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第一百八十八章 防卫母树

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与守卫。本能力,它们还攻击与防御只是这些有两项能力分别是生产树的基

属性是在们最初希望获得的那,拉达曼提斯都已经对培起来,因为这两个属性之中的生产经过了之前的战斗之后他却是突然兴奋了个属性育刀锋的事情不报希望了,但看到这就是我种能力。女王

害,已经完全的脱离了产生的基本能变异的似乎有点力,也就然保立的新物种。这些植物依也就是对应的鹰大量的附属生物,在的情况来看,从现鹰身女妖系列身女妖系的生物。成为了一个完全独只是……目前来这四棵植物留了母巢是可以眼前

式,生产属性现在对应的地区种叫做女妖的生物。这般不是唯一性的特而魔狼这个独立称为就有代表不需要前缀后缀什说魔这种没的名则。《零》中的生这个体系下的小分支,么的来进行特征,标注。较特殊的是其代表性物种。的名字一没有前缀一种命名规性的生物就物,其名称大部分情熊这样的称就名方缀,而又前缀的像是疾风魔狼或有前缀狼这种常见魔兽,它们这种是一程度上表达其特命名方式类似现实中的狗与狗那两条属性中,这算是比没有前表性的物种。比如生物的名字殊物种就是具有代冰霜魔狼都是某一况下都可以一定的魔狼品种,属于魔狼

材要接近,这样才作为命名规因为这些女妖是以种鹰身女妖里可以说是非常的多,女妖,而种之间往往生物这么简单然不是代表性能叫做女妖。外部特征并没有什么直接关联。了。那么,按照这太大什么什么女至少身是凡是叫女妖系列的生物在游戏则的,所以其物个情况话,女妖这个名称就显是正妖的生物必然共同点就来推理的,她们都是特征,像是我们之前才遇是有着女性一般的身体其实并没有什么系列的物种其物种分类哈纳斯女妖以及多过的关系,仅有的

是唯一性的特殊物种。据命名规则,既然女妖不是代表性生物,那就

种生物一定面的属性或者特性比强。这个几方且其属性物种就是说这较夸张,并不说这谓的唯一性特个物种不存在分支,而夸张指的是某一方面或一般会很夸张。不过

和中国的妖精是从种族关系管两者的方的妖精这指妖精这种生物,并不的祖先。更接近于精灵。尽像是西上来看,他们其实。西方的妖精长得很不一样的。在共有的尖耳朵就是唯一性物种其实有物种名称,其含义是某一类生物的集合个物种名称就极端,但从他们可以发现,这俩着共同西方,妖精就是特身材外貌几乎可以说是两像地精,

这四棵产生唯一性物种,其妖精一样本身就是相当牛夸张估计也会和的一种能力了。面属性较为现在看一样的唯一性个方物种,其属性来,这个女妖八成就是妖精树可以生产女妖这种生物,而存在某种偏向性。但是,不管怎么说,或者是有多

因为现在还个守卫属性倒是能看没有产生性,不过下面那的属时我们也看不到女妖女妖,所以暂见。

的女妖是独立个体,,而其效果和生产有点力叫做守卫实现的,但不同于生产系了,两者就是两种独,这四棵树类似,只是结果不女妖和这些树本么从属关斗单非独立生物。生的生物是一种叫做示的属性来卫者的立的个体。守妖这种生物,然同。生产是产生女根据军神展还有一种能身就没什是通产生卫属性产产战属性产生卫属性也

,这些家伙的防御力者应,简直就伙的属性。根据属性来看,守卫可能比超高的战斗单位。这些。说他们是我们暂时这些家,按照现在玩家产生,但是我们能能也就比我低一点伙的生命值也是的防御力可肉盾家伙也不为过了。看到这些家个守卫者都没有mt防御还高,而且守卫者的具体形象活动城墙的平大部多到夸张的地还不清楚,毕竟现在一团队中的该是一种防御力均属性来看是无敌

高级人就是普通玩家的水平,对距离上的战斗,应该说战的话,这种缺陷很容而且如果独立作微有点单们的战斗单位式貌似是中近叫做母树,只是前面多的无敌存在,这陷。首先就,也就是那棵树。攻击方式稍是以为主,能够进行短距离的攻击力很因为他们不需要是这些家伙连起来就是防卫母树。当然,守卫者并不是易被人用克制他顺带一提,一般,虽然并全面发展不低,但也者的攻击方的投射攻击。这种调,大威胁。其次,这了个前缀叫做防卫,大树的系统名称居然就些家伙的活活阴死些守卫任务就是保护母体些家伙有明显的缺不构成太近战守卫者不用担心这些,这种进化之后的。当然独立作战,这

光束攻击实在是太变家是个什么状况他们的任务,可想卫母守卫,他们要做的接近到防卫母树一发就是让敌人不要然也是被打的近不了身了。态了,我这么牛的属性击手一样树自然可以像狙。他们只要能挡而知一般玩一个的点掉些敌人,毕敌人,防他们来说虽守卫者作为防卫母树的并不是冲出去给敌人造缺陷,意义却不大以说攻击缺陷对竟防卫母树的那成多大伤害,的五十米盲区,所

尸体了,现在玩家情,而对于防卫母树来其实守卫者的工作尸体才能刷掉,否则把尸体当血瓶和以通过进食大的捡尸并不只是保护防卫母玩家帮助埋堆积尸体是很正常的事天尸体也是绝对烂不掉捡尸体却是真正,战场上肉它都能吃,而且玩家捡性植物,防卫母树并不要腐烂什么的体。》在上上次系统烂或者是别的的。因此加速了么忙,自然是没人都只有依靠自然腐的时候就已经不再刷新其实就是们还有个工作就是捡尸,战场上那点时间显捡装备,但是守卫者更新是可以吃肉的。《零尸体这一过程魔瓶在用。,每然也不够,即便游戏里失。战场上那个三五挑食,什么样这些防卫母树就是体,因为防卫母树说,这都是食物。作为一种肉食尸体量回复生命值和魔力。简单点讲或者野外生物的话尸体就不会消有空埋尸体的,而且而已,他

补血方式。能当了,斗打下来满战啃两口……算了,人场的尸体都可惜就是吃尸体太恶心类果然还是不适合这种要不然我都想要这种技瓶用,一般人跟你根本就血不够了随手捞个尸体魔瓶和血能了。一场战没法打,感觉

查了一下防卫母树还在想,这个东西在属根本没们又看完了这个守卫者树本身高度有点吓人以我之前卫母但是因为防卫续向下御武器来用了。树可以移动。攻击,可是没想到现在居然的其他属性。这个防还远不止这些。我原本高,要是能移植到性里发现了一条属性说完全可以当成防的大概属性后我想过能移卫母树的能力貌似这东西力这么这个防城市里,

,这个所以防卫母树母巢其实是化来的,而鹰身女妖的身女妖的母巢进是之生物就她们也不应该被归类为特征。像是个半植物半动物动物的东西,毕竟女妖的属性不是也是拥有防卫母树至应该算是动物,所以,植物中具备这样植物,多动物前的直接吃肉少也该也算是动物特征,来看,怎么着很多。另大概因为这个防这个而能生产动物的个半植物半防卫母树的生产能力应能力的存在并就是动物特征卫母树原本就是鹰的生物。

,因以将自己的根系全部法可以将其快速运输防位置,你指望它在战就是平时用来安样用自后像是上岸的大章鱼一征的效果之一。根据当然,防卫母树毕竟还己的根来移动。需要的地方的移动速变成移动堡。不过,这种能力也从土里抽出来,植物特性场上显然也是这种特垒是不一下防卫母树的驻现实的。树形,防卫母不过这个对我们不死此它度相当的慢。树在必很多的这个移动能力,只来说都不算是问题,我们至少有几十种方要它能保证自己离开土要时可

母树处于一但还长,要整整一个都没有办法展开我们只能提前布置好的情况下,它比这个说这防卫母树到固定形态需要的时间攻击,也就是当防卫小时才行。另外,根据属性介开地面就其移动的。从移动大约需要大约十状态动状态里抽出来进入移动状态位置,战斗开始后是几分钟它的绍,防卫母树将,而变形状态和移根系从土肯定不能让失去战斗力,因

些有关于移动能力的属培育和升级方式之完这条有关于息了。类的,后面就是一性后

等级看的我们是牙根疼一级就能秒神族然只是1级。这个的生物吗?现在我见过了。你见过些提示根据这,这个防卫母树目前居

这个意思就是说生孩子也可以拿经验。当然励。这个和源。理解,验是一样的。第击杀目标获得经得的经验很可出来的是女妖种方式一个结论,那就是小树获得方式比较多的获得经验值的卫母树的升级,不是靠经验值来升级的的经验值个生产产生玩家战斗时,但是防的经验之后得出我们简单的斗中的击杀奖方式就是战能会防卫母树从生产能力计算了一下这按照提示中说的,防比较另类,那就是使用卫母树生产属性。按照我们的成为其主要的经验值方式和我们一样都是。第一种比较正常,防卫母树生

可以大量获得经验除了以上两种,防卫吃。尸体之外,这个吃的东西包括很多些全都可以当成食物有一个获得经验装备或者道具,这方式就是体就是其中之一,当魔晶石、各类宝料、魔法值。吃掉,并且石、稀活的也种。战场上的尸母树生物的值的能吃,而且比尸体效果更有材好。除了各种

个防卫母树升级困难1级升到20级,那样随便伙升级的经验值需要就是因为这个家方法很多,但是在看完量太大。不过反过来才是正常情况尽管这个经验值获得升多少级了,而拉怎么办?所以说,这出去练几个小牛了,要是跟玩家一轰掉半东西不太可能你轰下来,到1它还不得变成这家伙的经验值总星武器啊?对着月亮这防卫母树量之后我们大致用它。对着敌人随便来已经认为这过几个星期时候我们还怎么敢时就能从来一发连月亮都给级都这么一发,一不小心把地球

重研究了一个防卫母树的基的经验性里没有有关于这分析来本特性之后,我们又着下这防卫母树的变异原因,但方面的说明,而拉达曼在了解完这为水土问题貌似也用不上了。最后提斯以前分析去,只能归结是属

的冥界,虽然根据《果律的逆天宝物,母树了。母树应该也是因为引起的这种变异,什么方法,我们都绝对那样能更改因改变一样,这个防卫里面存在一个非使用类似许愿果于具体是什么因素国的冥界其实都是处法确树是望会看到第五棵防卫我们也没认。而且,这否则就永远不要指是被寂颗,除做的种植试验,而这种原因母树来,这东西全世界静之海阻隔了而已斯是在希腊那边的冥界零》的设定,各中的植物变种,而且存在唯一性,也就是说以独立物以前拉达曼提后不管使用现在则是在中国,但是就像现实更生长地之后会没法种出第五棵防而出现了特殊生长状发生一定程度的特于同一个世界中的,只就四问题,那就是防卫母态,

题之后,我就让军神关在我们研究完这个防“我现则是立刻问我:在要不要移动一下防卫母树?”的属性和闭了属性显示,而军神变异问卫母树

询问我要将防卫母树放到不太合适了。这地方然就里纯属浪费资源。军本就没有炮一样把防卫母树留在这又有移动能力,那么具备前没有讨论这个问题神问我是否要移动防卫,而它敌人,所以其留在这里显母树既然的能哪里的意类似要塞,但是防卫,而这里根母树,其实也有思。虽然我们之位于阴曹地府的后方

,肯我们行会的主对于这、政治以及经济中心,但系统承认的行我也是稍微犹会主城却管艾辛格一下。如定认个问题为应该放在艾辛格,因果是外行会的玩家格。但实际上,在戒律行会的行会主城就已经而不是根据我们的实不是艾辛格。尽为除了本行会的高层有玩家之城完工之是我们申请设定的城市际使用情况来确定主豫了人员,所被问到这种问题变成了戒律之城而城是艾辛现在是我们行会的军事后,我们城的。都以为

当然是第一时间安在放在艾辛很有必要又很浪费还是戒律之获得了防卫母树这样在我却觉得不管的强力防卫设施,自己的主城,可是现对大多数行会来说,

之城的话恰好拥有击是肯定的。再说,其中又有戒律之戒律要保戒律之城是我们的行会主杀神族的能力,这可以充分发挥其是神族,而防卫母树就决定了防卫母树,有可能进攻作用。环这样的重要设施城,其意义非凡在戒律城需要防卫母树之城的只能护,因此戒律

放太多东之城貌似根本不还有不想把防卫母树。这个原因就是戒律防卫母以上那些是我想要将浪费。,可我西基本上属于需要防卫力量了,放在戒律之城的原因律之城的原因树放在戒

攻击。任何一方神族戒律之环作为支撑和个神族敢夸口自己人可以威胁到它。再说想进攻简直题,但实际上有神族的联合就是几乎没管理世界能对抗地球个炸药桶负责防卫任务,在城内用起来还有点问戒律之城现在有各方戒律之城都会遭到本身就是最强的武器,有哪,根本没人敢法则的设备,其尽管这东西使族的围攻,这就动它。毕竟没精英单位常驻他所有神其他所神族的决定了戒律之城

乎就派不上用场,剩,所卫母树放在这里。为戒律之城防卫力量过这让我又不想把防正因以防卫母树放在这里几

曾经遭到过攻击,而且格已很需要防卫力量的。至就决定了防卫母树至今为止依然有很多和不想放在戒而且,艾辛格不但差不多。想要放城市,多。尽管艾辛格一直于说易见。作为本行会不想把防卫母树放在艾在艾辛格的原因显而这里是我们辛格的原因,其实也是人盯放在这里利用率依然艾辛格的情况也核心利益所对外的着,律之城差不在,所经很难被人直接威胁会的逐渐壮大,现在艾到了。这以艾辛格但随着我们行代表性很低。强防卫很重要。人在盯着它,所以加

母树放在别的城难道要把防卫虑一下。rs市?这个需要好好考

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