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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

都弥漫着一种“放年关将近,裴谦能够感觉到到处假”的气氛。

忆,甚至就连这一年的春晚有什么节目都,裴谦并没已经忘记了。对于2010年的新年有太多记

也会有所区别。了一些变化,春晚应该而这个世界跟前世

好看不到哪当然,别,应该也都再怎么区去。

经纷里总有一种寂寥的感觉里,考试周结束之后,学生们已学校在校园天,树木落叶飘零,走经是冬纷回家,而且已

在办公室坐下裴谦来到公司,

,感叹着又是枯燥的一天。从辛助理手中接过茶水

系统面板。呼唤

换系统】【财富转

主:裴谦】【宿

化比񸴀:1】【盈余转化比1亏损转:1,

资金:178万78万)】(↑

【个人21647.8】资产:

“呼……”

裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动。

意料之中!

8万。仅仅一周过去,原100万的系统资金变成了17,就

家数量再度激增,游戏务器和带宽之后,玩盘踞官方平台各海上堡垒》在更新了服长期断提升。大榜单,收入还在不

钱花得快,但挣得也快

即使房租、工资金却资等各方面一直在花,但公司账目上也在不断地增长。

否则想算裴谦卡得时间点真不是一件很容易的事情。非常准,幸亏上次结要达成亏损,还

都很多。三个方向,花钱谦同时考虑的这次裴

边,承诺了100黄思万。博那

要开一间商铺,张浪费投入怎么也得200万左右较铺的想法,前期马洋那边按照裴谦比

这款游戏的开发,《游戏制作人》奔着200万往上,上不封顶。光是前期投入,裴谦也打算

花不完,就再往上加!如果钱

工工资等,每个月大约左右也在百万公司的房租、员而目前的日常开销,包括

资金是不够的小数目,目前的系统这样算下来,确实不是个

题在于,这次的周期是三但问个月。

就能赚三四百万不的赚钱速度,一个月》这两和《海上堡垒止!以《鬼将款游戏

定难度的结算时将系统裴谦资金控制在一百想要在下次亏损,依旧是有一万以下,再次达成

蛋疼。感觉有些裴谦算来算去,

些?他也想过转化,会不会好一,如果用系统资金的盈

并不靠谱。下就知道,但稍微算

三个两款游月赚到将近,是没问题的。赚钱,戏确实很

,看起来倒是也不错按照100:1的如果转化,比例能够转化成将近十万的收入

做守财奴?但问题在于,开销?难不成让裴谦

月后百万的公司运营开销成五百万,转化一下,转换盈余个五六即使裴谦什么都不做,每个月也有将最多也就六万。,三个

稍微亏损一下不就出来了?就这点钱,

为目标,那裴谦还舍公款报销么?再说肯定是直线下降啊!生活水平和工作环境,如果以盈余得敞开了拿系统资金

本就不是一个难度的稍微算一下和用亏损转化,根就知道,用盈余转事情,裴谦又不傻!

所以,亏钱才是正道!

万的系统资金,亏掉70万,应该不难吧这次裴谦就想给自己定个小目标,100

保险呢!三重

正想着,外面传来了敲门声。

“请进。”

吕明亮推门而入,手上拿着一份打印好的设计稿。

过目。”“裴总,《游戏制作人稿已经做好了,您》的概念

是不是加班过9裴谦一愣:“这么快?你点了?”

赶忙摆手:“是最近感觉自过您明亮泉涌、效率己文思没有没有,只高,绝对没有超定的加班时间

守了。加班可以说是严防死裴谦对员工超额

时地向吕明亮提问:“方,你是怎么考谦认真查看,不这个地虑的?”接过纸质版的概念稿,裴

就随时问。反正有不懂的地方,

本地讲出来,丝明亮则是战战兢兢地答,把自己的不打折扣。思路原原本而吕

裴总不懂吗?

裴总怎么可能不懂!

总的考验!楚,这是裴吕明亮心中清

回想起之前黄思博在的时候他不由得

还记得堡垒》的第一版设计《海上总,裴总快速就敲定了。览了一下稿,黄思博直接发给

在,裴总几乎是事无巨细,一段一段地问。

这说明了什么?

说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!

裴总担心我把控以帮我详细地看稿子,还不而我的稿子就差远了,不住,所断提出问题!

亮突然有些惭愧。想到这里,吕明

了,还让裴总手把手地教我!都怪我太没用

哎,看起来以后须更努力了!

……

多问题之后,裴谦心中稍安。到尾把稿子从头看了许,也提出

看这种设计稿的文,是真的脑仁疼,必须一方面,他让吕明亮给他讲解才能看懂。档格式

法,绝对须保证,这设完美复计稿要不能跑偏!己的想另一方面,他也必现自

自己的想法发生了设计稿,漏偏差。多细节,所以才让游戏垒》就是为看不懂掉了许是因《海上堡的教训,正一个血淋淋

这次绝对不会了!

按照之前的想法,《游设定,已经全都出戏制作人》的详细来了

是游戏公司内部。游戏发生的场景,就

一台人员有一台、游戏宣传海报、手多游戏从业、绿植等各种工作用的电脑作为游戏中的背景板。装饰物,也有许

走到代表点出发,着游戏上线的终点。而玩家则是以第一人着游戏立项的起称视角,从代表

子。都是一间屋每一个关键节点,

比如,玩家类型的游戏。要选择制作什么

游戏类型,以及都标注着一该类型游戏的海报。上面间中,会有许多扇门,每一扇门在这个房

扇门进入,应的游戏类型玩家这代表玩家想选哪一种游戏,就从选定了相

一个房间。穿过走廊,来到下

这个房间中依旧有许多扇门,每一扇门都代表着游戏区别。细节

比如同样是卡牌手游:

氪”、“轻氪模式;可以分为“等不同的收费

种宣传方式;作者恰饭”、“地推”、“购买网站广告”等多可以选择“视频

p”等多种题材原创可以有“二次元”、i“三国”、“神话”、“

可以细分“2d卡牌”、“横版人“全3d”等多种美术风格物”、

种战斗即时战斗”等多模式……可以有“回合制”、“

之,每一个房间,次选择!都代表着玩家的一

绕着这些选项展开。间内的场景布置,则围

的方式将这些题材展示题材时,相应的择“二次元”、“门所对应的房间神话”、“原创ip”区域,会用较为形象比如,在玩家选”、“三国出来。

物;次元”是一堆萌系人“二

“三国”是传统的三国角色;

“原创ip”则是一些形象。原创的

就走入对应的门即在玩家面前,玩家想选直观地展示哪个,可。把这些

一系列的选择之后,玩来到终的房间。

在这里后的场景。他会看到游戏发布

和粉看到无数记者热情的闪光灯、狂热的玩许会丝们;

也许会看到冷冷清清、地;倒闭解散的办公场

按照游戏建起的告,以及主题也许会看到闹市区乐园远景;的巨幅广

会看到某个偏僻音像店也许中无人问津的游戏碟片……

全部内容。总之,这就是游戏的

的游戏,最终看到径制作自己成果。玩家选择不同的路

也没有任何的交互,全程没有任何的操作,就走和看!

不是非常无聊!

更丧心病狂的还在后面。

会有一个随着玩家,冷嘲热讽。旁白始终跟

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