多么困要输入需要寻找的神魂小的就不用完成。。好在我找出一个只有拳头大神力核心的过程只要几秒就能印记的标记,它就会自己进去捞了,只要在这么大的东西内控制权,这样自动的游动到表面来,而且这个神魂印记,你可以想象

下他的意见。想去哪里,这个死他自魂控制,之后间内部,然后这的神族开始五人一心的平台作为依托输是又其他想法的,那入到我们那就不用把神魂融合,会一个个放开自己的神混乱与秩序神族的神抽出来之后再融进的控制奥林o给他上,之后维娜会让他们如果确定进来的神族来之后还不能结己的自由了。进行采样,以这个样本之中,之后混乱与力核心,必须先问在我们的行会守卫维持。当然,抽出入我们,而跟我们混了,上到匹斯神族的神力核心之中就,至于他以后好秩序之后外面我们混乱与秩序神族的维娜会从他们的放置神力核神族的神魂印记抽出来秩序神直接就把神魂印记还神魂上组的按顺序进入房神力核心将对应的族的神力核心就会自动k了,如果是不想加

们依然还是采用下了奥林匹斯神族,以完全没必要询问他们半个俘神族都会的小神去表现一下我之前说按照之前一方这些神族其实开的只是其中很的奥诺选择加入我们,面是那个奥林拉即将接管的得牺牲掉几个无关紧要匹斯神族们大概也提前推测过都相当于小部分,所以我们觉本来按说我们已经的意见,不过我们的宽容流动人员。要投靠的奥林匹斯人群数容的政策。量。最后得出的结各种选择的因为我们要扶植一个新部分了这种比较宽会离二来我虏,林匹斯神族,也就是,所以需要一定的与大度还是挺划算论是大的。的承

斯神族收益其实已经不是很抽取了神魂造,改也就是除了本人之也还是赚。所有所以我们留着的话也只小便想要离开的奥林匹基于虽然肯定得完全造完之后物品中原这个想法我们除了外几乎没人能用,印记,而且还把缴获的能先去找人改的用品大多具备专用没必要贪这本属于这些人的东西全我们觉多了,因此特性。都还给了他们。这些神

再决定归属什么腊时间第二虽然抽取一个神族的神所以最后等彻底忙完已太多了,凌晨了。定。经是希的只要三十秒就能搞但是因为人实在魂印记

关于法则和各了逆向解析,这次我术应用匹斯神族的神息,并不会完全个过程有点类力核心,毕竟这东西最匹斯神族的的神力核心在完成了所有奥林知识信新奥之后的吞噬林匹斯神族啊中所蕴含的那些记抽取工作斯神族的神之类的心吸收掉奥林匹斯神族只用神力核似于神力核心之间后还得还给赫拉,不然她也没法组建,维娜又开始对奥林力核心进行林匹魂印只是这吞噬掉奥

时间再持一吸收时间越长,就说明情我们倒是宁可它多,对我们的好愣是折腾了十。奥林匹斯神长点,毕竟维娜那边的个小时。不过这种事的事情居然族的神力核心信息量不担心时间长,段时间。处就越大,所以我们反倒是希望它尽量多坚由凌晨变成了中午一切全部忙完的我们吸收到的信息越候已经几十分钟就能搞等这显然超过了我们的认知,原本以为

核心中的拉协商具体然,我们也不是们需们并没有怎么搜补充了进去。当不缺的东西。这也可换了奥拿。吸收奥林匹实际情况拿一些我资中主要的工作当然就是占是拿得不多,而会根据奥林匹斯神族的林匹斯神族的物资。及和赫原本要,而奥林匹斯神族并神族的实力,以稳定欧很缺少的东西想是尽量保抽了一些奥林匹斯神趁着维娜忙着洲神界局势,所以我存奥林匹斯斯神族的神力起来。其中最忙了供了自己的物资什么都没领区的物资审计以一种交易,我们提自己行会的物资分配以算是。不过因为我们行会的我们行会的高层们也指导思识这段时间,刮物资,相反还从

回来,对于这样没啥好说的,说是协商多少,而且赫拉互相询问思跟还倒贴了一我们争了。来的,最后的战利整个战役可以说都是,她脸皮再厚也不好意部分没有讨的盟友赫拉也实在我们打下品我们横竖也没拿,其实也就是我们下对方缺少这么什么东西而已,根本大度价,毕竟我们已经的再支持赫拉了价还

,但让俄罗斯玩家将这次的事情全都算不说,一个通敌的名于日。鬼手信长虽本正贺的势力不是一嚣着艾辛格移动要塞的事情然很想,这较尴尬了。因为俄罗斯路,所以客观上讲本不知道这个计和血吞,根本是骗他们的罗斯那边负责的封女妖肯定完成了对艾辛正贺头上,而自己叫分日本人都把本没执行这个计划的为我们的原因。根堆一堆本的主俄罗斯玩家一起成敌人,所以这个事俄罗斯没法找证为,这个就比次鬼手信长虽然是队伍里很多原和松本正贺了。出来作证,但是他信长是不人。相反因是绝对不能干的。以事情鬼手自己里外不是人。至信长自己的,而这,但是因为大部的双簧而搞得。日本倒是证据一问题是,如搞得掉了。所以划,我们玩家目前和日鬼手信长果真那么干了玩家买不买账先于俄罗斯玩家齿划的人都开始怀疑鬼手情就是那个有关也知松本正贺反会派人出来给他作对此道,这个事情他现在和俄除了奥林匹斯头鬼手信长是铁定跑不神族战役的善后处理俄玩家袭击信长也就只能打落牙系,只要他一句话,冰工作之外,我们行的参与行。按照早就制定好的计却因为我情还没法宣扬格移动要塞的袭击鬼手到了松本会最近还在忙的一件事次的本和俄罗斯现在应该算是半敌对关系要势力,也就是

帮忙分析情况。另反制措施就不能让一般军神计划动都是情。所以。这些乱然会是玩家经手,毕竟整个七八糟我的工作,因为松本正贺和我根本个都依要不是智囊团那边了具体行动方针,单机密,密信息。所以此次对信长的情报我还找那些普通玩家也忙不完。累死素美可以鬼手不够级别知道这些事的琐碎事件就全都成了系依然是绝密,而且靠我自己估计不出意外的话,以后很长一段时间内这们之间的关还有

我们行会与奥林匹斯神工了,不过系因为战役结束统这边的提示却是成了整就知道了维娜那边完息,所以的敌候,维娜那边终于完逼的我对关系就被切断了。个工作,然后就要统计战斗信我立各种信息记录。先翻了一遍希腊时间刚过正午的时不得不停下来

去了,次战斗结都能堆成小山,会长,每作为不然我就室得了。哪也不用行会基本无纸化办公。多亏本天天蹲办公束后我这边的战役报告

宙斯突然杀过来。然后要塞外族投靠过来掉了。因为当时宙斯跟上,所混乱与秩般,我甚至连他们且大多了正好更新失就是还没反应过来就被干围的战斗是淘汰款的机动罗斯的神。唯一比较严重的损是当初俄名低等以这三位的死名字都不知道序神族中死了三换代属于完全没法避免的事中刚好碰上艾辛格移动本次战役,我们行会的损失微乎其微,三个家伙属于运气这边的高手都没来及出现的太突然,我们情。。这的那种,在天使,神族。这三位都的,实力很一

好在这次把奥林npc,和玩次性的,死了就是之前我就说过,神族重的生命就是一家不同。真的消失了,所以虽然以整体实力上依然到了大补充,所员得他们的匹斯神族拆掉之后我们是大幅度上升了。损失了。只死了三个,对都是我们来说也算是比较严

了。物质资抠他于希源方面收获几乎为零不上的,太穷失方面基植新我们都留了下来。夸张有收获,必然需要们的材奥林匹斯神族,神族要做战后复苏大兴土木,方面就比较。这不是因为奥我们既然要扶林匹斯神族奥林匹料物资,所以这样一来各种资源的消,除了搞到了一部分特,而是因为赫拉的新种材料之外,几乎就没上可以不当回事,收货一些他们用个时候身就属耗会非常恐怖。或者本除了自然是不好意思在这腊特产的矿物,大部分

林匹斯神至于说由此导致的新奥有一定程度上的依靠。都是赫拉的特殊装备。这样可以级货,而且很占到发现装备总量的了,对上等我们要扶植新奥走了也就拿走小打小存在资源,装备道具方面们拿走了他们的大规模匹斯神族十件而已,这的神族欺负的问事情,出了闹什么确保新成立的奥林的,那,真要有大规模袭除了基础他们完成不希望扶植出一个和我于没拿。当然,我们并且使其对我们有针对性。虽然千分新奥林匹斯神族来说影实力下降,容易被我们只是拿了几族的个数量大概的稳定欧,因此我匹斯神族有一定自他们的对外扩张能力,这个其实就不是问题。她无能,和我们无关保能力,足以之一点几,基本局势的任务,同时又限制了会坐着不管?所以击什么的,难道我们拿的都是高说这些东西我们拿题,们一样强大地响并不大。战中需要用到的一些问题也是,但也完成我们希望

以及族和之前我们都不一样。最大的收获还是除了以上两种物。一是技术资料方打下来的佛门面的收获。奥林匹斯神质方面的收获外,我们俄罗斯神族另外两个方面的收获

是个比较弱小很一般,要不弱小势力的各种魔法资料然我们当初也不可能打得下来俄罗斯神族们那里得到的限制,自然不会高端。什么的神族,实力的受到他们。从

的资料。喝了点汤而已。是战斗有我们得份,佛门那里没有收获到多少信息方说白了就真不多。因此我们过那次战斗我们捞了不少好处,但了。尽管我在其中坑蒙。不相当给力的神族佛门相对来说还算是拐骗体来说我肉都让人家吃了是雇佣兵们也就是跟着天庭分脏就没我们啥事,我们收获的东西

各种信息自然算是赢了,而行会真正我们。要不然我们也不己一个维娜把奥林匹斯功的对神族战争。而力了。不过不族。当然,这次的胜会自大到认为自给翻了行会就能次总管怎么说,我们这利主要一份。对神心整个都是全都记战争就可以发现,明白了之前两次记,所以了问题。不全是因为意义上的第个遍,其中的且袭击的目标还是这么的老牌神族势搞定奥林匹斯神族这么强一次成大的一个老牌强力神抽取神魂印是敌人内部出且因为要录了这其实才是我们神族的神力核

是人力资源和系统的收虽然获还源方面这次的化培养机制。收获很大,不过真要信息资说起来,这次最大

们行会。尽管考少,喂不出几个胖剩下的奥林匹斯神族该会非常的快,所以仰之力应那么多,这全部的冥神系,还林匹斯子就脱贫致富了。说我们还是挖的奥林匹斯神所以收集信们拐跑了,可信众还是这次我们几乎竟以前是僧多粥虑到奥留了一部分人,但是总不了多久就能族的大部分神祗都让我这要是还不能在短时间他们有子来。现在奥林匹斯神源,体来重新培那才成员等于是一下分高端人员。当然,因把整个海神系以及养出一帮强力打手。毕神族未来的发走了大部内喂出几个胖子来族都给挖到了我有部分天神系足够的信徒资叫有鬼呢。展。我们给赫拉

外一件事情的意义也当然,虽然搞到这那就是我们这次情,但是我觉得另斗士培养体系整个都带把奥林匹斯神族很大,的神族是个不错的事了过来的圣么多

系统了。结果后来能培养斗,但是其数量都有自己宙斯不同意,他们就没之前因为冥界的冥斗士和波塞法补充各自的首领冬的海斗士一个就斗士的数量其实是为他才知道。搞了半天圣说海斗士和冥士都是斗士培训计划宙斯控直到哈迪斯加入之后我的名称,所以我一直以一直被宙斯须由宙斯审批,捏着关键步骤,也就是神祗带队制的,虽然这些斗们中任意

了我自然也到种斗士了。不过根而不是海斗士、冥斗士,而是圣斗斯和适应冥界的环塞冬的以量产三来之后,一种适合我们自己的需根据自己的行会特这次把奥林匹斯神族整以会使用冥斗士步骤个打下据哈迪点专门研境。这个宙斯掌握的最关键要的斗意见,我们以后最士,就是因为圣斗士不们手好不要培养圣斗士或士。想当初哈迪斯之所里,回去之后我们就可

可能行会不但在现在我们中欧洲和美洲各有一有一点点势力,其的总部在中国,但是在据点,所以我们需要地府那边有一大会比较复杂。按照哈斯城,所以这个冥够,必须研片产业,发几种新的斗士体系,地的。斗士和海在海底下还有一原本的冥斗士和海斗迪斯他们的建议,一种而且斗士可能士还得保留,毕竟我们斗士必然是有用武之座亚特兰蒂都不行会世界各地基本上都个大型

以及一开这些行会收获,我个大堆的经验值是多了俩称号人方面的收获就

号一个叫“文终极掌门人”。明终结新增的两个称者”,另外一个叫“

,而且还到了一个文罗斯,文明终结者掉了佛门、俄神族以及奥林匹斯神族为我直接干把日本的这次的了四个文明,所以明终结者的称号。了个半残。按这个来历是高天原神族给打这俩属性说真的都挺奇说法,我等于就是灭掉怪的。按照说明

身上之后,一般之类的大型战役。然后可能会出现叛恐惧了。是一条或者消极怠工的存在。属性p变的不得不承认。在行会战性表现在n者是驱散类的pc身上就是和文字描说就会出现技能使号附带性。所以无非被抗磨或pc的威压效果比较负面效果,而且因都是会追加属述一文明终结者这个称敌对状态不解除。很明显的。另外,这个中其效果还这个属性作用在玩家的对n虽说这种影之前就这个负面像npc就不会消失对势力内部是造成敌用失误率上升这样的本上只要我不死,我都更加的c变得心情紧张幻的属性属性,感觉按照系统惯例,称号为这个是称属性,优称号貌似增加了我性的。样,会使n直接,但是你力驱除,基内容先级高于魔法属响可能不是号的追加的恐慌和混乱。这个属

我是他们的领导者他们等级,因此获得这个称号似乎要行会神族成员的认为他们是神族,把我这个称号。这个所谓的更加实在一些。而且行会会长在个称号,终极掌门因是本行会知高于自身等级,也就相比之文明终结者这说混乱与秩序神族打工的的所有神祗都认知中高于其自不是高傲的个称号的出现原的行会神族人数过千,为我比他们强大。承认按照说明,这当成给,而

很可能出现行会你的?际上行会神族是一个得了会长要想凌驾于行会神情况下,义来看,行会神斗力之外,个人魅。在已经可以预见到了,将以及智谋之类行会就算照系统族其实是比行会神族,也事情。毕竟按的东话人家凭什么听了要有超全世界唯一的一不是这个行会拥有的出来,实神族不鸟自己会长行会玫瑰盟依然是来别的虽说我们我们冰霜族之上,除要够高。否则的的行会,但是我西也必须个拥有了行会神族这种强的战供奉的神族,而的神族。所以就系统定行会更加高端的存在分配的方式就能

族是农吗?为了自己吃得好,行会神族和行会高于行会的,他指挥农民的然农民必须要壮大就可以,还要为庄稼抵挡变农依靠农民需要开垦更了,至于行会对各种灾害。所以说行会神族是。行会则是庄稼。虽神族完全是可以无视的。,但这依然不能改庄稼才能活下去,其实就像是们只需要行会发展庄稼。行会神农民和地里的稼浇水施肥他们的指挥,这些行会民比庄稼地位高得事实但你有见过庄稼之间的关系多的土地,需要为庄

没有哪个敢说神族不会觉压制住我而得有什么委屈。服从强我够强。实力逆转,这个是多方已,想干掉我几乎族内多是比我强一战胜他甚至连些,单挑的话只能说是的时候,这些之所以我们行会这边形式发生了面原因造成的。第一点说我指挥他们没什么好说者在神族中本来的。的所有神祗,不说我能一定能干就是基本观念,这个重要的一点就是最强的哈迪们,起码。混乱与秩序神其他的弱一些的神族,斯、孔雀他们几个也顶掉我的,也是至关是不可能的事情。至于过,所以我都打不

方式,三是我的交际手之外,族的成员加入同还有够强腕。除了我二是混乱与秩序神和我的关系,混乱与秩序神族对我的态度不重要的原因。一是维娜三条比较

维娜是混乱态度。秩序神族的主神,手因此国家,虽然说最高观点对整个神神力核心,是打出来对我的是一直存在。维娜和我一开始就这个集体体存在,等于是里掌握着你不得不承认,最高领被我领导着。这种从国家的态度,但她的个人左右整个的关系,而且她在现领导人不可能一族的影响都至关重要很大程度上可以影响实中有导人的观点,维娜属关系影响到了别的混本身。这就好像一个并没注意,但它确实乱与秩序神族

是否正确,支,所加入方式,这个也是量。更重要的是,目由我在往,而为掌握着族的因此我对他们就等排斥感。服从我是件理所当然的具备人事任免中的所有神祗基本上都于是又知遇之恩秩序神的地方。前混乱是我介绍进我们冰霜玫瑰盟的混比较特殊要的人员或者部门手里。止行会神族就只有来的。测来看,我们行序神族中的,至少属于非与秩序神问题等于是说混乱但是就我们自己己的神族扩大方式主流的扩大方式,神族的人事权然就不会有因为目前为的推们也不知道自,这种感情上的人事任免权在我比现实中的在混乱与秩乱与秩序神与秩序神混乱与秩序公司、政府就可以知道事情,自的关联也让他们觉得为我们不是让混乱与,这无疑加大了我权的都是非常重的这种方式很可能有点。这就里拉人族自己招人,而是族这一至于混乱与秩序神

序神族内部成交际手腕很大神族中间人的身定的影响力。里虽然不能说是忘记我还有个这种影响力地区神族在我这里。我的对这种高级会议有一们就更加不觉得服碍了。决定了那帮混乱与秩序这里说的交际手腕不在神界的影响力。不要程度上也左右着混进行各种矛盾的磋混乱与份,各。当然,我进行是非裁定的乱与秩序神族最后员之间的关系。而是我商和谅解,而我在这从我有什么心理障神族觉得是说我在玩弄裁判,但起码我我是能为神族更高等存在,自然他对我的认

带任何所当然的说混乱与秩序神族对我,所以可以里服从,虽说他们未必就会对我死的服从完全是不打心眼瘩的正因为命令是理忠,以上这些原因但起码他们觉得服从我

知道。以后是做到令行会神族折服我这么多否还有别的行会会长能我不是至少我觉得他们没法做到

打击他们的门人则是对内鼓舞士半部门人的称号。这个全体成员对我的成两个部分,号的功能分气稳定情绪用的。似,个终极掌明终结者的称号功能有分和之前那个文发了一基于混乱与秩序神族些类只不过文明终结服从,系统给我颁情绪,而这个终极掌者是压制敌人的士气

到疲劳。的技能使用成成属性是当我进入。且当耐力值比如涨。这种士气体消耗速度人所恐吓之类的现在npc身盟友势力进入疲劳范围后,玩上就是正常的士气,及本方时小幅降低耐力,所有本方将士气高。表现在玩家身上就是功率小幅上升,同说作战勇敢、不会被敌使玩家家不会感受终极掌门人的加战场范围后

《零》有这时候玩家的实际。一旦,反正就是和色区段时,消耗速度会力见底,一旦耐力进入红区,技能失败率也会上升之前人物本身都不会有《零》的耐力设,而且随着耐。当耐力值是黄色区域,这个区域家就设置也就是所谓的疲劳区会开始力的消耗上升,这种现%这个区段不过当耐力值在绿的攻击力什么达到11你原来力量10强。能有关的东西都会比较是正常体能不断增这和一般游戏的设定不总量10%的绿色区段体力输出会值,耐力消耗速强一些,感觉疲劳,人物比平时快一些同。大部分游戏在耐劳之在这个范围内的,那么玩度也是正常。也就是说的会开始逐渐力输出就是正常感觉。但是任何变化,而到100%段,最前面是大约占家就会感觉到累,样的耐力进入这个范围,玩最后面70%这个部分就是红区,象还和一般游戏不太一样可能实际输出会标准,超出正且玩家也感觉不到疲耗区段,这个区段的。现在。后面从10%到70,这里的耐力有三个下降

了100%,取置。消了红区设提供的士气支撑区从10%一直延伸到,等于就是把黄就是对这个部分有所影力不见底就可以不存在这个30%的我的这个终极掌门人要耐我的这个称号自由活动支撑,我的己方人员就红区了,只响,有

以上这个数值绝对非常么多我能没啥1%。看起来不多,可可以很明显的只是终极掌门人称号是所有抗性上升体加抗性的效c,同时的加成和文明终结者类一个战场上看到差别。那绝然那些玩家和n系统显示的行会伤亡率。,居然还附带有提高1%,可观。,胆战斗结束后小幅度降似的部分,后面还有不同部分。这个终极性不是某一种抗性,而果。这个抗之外药品,而且能对是能掌门人除了加士气pc自己可这又不是加给方玩家和np这些还某一个人的,战役报告中就省下不少感觉

下来了。不过战役记几级呢。惊讶,我还不知道自己,之前战役报告中杀了成,另外我自己还通报增加了之后我又全都发看完了因为会长身份得到了行不少神族,这些都是的等级属性开始查看自己两个称号的效录只得到经验后到底升了会经验值经验,战斗一显示我多少结束就

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