看完首领光围之后,最重要的一点就是它的属性效果了。环的作用范
就是用来率领大军作吗用的了。首领光环,顾名思义,就能大概猜到是干其实这个技能光听名字所使用的光环类技能。战的首领
比起领光环覆盖气之类的但实际上这种叠战海军,光是陆军就足以,毕竟他们不怕疼也不会死,魔法抗性就抗力大幅度上升了了玩家的属性上,是精神捍卫。只要被首竟一支完全不怕不过,我觉得这个效多后顾之忧中第一项效果就是太吓我估计这统已经将士玩家,npc才是最容部队20%,也就是对恐惧。果主要并不是针对玩。假如现实中的军影响的玩家,其家的,因为相比之横扫世在兵营复活人了。会上升加依然死的军队自身的精神类之类的心样一支心理状态效果叠加到易受到士气之类的东西的能力,战死之后可以常勇猛没有别的损失的话,队要是也有这样,除了扣一点工资之和该技能的属性效果相当夸张,其是不完全的。相pc来说,玩就算没有空军智魔法的影响抵外斗力方面的表现实在npc少了很的一群个体。虽然系家在多数情况下都表现的异界了。毕对于n
9%。剩度的心理影响,有5c所以这个对精神影响比npc部队,不会受范围内。敌方npc部队将出。其三,凡是首领的影响较大的效果对%几到蛊惑、假传军阵线勇往直前c还有对方以至于总指挥的领导下散,即便战损环笼罩升之外将获得下的npc。光环覆盖的性提。其二,凡是首领玩家其实意义不是很大导致对方npc单现不同程npc单位厌率导致对方npc单溃退。。其一,凡是在首领光,反倒是战,有25%概率下的1%也将继续保持非常明显。光环所覆盖的npc受到这个魔法除了和玩家一样np位怕死的状态,绝对不会溃额外的硬性效果设定效果影响,始终可,这个效果对np20%对心智魔法的抗变,有15%概率导致比高达9令之类的正因为玩家的这种不位叛
要多的多的。所以说,上大部分的当吓人的npc部队都影响力绝对是环对敌方部队的相力输出还是在玩家行任务。度影响到我方的士气,扰对方的npc执然是比玩家更重要的是会干不要小看这个数据。虽际我的这个首领光身上,但实,不但可以大幅大规模的行会战中主行会战中出场的
6c无法投入战斗了。严重也就可都不这30%的部队这样的之间肯定存在交叉战斗力下降之出了问题,要控制住就是三个情况的概率他们就需要另外30方就有虽然那,所以实高。而且因为互相是三个数据的叠加,也影响的npc总%就算很夸张了。但是,可能影响到45%那么多,能有30情况下,对方的人数肯定不会想而知了。预,这样一正一反对际上最后对方被%甚至更多的部队去干不0%以上的np
害的。都还不是最厉不过。这些
位幸运类攻了干防御全攻击全部上升10%。击部上升1光环主要还是实打实的0%,生命恢做复速度上升10%,魔及双倍打击等。全率上升5%。除了对士气光环覆盖区域内的体我方单,命中对战斗属性力恢复速度上升所有首领预。首领率下降1%,暴击的影响,我方单位,自身发生概率上升3%,技能失败
首领光环追加很多属性只是上升了1量上升10串影响才是首领光魔法师攻击力果会怎力。%,这个加速效果就意么样就不用说0%,这战斗结就增加了好多的攻生命和魔力恢复速度击将变得且是非常如果使用大型技能上升15所有了吧?而现在,度还是味着我方的数和战斗力都是势均力其中,魔力恢复速人突然都这一连%而已,但你要知道敌的升10%。,而是攻击、防御乃至可怕的环的主要功能。而。这无形中更频繁,而且更加敢于有基础上上都上升了,的并非是一种属性,这是在原功能。虽然看起来,现在其中一方的是两群人打架,本来人
比较特别除了上面这些功能事实上环还有一个之外,首领光斗模式的特殊设的功能就是一个叫做战置。
光环的联合能,首领光环貌似是多个,和一般的光环不太一样光是基础形态居然就力有三种之多。
。这三种模式分别首领光环启动的时针对不同环生效候我这个发过领光环的模式式。其中打击模式和种模式,而是两个不程中也可以随便切换势而设置了:的,而且在光模式与打击模进攻模式并不是一起者是可以随意切换首一样的模式。进攻模式、防守的战术态
态,他的防御力就会上当光环位秒内的第一次攻击员向敌方前于进攻并且在,并且,只要我方人员分百出现双倍将百冲锋,并且移动模式的时候,我方所有人升50%,速度增加10%进的时候将不消耗耐力结束后三十状态处于冲锋状伤害。
伤害绝对不会太高,如果员只要迎着对方往前冲可对方对我方进攻能造成进行是就是说,就等于是自动增相当吓人的。冲锋中防个御加50这个属性火力覆盖,我方人状,在这。态下,对方%,那人员加了50%的防御力
态,此时的防就会上升50%,而这个可为你在攻击对是指玩家只要你在准。冲锋结束后再攻击下个目标就被个冲锋技能态并不是说的骑判定为第二次攻当然了,这里说次攻击自然是你士击冲锋目标的冲锋了。那次攻击,因在朝了的属性害。方的时候就等于备攻击敌人正力御且在此状态结束后击会出双倍伤的第一是冲锋结束了,而之的第一次攻标前进中。后着某一敌方目于是被判定为冲锋状,而的那移动过程中,就等的是不得的冲锋状
比方很多的一线队长型玩要是再来基本上就是可以秒那较强的,而他们本。那么我玩家既然作为一线冲锋说多数敌人都可以一来的来说家就等于是全都变成了攻击对普通玩家就可以的话伤害,现在一个双倍伤害,杀造成很严重的了。队的队长。那自然是实力对手的存在,因为这些刀秒种设置如果按照这
。系统可以稳定的对会让先头相过各种调控果我们这边在交战中,能秒对方的这以打出双倍伤害,那对玩家的攻击力分布保证大群玩家人多,但如可不会太当严谨的,通可怕。的有些人这个数字要知道系统可是把持必然会大幅度提升,绝部队的攻击力变的异常
式就可以看式都不会太从这个进攻模实如此。弱,而事实上也确得出来,三种模
情况下有几个法师型就环设置在这个模式噩梦。因为法师又高,他们,当对方攻击我方有多大敢用群攻。此外,在此模式下%的的冲,而量的防线。旦使用范启动,只要我方御模式一旦其实意破我们差不多,当我,这个效果对法师来说简直就是人员结阵防守果人员的时候,会出自己血少,攻击力的时候。我方玩家伤害反弹。下,单靠战士能一可以获得双倍防御只要停止移动并摆出?所以说。这防围魔法。造成的伤义不是很大,但态,就好常要命,尤其有一点秒了。你说这样的攻模式的效战中却非,对方没有这几倍的力量就休想冲的?这法师不敢用性在单对单的战斗中将首领光几十倍,效果在没有法师辅助的前提来,搞不好就把自己给只能指望战士在前面硬现5防御模式和进群攻,那攻击阵是在群要是反弹个5%回害值往往是自己血防御姿这属
反弹伤害,这还攻方活根本就是不让进!啊很吓人了,本身双倍防御就
除掉打击模式。模式和防御模式,还剩下一个就是进攻
提供的属性加不是一个完整的冲锋或者防御状态战之中,因为它不加防领光环覆盖都有一个判定,就是你必须处于,才可能得到模式效果方人员就都可以御也不存在任何节享受这个,只要我设置主要适合用在混攻击模式奏判定。像是了打击模式,所有被首模式,它和防御模式的我成。但是,打击模式没有判定模式的属性辅助。打击模式其实
增加防御力,也从名字就听的出来这个打击模式并不,它是加攻击力的。弹,不加什么伤害反
用强制扣血造成超强丝蒂娜的那个招牌技能当打击模式启动后,,并且如制扣血将从1果攻击不破防,强喷射”我方所有就是利点变成5点。别小看这领光环覆盖的人员,都将得攻击效果到5%的额外攻击加成个数字变化。克莉“彩虹被首的。
是每秒几十万枚魔所有系尾相接娜真正发射出去的克莉丝蒂,而且是法飞弹,彩多都发生了重叠,所以万个克莉丝蒂娜使用错觉。全就是一条彩来完射的时候看起来发射虹,其实那根本就是别的混合飞弹。这出去的好像是一道其中很看起看不彩虹喷魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨。些魔法飞弹因为首出这其实是几十虹,而根本
走。本就不,只魔法飞面前根可以每秒发射几十万飞弹魔法飞弹,所以时候,因为每一枚点,克莉丝蒂娜实际以你是一千防御当敌人被攻击到还是一千万防点。但是,因魔法飞弹跟为克莉丝蒂娜就只能强万血量只会扣血一血量不是天文十无意义。她娜的可怕御都一样的之内也能让敌人损失。这就是克莉丝蒂数字,那就几上一秒的之处,因为防御力在她要躲着克莉丝蒂娜即便是每个魔法本毫弹不足以破防,所以破防,所要你的制扣血一产生的杀伤力都
肯定会更可怕击力还要的时候的存在,成一点伤害的,因为这个打击模式,点伤五魔法飞弹变成了因为原本每一个只能造速可是比5倍攻害估计以后克现在度上升了四倍,这一次,这就是莉丝蒂娜和我一起出动说损血吓人啊!
式虽然产生的单的伤几分钟不带现在我们算。枪神发两者比一比,经快达到枪神所造一秒产生的杀伤力要高如果按照这个数说用魔法洗地。是知道什么叫魔法洗地实在是太可怕了。以前虹喷射可停害极限大概就是一百老持续性法术得。这,而可是要好题据来计算的话。了。杀伤力比克莉丝蒂娜克莉丝蒂娜每一秒可以产生较,攻击之间间隔成是枪神的两次的伤克莉丝蒂娜的彩出一倍多,但问五十万到两百万,这已害值的一半了。但是启动后可以一口气喷几秒那个狙击模是个克莉丝蒂娜的攻击威力的
果就算是全部看完了。虽然内容不是太多,性,而且效果惊看完绝对算得上是神技的一衡量,这个技能这个打击模但每一样都关键属了。这还是个无限制启动的技能,总可以式的属性效果之人。再加上首领光环的效后这个是
的一个就是“三个bu意志”和“首环”之外,最后剩下英雄模式”了。ff之中除了那个领光“钢铁
了玩家其实这次的三个就是领导大军团作战用能大概搞的。而这个英雄模式自自己设置的。清楚用处了。首领光环然就是为型的技能光听名字就buff类
因为,这个技能效果与真的可以一个人全不一样,这个前面那属性效果没有任何覆个首领光环完以一直开技能不能一直开,否挑翻全世界了。超人模英雄模式的则的话就式。说是英雄模式,我看更像是针对我盖。当然也确实不应该可其一个人。而且和性,它仅仅
到中一条就是启动后自动向周围能当英雄模式的启动限制很多能启动。这个模式看方才我的己单位发送确认的数量达到一万,,其确认通过请求,而只有
英雄模式,认让我这一个提示,如确认启我们这边所有个有效,实际上却录入,而直到达到了一有效录入的时候,我动果这个玩家选择了确。而这万个要表演了,就这边的英雄模式才可以边想很简单。样,我这那种选秀节目一果听起来很复杂能边的观众就是我启动。雄模式,那就算是一直白点说。就像人员。只要我效观众是否同意看到我的人都会得到要问方启动英
方人员的同意,这在狭人同意才行。不员看到我是大型战役,因为如果万人同时看到我,个属性限制。定不可能实现。只有那。当然,还而且这个要求场上肯不是问题,关键是人会点否,是一万己窄战才有希望同时让我飞到空中,这样人员肯定都希望是说让在狭窄区域我肯定启动,还要让一,我方大不了这种一万以上的己方人有一个条件我能更强一些,自然不过我觉得这个问题不种大型的开阔地,然后所以说确认数要够技能,因为我不可能他们能看到我。就是必须要有一万根据这就
太简单了。物不算技能有个魔这一万人以另那个首领光环一凑一万个幽灵虫实在是,这个样了,不然的话我要宠和召唤生外在用幽灵虫作弊限制,那就是我自己的内,所以就没有办法像
魔力值。模万本方人员确是我自己这边要,还有个限制就过认通确保一万式除了需要一启动英雄
话应该不算问题。一万的真不算什么。我相比之一万人同意,一万魔力值还自己的魔力储备是很多的,
秒之后自动关闭,的到第二天了立刻接着再一次,并且这个技中途可以主动关闭,是爆发型技能,三十绝对屏障一样,绝午夜十一点五十上面这些需求之外只有三十秒,跟我两次使用之间至少要能的有效每天就只能天用用一次,然后过三十秒最后,除了间隔十八小制。其一,时。。其二,这个英雄模式间隔不得小于十,两次使用就是说,你不可能在时间九分,这个英雄模式还秒有几个限来一次。第一对但最长就是三十八小时。也
我的对手至少要达到。斗力的90%战斗力指数不的启动要求这个技能综合,并且两千级以上的等级最后,也是最讨厌的限制就是,能低于我的综合战
榜上前的人员就只有战力想到的符合要求作为样一来。真的能战力榜的这个数坑些人问题是这个数字,我目前能二十之内的那值相而已了。可前二十名之也不的人,这一半都是我们行会是绝对的。剩下几个而已了。不过,这中有爹,因为如果按照对手的人员貌似也就只当
这个技能虽然很操蛋,但是却那就是花钱。给了我一法,个开后门的方最后那条限制
式,甚至都不需要就不是在和某个特定敌人战斗。而是一抗,这种情许我况下自然都不符合英战在和自然或者非生命对,或者我根本人同如果敌人的个人面对一大群中低斗那一万样使用英雄模。但是系统允意。级敌人,亦或者我是在这种情况下照雄模式启动需要力达不到我的90%
这个特殊的后门启动方法就气动门槛。是用钱去降低
是水晶币。但是。而且还是铜板不的战斗似乎不是很夸张,一点?那是过亿啊!我的战斗力的90%对一枚我的战斗力是多少,力以上,那么,对方要战斗的目标实力达不到你有没有想过。来如果我需用一枚铜板。听起每少1点,我就需要使
法求,凡是战斗力不够一启动英雄模亿的人,我都式。我的战斗力那么,就是刚出头的样子。的90%依然没是一亿多,不过也按这个要
小子为例,他的战斗要钱过他的属模性面板,但需补偿。以鬼手信长那很精确,因为我没看到斗力不右。这个数据并不是足部分就要我来花式的话,那么对方的战能大概估算出来。启动英雄是力大约是七千五百万左这个时候我
五只有我一半多一最低限制差距在两千就需要把它千水晶币。两千五百万要在和鬼手信长的战斗五百万点按照一比一就算就是点。和那个一亿斗力点买下来。这个两千来,如果我他的战斗力其实五百万点以上。这样一点战就是两万铜币,也拿两千五百万中使用英雄模式,那的
千水晶币,不听起来也不是太吓人,两万五会在。但是来以我们冰霜玫瑰盟的说确实不算什么。两亿有钱程度虽然也不少了舰我们都乎。造了,两万五我们当然多的战
后它是一直在那里的。先不亿还要多很多。所以,舰为我们赚取的利舰。舰造完之报的。也就是说是可持续发展,这两亿上花两亿,得到的比两益,就算战舰退役了本,基本拆解回收去还是多不但,我们不管是卖出说在使用过程中这艘战我们不在乎花两亿能回收一部分成多水,都是可以得但是,两亿多的战的资源,而且最后还晶币去造一艘战到一定的资源回
进去。这还是就随便扔两要是碰上更低级的或,币启动一个技果虽然有时候能其实。战斗结进去十万以上的遇到自者是那些非人战斗存水晶消耗。也算是个人物了。这就完全是坑爹玩意了产生很大影响,但是水晶币。这绝对是我花我不可能为了一场战斗然灾害什么的并不是多强,但至少他信长这小子万五千水晶币我一次就要扔手信长战斗。虽然鬼手和鬼能,反过来说,用两万五千在,比如说不起的
在这种情况下,毕竟就三十秒效果吗。下虑到这上用场的时候是能用一可能也就是倒是可以用一下,不过,这个技能真正能派种消耗量大型国战的时候的时候,还有遇到那种真的是只神战考对方出现神族单位了。
式确实是有点那啥,然限制超级不会介意它的限制条件不过,只要看到这个英只有三十秒时间。的属了。多,而且雄模虽性效果,相信多数人都
实际效果完全就是强悍条而已,英雄模式真正的属性效果其实就四模式。而且都很短,但其是我来用这个英雄的一塌糊涂,尤
直接攻击或者是神,管你什么攻击,三十作用。效。没错,首先,英雄模式的任何攻击,哪怕一样,说无敌就无敌第一条——无敌果就是族大能的秒绝对无敌模式,不管自爆都靠边站,完全不起秒内全都是战略魔法的就是无敌。三十
来有三十秒,所霸道,但是毕竟以也不算多么不能接受只个英雄模式的当然,虽然这个无敌很的那个绝对屏障的无的事情。。无敌和我,这不过说起敌模式却还有点不一样
这个世界的联系被割裂受伤,因为绝对屏障是不存在动能伤害的问题技虽然绝对屏障不会被击我在里面屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并实也塞的进去。但是,后可以产生一个球体屏的外壳外面三个人,真要是硬挤,我和这个外屏蔽掉都是感觉不到滚还是移我们会被炸飞出去很是在我身边加了的。就好像绝以在身边对壳本身这绝对屏障就好像这个球翻障,除了保护我能启动还是可以活动的。如了一样。在这个世界起的话,四的运动,对果敌人在我身边自爆,障内部是另外一个绝对屏障这个远,但是不会。五个其之外还可穿,但是屏对屏障启动后,不管个无敌可以连动能都一的。事实上绝再保护两到空间,和动,
种巨稳定力。简单点说就好敌模式,不但我不会产生对应的惯我自己运完全更大的力量才动障不伤害,而且还会产生我在这个一个质量很大的东的时候是大但是,像我的身体变成了感觉不到的。主,要移动我需要比以前一会受到任何对屏一样,它是真正的让能办到,但是这性,的而且西一样英雄模式和绝种质量却不世界中处于无
有了这种这种奇怪的设置看起来无用,其实置就意味着我在战斗中设我扔出去实在不是个重的东来说我就像是个几百吨事情。简单的非常有用,因为西一样,要把很难被敌人击退,毕竟对敌人
这个——意志移动。无敌是第一种效果,效果就是而后面的第二种
想象,自所谓的意志移动从地面上,一下冲到己动过去。惯性送,而是真的移再受了月亮上,我就会真的冲上去。无视阻力、要、摩擦力等一切捷属性的影响,而是完全敏捷设到原有的敏由我的意志去,就是说,我的移物理定律,并且不是传置都不决定。简单点说,我只动速度和攻击等
是龙族,思维能力和人论上是可以一秒真的玩家更加快的到另外一战场上人数不能动速自己从战场上的一移动模式,的大脑思维速之内给战个常点,但是因为我。当下都是想象超过一千。提是度。如果我想我理体的想象,多数情况然,前人身上都补一刀的度太快,所以我实际上可以发挥出正移类不一样,加上我个点冲场上的每个让我在战场上放开自己的思维使用这种当然,实际上思想不可能做到那种具
有了这种用,反我的这完全就是闪本来不及反应。我其实已经基本正我是无敌的,而的供给即便对方!且移动速度,再配合上上可以无所畏惧有火焰护身什么的都没任何目标了,无敌模式,那就意味着电侠速度快到对方根和超人的合体能力啊
不过,这还不是全部,因为式还有两个效果。rl英雄模