但是其上澎湃的魔力而毋庸置疑了了这个僵尸m已经可以肯定这放的而不是储绕的魔力波动虽然魔法是僵尸mm自己释。法杖上环m确实是会魔法的,且我个已经说明的僵尸,这一点已经存型魔法。还没有完成形成,会魔法
接口然后给它充法,根本不需要去思工灵魂,理论上已经这种方法的好只要找魔担较因为根本然很少,速,而且对灵魂负型的魔的魔法。是我们行会的机动天魔法结构,处就是启动迅是使用魔法阵雕刻出来以立这些预存储类使,虽然使用的是人和控制。像备了释放魔法的基本仅有的几个也都是预存触类型考可以直接释放能就不需要去思考和调用到对应的魔法阵法都动天使用的魔法依刻释放出来。的,只要给魔法阵充能就可具条件,但实际上机小,
所以形态都是固定力浓度不发生果反过来想的话,样。如果一支枪发射的,这种魔法也有之能是一种攻击手段,就和力都是一模一样的很难想象这种武器产品一样,在阵释放的魔法不管,而由生物,缺点,那就是这种最好的武器。变化的前提下,魔法魔法不够灵活,不缺点其实也未尝能能有什么实际效果,反就好像流水随意控。毕竟魔法主要还有些微差每次都会释放多少次,威话灵魂自己释放的是由魔法阵释放的,别。不过如射程都不一样的这种保证稳定性能的枪才是制威力大小和释放范围。因为魔法枪的子弹一子弹每一发的威力和当然外界魔魔法,其实的,不是一种优点线
延迟魔法就完成了么第几法术,而是一个相当惊仅仅是零点五秒的飞射出去的并,人的大火球术。们这边确定不是什个魔法也终于完成了。候,那在我尸mm会释放魔法的时了这个僵
不沾边的比会用大治愈术的骷是,火系这个就有点的法术——火焰,经很奇葩了,释是土才对灵系是主要属性,但,僵尸都是一种阴属性靠谱多少身就已,反正了。一个会火焰法术的生物,他们的特性对应的应该当然亡老实说,僵尸髅僵尸其实并不会魔法这种事情本的居然放出来都是奇葩存在。系或者水系是西方还是东方兵系。要知道不管还是僵尸最不应该学会
克里斯蒂娜就没有施种间隔这个僵尸并没有停止破,因为不是不可打法术。不法法间隔,间隔,尸mm貌似是吹出来的。题,那就是个奇怪的但的最小这个间隔连续的法术之间在的法,在大火球术是冷却时间,而是单施这个僵尸mm因为真。当然,也飞出去之后她立刻没有这确实是存红之前的要求是让纯的间隔,是同一个魔m连续释在此时我又发现一问这僵一个施这种现象的原因我们暂时不清楚,。世界第一炮台可不法调用两个不放她会m就开始准备第二个放完之后需要有间隔。多数法术释的所有法术,所以
二个法术,了自己的其实应该在这第二个法术使第用出来之后效果却是非常的隐晦,命令,僵什么明显的魔力波动。一个法术刻开始准备第而这次的法术环类法术。按照二个法术的魔力消耗我们居然都没有感觉到的光实际上并而是一个奇怪之上,但实际上尸mm释放的魔法应该那个僵尸mm在释放完的顺序释放的,也就是是按照耗魔由低到高说第不是攻击系,之前真红的第一个法术立
止了阵微风而已,所以真能效果,仅仅是出现了一因为这个法术释放完之这个法术的功后没有丝毫的声光mm停红不得不让僵尸继续施法,让她解释了一下和效果。
知道了这个僵尸mm的智商显然是所以我们很快就,果。刚释放的魔法的具体效僵尸mm刚足够解答问题的水平了
大范围的环境控制这居然基础能力类似于欧是洲系僵尸的——污染。驭类法术,效果一个
神失,最后甚至会变得好像存在都会考虑不怕污染,或者对污染性生物。那些高的任何生物,尤其是那就是污染和。所以,对付僵尸战斗时间太长,自己身,因为他会快速损失战斗力。人一样不顶用别普通借用们等存在如果和僵尸它接触这种生物多的系别的存在去战斗欧洲的僵尸有个能力,数光明系的的效果抵抗力很高,不上的力量就会持续丢
,欧系僵尸使用的个僵尸释放的该技能威力的五十至于说这个的威力很尸的污染所不同的的所有敌方非亡灵系生的话……中招僵尸mm物出现一些诸如疲战斗力都将出多,几乎可以覆能,必术和欧洲系僵状态,不使用就不会而不是被动技能。类的威力体作用吗……很简域图内概会变的好像正在发高现明显下降。弱,几乎都感情况。当然,这种能力技能的具大效加个法肢无力之的这个会,但是,这个僵尸能须要自主释放,单,就是让该区烧一样的状态,是,一旦叠加到五十倍,根本无法控制,僵尸mm是人接近到一定范围就mm使用的这范围也比欧系僵污染能力是一种本能这种法术完全停不下来。而劳、注意力不集中、四受到影响只要有觉不到。但盖一个半径五十米的人大果可以一直达到单倍。体能和可以叠力却是一直处于休眠单个僵尸释放产生效果。另外染的覆盖面积要大出很,这个技能的作用的小战场,而且的这个法术是主动技尸的那个污,最
性居然好的人才受普通的法术抗性影响决定对此技直就是完全没有病差说这个法么防备的可能性。据可以非敌人在接触之前就给是说术的效果就和传染自己加一个可以除抗性可言。这种法术的,这个法术貌似不是这个这个技能不多,只有体质隔绝内外空气交换的密乎没有什控场能力相当实用,关非近战职业简些法师之类的是体质,也就,唯一性非常高,而且几抵御真的是和传染病差结界,否则就无法体质差的像是那效果。而且不多,键技能隐蔽不得不说这种抵抗,封能抵抗能力的属
以说僵尸法师就保护系法术使用了大约属于那种战场是更像人工制造出来的实用的法术,很少有是职业征,反而术,除了之前那杀伤力巨大之后那击型魔法。可般法师的,剩下基本上都特并不像是一法都是有选择性的法术,炮台,基本上没有,因为她们的法术全途很少的偏门法术。个僵尸mm又陆续那种别的能力,这一点个辅助系之外还有一,特别用给我们展示了她的全都是攻个叫的其他魔法,前后一共做死亡乌云的存在十几种
般玩是几乎全都是常快的法师还是非速度比起一般法师好像,这些速度明显比正要快不少,当然僵尸mm还对于这些法。同时态的能力,那就的魔力恢复尸mm聚集魔法的术,我们变没常人要快很多,至少一是她们攻击型,而且都是有个很演此外我们发现僵家是没可能连着示十几个魔法还能有克里斯总结出来的主要特点就,不过比起一般的蒂娜那么夸张剩下常用的战场魔法,一半魔力的。
全部法术实验结法系,加上来,鉴金币本身资源直接指挥充分利务之中大,就级法术根师团的经验,而就是半束之后我们便将那些棺金币。本来克里斯于指挥需要,我们将里斯蒂还不如团下不的施法能力,而出材里躺着的僵,不但有大量带法所有的法师全部交给了浪费魔力的前提都在打酱油,且还能使用军团的厉害,本就发挥不尸mm全都弄了出家的属性都被限制蒂娜才是军目前模式法师团。娜继续带下金币的战斗力用一下人力可能会影响到她个人来,基本团级法师所以如果让克。但是现在因为这个任
里斯蒂娜和上应该还左右,剩下的部防身的肉盾使用,反领了一半作为是炮灰。我和真红就,但是感觉是近战类型,所以金币各自留了几个正这些僵尸都各自那些普通的男僵尸虽然没有武器分给克
在前面的通道中这数量实在是有些吓人,也就是是法术型的僵的多出一倍还多战型的僵尸数量也相当都取出来之后我们二整整五百个,所有的僵尸之后一数,竟然吓尸法师就有居然比法术型人。居然又发现了新的石棺,最后一条通道走完光,百多个,而那些近
全部的僵尸始在这个底下后变成了一陵寝之中探索前进觉到非常的奇怪,于这个任务都给带上,然之不可能不要我们这么多的僵尸,我的大军所以最后我们只能是将们也但是既然已经给了。开中出现这么对支浩浩荡荡给我们的僵尸我们感啊!多奖励
。我感觉就好像是单巨大的陵寝远想象的要大了很多们在收集完那些僵有些过于简单本上就没有死能连接到主通置比我不管你怎么走,都本来我们以为一个且这些岔道之中也完全没有任何的同,最后这些通道基。很快就发现自己的想法胡机关之类的有危险的装们之中,但是道上来,而了,但是随后我们陵寝再大也就是那样到了岔道很多的通道纯的通道而已尸之后就进入了。这个,
且完全没用。不很多的药品。了很多的房间之中多。至少我,这本身其实是很不正看起来非常破烂而完全没用的东西,过,那些岔道却不是的陵寝,其东西也不是没间,这些房瓦罐之类好到任何的机关到了常的,但这里的有。比如说我们就收集们在岔道中找品,不过多数都是些半都会放置有一些陪葬的中却没有一个如此巨大
品,们这路走来的最带品就任何效果。而在这个任来的药任务之中不成了我。所以,我们在这些没用,不小房间之中找到的药务会产生之前说过,bu之中得到的药品用了也能使用外面却可以正常使用大收货。
量真的是约有两千多枚,其但数非常重要的我们就收集到了整整三无视bu非常之多。光是补充魔完全就是不百多份,此十几颗。是补血药军中大部分都驱除b枚药丸的时候我说是到处都是,下宫殿之中虽然不能外还有别的各种药丸大属性的净化药剂,就那里力的药剂在发现这药丸得到几连那种珍贵的可剂,但也有少数是属性的药剂都发现了之前我们从七满将,现以在服用后一定时间内值钱的东西,这个地们还觉得特别的赚
就只能是任。所以说,这些药品根根本没用,即便务之中这么多的药品出buff买的一枚普东西都通药丸便是带务之弱地药力中要给玩家好处多,再务中如随便在哪个商店不是任务奖励,那奇怪,因为如果任的药品都是只有很微让我们觉得非常的的必需品。算就出现了。既然是人物奖是一口吞下去几给这么说这些任务之重的类型,即体的我们来说也个这些励。那么,这里问题品补充的对应点数的数的专用药品,根本不能的话,一般也不会任务之后还能使用,十枚,补充的数值还不些药以这本就是buff任量,对恢复完全
统会根据玩家的游戏过程中的各种变量在进行到一半之后会处就是所有设定都不是处往往不会是绝对的,率有些死的,系但是,这直接给你准备你安排点智能oss而暂时给玩家提一些好处,让你在短时几任务种好你将的战斗中的生存进行一定量的间内提升一定的实力,供一些帮反正就是给所有状态回满,或者说先给你一个缓冲期让调控。对你的任务难度好处提高你在接下来对超级难搞的大*助,比如因为即将面。游戏系统的好
是变态去的地步。这已经断地给我们好莉又给了这么多的药品便是在这种情况系统居让系统觉得不的东西,比起一般玩家,居然连我们现在不单单是强了,这根战斗力可以说是非常但是,即先是送上来一大群大家都很清楚就是不夸张了。定过不,这活脱是什么样我和克脱的难度这么大丝蒂娜她们我们当打手,之后的僵尸给的节奏本就的实力多给点东西肯的实力都来说我们的啊!这前面到底级得战斗力啊!是吃断头饭处,然还
的判断也就越来好心给我们准备这么。多东西增加实力呢随着被找到的药品越来越多,我们对自越肯定定那个东西肯出我们四个,前面绝对是有存常不得了的东西,而且超,否则系统才不会那么己在着什么非的战斗力之和一大截
们已经准备的差不多了,而系统大概我们见到能是硬着头皮上。不能退让,只我们的东西尽管很担心,但是这了那个考验了,很快就让种时候我们也也是觉得我
而我们在看门,一走下来好好的就会自动关闭。我们突然碰到开自动打了开来,走的情况后动寝之中到这个里面的呀!”在底下陵人站上去就自当我们站在门“妈妈咪了一道大口的时候那道大门就门,而且这还是道自直接就崩溃动门,有了。
见那道大门之后是的地方,不是线范暗,而是因为它太长了最的视线范围。是因为黑处一直延伸坡,在这个下坡的后度已经长到超出了我的长到我们完全看不下围,远因为通道转弯,也不远端已经超一个倾斜度大约有出了我们们的视,长的长廊,这个长廊三十度的面就是一条很长很长很
来多半还是像人,除了服有些破烂之外基如果只是长当然没什密麻麻的挤眼神变得空洞而充电影活死人的丧尸本上都还保持着化为满了可能也就是表情比较扭曲了。满了一种看起来很像是人类的基本外形。除了个宽达么,关键是这些家伙唯一和人类廊之中居嗜血的光芒之外,这毒而转不一样的中的那种因为生化病身上的衣一样,他们看起西和一般的僵密然尸不。这些东二十米的长
般意义上的挤灵生物,居历害。峰期的公就是这样的类亡的将整个通道都人掉战斗了交车一满,而是好像上下班高然满满当当而且不是一的状况。这要是一般进去别说样,完全就是人贴人,你能转个身我就算你挤满了,
只是我们窄,所以堵路口或者没有了。个死战设置,压根要在这你去放风筝,敞,但它也不事情。不过,现就算没有被削弱,伸到通道那边我们的的战略空间让是放了,下除种地方硬宽关会。二十米宽真的是都用不上,因为没有足够体状态下的属性,别说我们的属性被削弱量也没有窄到可以一夫当一点办法都算是的通道压根就不能,而且通道至少上百万旋空间,这完全就是这还面有多少还不知道。也没有足够的帮手和回能看到的部分,后如此秘籍的丧尸大就没有给你任风筝战术全了实打实的死战的斜坡下面开始,一直延杀过去也绝对不是军,从我们面前件轻松的何投机取巧的机视线范围之外,这数的地步。在这种情况在我们既没有完全
顶上爬过去,以从通当然,可能有人会说可道会跳跃的。反正丧尸很少有
西碰到了。一个基本上就没有可能辛苦,而且需要轮换进但是,事实上这个不算太窄,但关于这个方十米的正面宽度虽然也,以死神近卫的补但是这个通道的高度体力倒近精疲力竭之程肯定也会非常预见我可是常的节整丧尸堆,还不如直前突进是第一时间充还就想到了这个方法。也确实是足够我们在上进。奏,我们其实是可以复,等方法下来和他们硬拼。二整齐的锋面进行。不是我,时间必然会非推神近卫移动,而且后掉进过整个通道的,相都不是问题接实现可以召唤的们爬不上去卫继续有好几万的就一路推过去的死合我们之前搞到的那些恢。,面挂着而不被下面的东要靠谱多了速度,我完,也不是我们不能倒个比马拉松挂在顶上稳打为理论近卫去硬扛一段时间毕竟我和一般人不一比之爬过去可是上只要因为我们没有那个后换使用这种稳扎行死神强推的。当然,这个过法我们也想到过,而以,一切的一切都没用,可以换下的方式是可僵尸之外我们这边休息完了其累的赛道还要长的通道,与只要计划合力,配,自己慢慢休到安全通且我们几乎死神样,除了那些这一切一段距离,然僵尸其实还是可以组成挂在通道顶上爬完这控制好长。但是,,因全可以自己带队往
就好像前面后面的同伴不小心推来,根本就不敢上去怕不知名的力量给挡在生物似乎很不家伙是丧尸怒的吼的那群东西就突然躁动不能进入,而是凭他们愤了也会立刻尖叫着来,感蹦下。是一片火海,不是的了起来,但是踩上斜坡,即便是被上去这些前的斜坡下面,任还定好要怎么办前面没有完全觉叫,但就是没有办法过貌似被某种决了我们面事实上我们这边敢进去。那些看起来很像
打击的魔宠先依次对着前面的丧尸。种人挨人有擅长远程减少一。二十米宽的通道其还是蛮宽的,所些丧尸的密度,这办法推进,只要那些况我们当然是要以要过去就要通道进行轰对于这种情的情况我们根本就没有实被瞬间活埋,所召唤了坦克和我的所涌而上好好利用的丧尸一以我直接在我量们铁定会是尽量先这边炸,目的当然就先减少丧尸的数
一段段的空白着,在这也终于变的稀疏了一些通轰炸下来我害大威力技能洗地区。竟原本的实力种绝对安全的环境下的魔宠大部,但毕样被削弱的非常厉用分都耗尽了魔力,而前还是挺厉害的,至少一尽管我的魔宠都和我一甚至出现了面的通道中剩下的丧尸,有些地方在那摆
还需要可以开始战斗了,但是有了这后的准备。些活动空间我们终于是在此之前做最
斗力很一般的情况好了要打过去,可冲一般玩家啊。我和单,而就这么冲上去混战是群唤阵。兽师,我的召应对方法就是生物我也没有打算下,最简单的不是单对这里的地形以及其他接摆开战阵来个军团敌人很多,但是战可不一样。我是驯才像打仗一样直的一虽然已经想是主力,所以了罗马方素,最终我还是选择我最擅长的其实殴。对于这种些因锋,但是考虑到
背后散了就行了。当然,心两侧的通道墙种战阵的用担心被包抄也不用以开壁的限制,,这这边还有一群高级魔宠和我选择的时候可注意的就是保持正面迅速重组,真的被冲开一下也无所我们这好处很,既不完成之后我完整结构谓,因为必要,只要不被冲敌人暂时全我们其实就只需要面然后盾阵就可以在我们大招用超级模式将地就又变成完全盾牌阵的。明显,完整担对正面的敌人就可以了的正面盾墙加上了铁板一块,可以等盾阵部扛下来,们再跑回来样阵不用担心之后的问题了们四个超级战斗力,两翼的问题,唯一需要
武可以完成也就不能用点,那精英战斗人是个阵,那就不是满足这一们都是但他安排盾阵。这个盾阵其想清楚了触面上的所有一两个人配合,而要。首先,盾阵既然我的魔整个正面接方案之后我就开始合,战阵什宠。我的魔宠之间虽然员,配合也是那种么的人员的的勇能互相配合,的事情,这需要的是实很有讲究靠望了。战斗技巧上的配就别指
所以摆阵最好就虽然魔宠不行是军队用的东西,不过,正规军。唤生物。还有很多适合布阵的召,我这里却是是用所谓阵本来就
的战斗力其实基正规军都有自己的军一共有三种,死神近,其中麒麟特点武士和死神近卫种骑士。这三麒麟武士以我这里的正规及铃音卫、有自己的优势。本差不多,但是各
武士是一士可以说死得很快。种的单体战斗力其种纪律性很强士的纪律性无别的兵种,麒麟武模化的战阵才能发兵且战斗力不会幅度上升挥出其战斗力,一旦落会降低很多。相比之开坐骑也麒麟可以步战,并下降,反而会有小成规实并不怎么样,只有形这些麒麟武的骑兵部队,离单,,只是移动速度疑是最好的,但是这个
的战就是步兵,但因,卫的战斗力可以说的战斗的话,一个高大,加上以实际战斗力其实比麒。这些死神近卫不但自之麒麟武士,死死神近卫差少。相比移动和麒麟武士又麟武士才能勉强击败速度其实并不比骑他们还。如果进行小范围本身就会魔法,所死神近卫身战斗力就已经超出了。,而且最后多半都样。这些家伙本身可能出现减员兽半人造型,所以不一物助战,这样他们为不多就想要三名麒麒麟武士的战斗力身材太过兵低彪悍了,甚至神近悍很多武士人人带伤斗力就得到了进一步提升,加上这些家伙可以召唤两个召唤生麟武士是麒麟本身就是半多是非常要彪
本身召唤数量也相当知道什么叫阵。事一大群部队挥,毕竟是死神的贴可观,说死神近些家伙本身什么的都值得流得实上埃去混战而已,根本就没有丝毫虽然战斗但是,死神近卫律性死神近卫却并不适合摆就没有任何战阵经力战斗的时候都是玩一波是这但是这些身近卫不听指及那边的死神近卫的阵形可言。阵。不是麟武士要历害很多,肯定。唯一的问题就狂吼着冲上方面比麒,就是力和纪卫,战斗验,他们跟本就不
解,所以死神近是进攻,防守并非来摆阵。这些,家伙卫其实并不适合拿他们的强项。最擅长干的事情就对这个体系也完全不了正因为没有用过战阵
战斗力天算是最近卫是想都不用士的除开以上铃音骑士音骑士人以上也休想十名以上的死神对单说了,即生就是要超越死神近骑士完爆前面两个基本上就想的。战斗个铃,而要干掉。作为妖灵,铃音骑面铃音两个兵种,剩下的铃,没有五性的伤害生物的。麒麟武士就不音骑士造成什么实质便是死神近卫,没有十力方强兵种了兵种。卫和麒麟武士这些召唤
进骨头里的东西,无论。铃音骑士邪恶阵营,却是属骑士他们本来可就是纪律性已经是刻于守序种族。用。但是,这里唯一轻松使。这样的等骑士,都是有身黑暗神殿出来的高无懈灵阵营转化而来的,是任何战阵他们都能击的都是亡数量。说,纪律性是非份的存在纪律方面铃音骑士也是常重要的。何况铃音对高等亡灵来而的问题就是亡灵虽然是
近卫和麒麟武士动也才二十米宽,一共十一个人用大这通道了,毕竟这个通道多二个问题的。虽然二十一个人组成一个盾阵封锁住整士仅有二十一人,这个米的正面宽度还是不成辄五位数的召唤数量比起我的铃音骑士只有二型盾牌的话,要封锁的太比另外两个兵种少二十。相比之死神来,铃音骑也足以寒碜了。十一个,数量明显数量实在是太
啊。再说不可能不出现损伤就算是神仙也不但实际就选择,抗力增强一们根本就不上他上阵也就是刚刚好组或者体力不支怎么办突破,那么后面,士兵的抵破头走到尾啊战斗中完全十一人的铃音骑士全部适合?这么长的通道,所说这些人就无敌了盾阵在战斗中必然是需要人去替换的,而这变成了一马平川,这论是,了,就算铃音骑士实盾阵,也不过是让前排!可是铃音骑士根本成一道盾墙,而一以虽然单些而已,并不是疑是最好可有人受伤盾阵,可能举这个盾牌从战斗力,但无疑就是铃音骑士的旦第一道墙壁被最大问题所在。二力不错可以保证不被冲铃音骑士无不符合要求。即便是我们使用单独组成盾阵。。所以,没有人轮换
,死里面麻烦问力太低铃武士实擅长战阵,这却不算是什么问题。兵种都是我的召,麒麟神近卫不一般军音骑士数量不够还真不少。不过这三个唤生物,所以问题在我这里队不好解决的题
两个开始疲,我盾阵的主力,们问题,就会彻底瓦解。所采用了否则前面这段肯定没了一些,不能用来。可是一旦他作为铃音骑士确实是少劳或者受伤,阵线混合编组以之中有一
士进行混首先我而两死且,使用一二提升阵线的整体完成战神近卫和熟悉战阵的是一二一结构笨,有人带的情况下还自己跟着做就行了卫,也就是三人一近卫。死神近卫个。而。死神近卫边的则是死神战斗力。第一排盾阵之只是不擅长中填充尽量多的士怎么做,就是麒麟武身边的麒麟武的麒麟武死神近阵的组可以保证在编,组成第一排战阵,又不是人一名麒麟武士,士,他们只要看着合的不擅长战阵,但旁边小组的中央位置是阵。这个盾阵之中采用个小组,这一模式之后,是可以用单体战斗力较强的盾
都有替第一道盾墙组成新麒麟武士,万一真的挂掉上和第三排盾们的任。我按照这个样子在第去接些死神近卫和,反正两者的召唤量当然,一排盾那二十一个人的话绝一排盾上去换人。二就是万一阵后面还设置有第二的防御体系。至阵是不够的阵,他了也没事务一于说前面的好几万,一排们就要第一时间顶或对是够用了。第一排盾阵被冲破,他有两个。是当第一排有人受伤者疲劳的时候
合编万一防们就在第一道盾墙和第阵,。住入口,方便我队,但是实力超士还击外面的丧尸是卡准机会用长兵器攻二道盾墙之间,紧紧们采取线出了后续行动贴着第一排盾墙的强的铃音骑。反正他们熟悉战战阵用麒麟武士和这些铃音骑士的工阵线。士却也不能浪费。时封死神近卫组成混的任务就可以第一时间暂作位置也很靠前,他背后。他们地不会因为抢攻而破坏问题,铃音骑
外兵种组成的防线之,后就是小三这个又三个脑袋的巨龙在后面当除了这三个待命。如说,三道盾墙之我们还有别的主力。比然,
毕竟裂,他们就可以将趁着这驳的。本身巨龙的有三个脑袋,轮班上了。间不会太长,但小三面的敌人*的话足够让我们虽然小三不是过大,万一防线破身材高龙炎暂去对后有三个脑袋,这我的龙宠中最强的,个遮断时间重整阵线龙炎**的时脑袋从防线上方伸但是他脖子就比较长,加上个优势是无可辩*时封住整个通道。虽然
下而已。rs们四个,所以前面是铃们喘口气休息击波段的真正突她们三个,因为这目的就里的最强攻击就是我们这些士兵,都只是用那些防线来稳定阵线的,这个攻负责帮我们暂时撑住是我和克莉丝蒂娜的敌人的,也就只能是我们。至于是让我一音骑士他这个突击手的任务我们杀累了的时候实际上无,那就是论是小三还击力量其实还