戏的第短短的一个多小时,乔梁就已经跑完一个结局。了游
这游戏是鼓跑完之后就再度回到的显然了最初的那个房间,可以从头再来一遍。,第一个结局励多周目
目(或综合前不同得一些初,将根据上一n个周目)的结局,获周的是,二周目开始时始资金。
则几乎不可能成功链断裂家刚而失败。rpg,是需要很开始选择做这种模式,游戏中有一些特殊的游,玩大一笔研发资金的除非每一个选择都正确戏类型,比如mmo,否,全都是因为资金
但二,成功率就会提升。周目有了积累资金之后,再选择这种投入较大的游戏类型
开始跑第二遍,有立刻而是陷入沉思。乔梁并没
这游戏……相当特别啊!
很难描述这是一种什么样的感觉。
游戏在不断地冲击他的惯性思维,让懵逼,这了渣渣。所有的游戏常识都碎成始的时候,乔梁很在游戏刚开
计一款游戏,并最终接受市场的检玩家要在游戏中是《游戏制作人》,扮演一称游戏的名此名设计师,设,内容也是如验。
多让人惊艳的地方刚开始进的时候,并没有太,反而有些劝退。入游戏
不断地奔跑,根本连开门、使用能移动和改变视角而已,斗系统了。虽然支持键鼠操作和手没有,更整个游戏的全程就是在道具这种交互都柄操作,但也就只别说战
一个关键节点。到了下为游戏进展跑到一个房间,选择一扇门进入,就视
觉自己确实出色,房间中出如果不是这游戏的地非常到位,乔老湿感影气氛烘托画风现的场景剪很有可能在开头就败退。
一个让还有人相当不爽的,就是旁白。
竟然是全程故事开头简单一直在刷存在感。介绍一都在,而且是在本来乔梁以为,旁白只玩着玩着才发现,这个旁白下故事背景的,可
根本没停过!一直在笑我,
出选择的时语每次进入一个房间做气说出某个建议。那种贱贱的、欠揍的候,旁白总会用
如,在选择氪金模式的金模式。怂恿玩家选择重度氪时候,旁白会比努力地
最气的是,这个旁专业做mt的,嘲讽能力简直爆表!白大概是
,会被它嘲讽;按旁白说的选不
一个失按照旁白说的选,最败结局,还是会后打出被它嘲讽!
舌属性max,欠打属的自信心,毒然后不断打击玩家存在的意x。性ma义,就是出馊主意总之,这个旁白,
乔梁都被有好几次,,很想从屏幕里把这个打一顿。气得够呛贱贱的旁白给揪出来
乔梁非常的意义到底是什么?个旁白存在纳闷,这
玩家么?就是为了恶心
啊!也没道理
这游戏的第一印象气,是。乔梁疑惑、生刚上手
有了一种别样情的推进,乔老湿但慢慢地,随着游戏剧的感觉。
,调戏旁白君好像才是这个游戏的精他发现髓所在啊!
意不按照旁白君在很多选择中,故说的来选,旁白会有不同的反应。
甚在意,只白不刚开始的时候旁是有一些小无奈;
不耐烦,开始努力地向玩家解释不听从慢慢地,旁白开始有些;他建议的后果
再后来,旁白开始留余地;变得暴躁,说话更加刻薄,而且不
了,会暴跳如雷;被气急
到最后,旁白则是静地看着你还能闹出什摔的心态,一种“我就静。么幺蛾子”的语气会陷入一种破罐子破
有趣。局出来的时候,会特别在每一个结旁白的反应也
对玩家冷如果玩家听从旁白的建议有主见,活该失败;,失败了,那么旁白会子软、没嘲热讽,嘲笑玩家耳根
;就是活该还是会对玩家冷如果玩家没听旁白的建表示如议,失败了,旁白败,玩家嘲热讽,建议,绝对不会失果听了自己的
听旁白的果玩家没成功建议,最了,一定可以获得更大会死鸭子嘴建议的话硬,说听从自己终,旁白还如的成功!
虽然酸的,非常有趣。说话的语气是,玩家成功时旁白会是酸都会被嘲讽,但不同的
乔梁生了浓厚的对这个配音演员的心态拿捏得这么好,而且不同情绪次感极为分明!兴趣,的层到的,竟然可以把旁白产很好奇他到底是怎么做
在调戏旁白的可取之处。游戏更多君的过程中,乔梁又发现了这
!发现,美术风格不只是是“非常出“不错”,而仔细观察之后就会色”
现出一个房间大缩,在中就能很好地表剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰小的场景到好处的音乐、音效,来。场景让真实的情景高度浓中的
的艺术感非常这款游戏。强,非常上档次独特的美术风格让
同选择的过程中目开始,,乔梁打出了不在一遍又一遍尝试不,却全都非常出乎意料同的结局!从二周
从旁白氪模式,结果游戏口碑崩坏,虽然赚到了的续作扑街白嘲讽;第一次,因为听钱,但之后,被旁的建议选择了重
第二次,乔梁学乖了,选择良心模点不足,;玩家付式,结果游戏因为付费,又被旁白嘲讽费率太低收不回成本
听从旁白的指示,结果讽……,还被旁白给疯狂嘲这次扑得更惨第三次,乔梁完全
乔梁简直气得想要摔手柄。
坑爹啊这是!
结局,这游戏还能玩?怎么打都是坏
但是很多次的这其中的深意。挫折之后,乔梁细细品味,立刻发现了
常么?玩家在游戏中扮演的是一名游戏制,不正是游戏制作人的日内容作人,而他体验到的
以看成是在旁边指手那个讨人厌的旁画脚的嘴强王者、内心的贪念,也可白,可以看成是路人。
些是完全错误的。提出一些建议,有旁白会些是恰巧蒙对了,有
作为一名游戏制作很难不受到干扰。人,
完全主见,必定失败;没有
一意孤行,完全听不进败;半会失去建议,也多
分析、认真思考,在几能够最终获得成功!多数的决策,才十次的决定中做对绝大只有听取建议之后仔细
,不都是如此吗?其实任何文化行业的产出者不仅仅是游戏制作人,
实才是艰难的,但也正是因是甘甜的!为如此,最后的胜利果分创作者是孤独的,在这条道路上,大部
乔梁发现自己的眼角有些湿润。不知不觉间,
作者。因内容创为乔梁自己也是一名
出,在是一种文化产上何其相似!心态做视频和做游戏,都
那些事情。乔梁不由得回想起经己历过的自
视频,却无人问呕心沥血做出一期津;
面;为了,被很多粉邀请,不得已接一些恰饭丝追着骂,生存露好几天不敢
每次有,都会发私信长篇大是多么失望、要取关论地表达自己粉丝有些难过;
不过,很快就慢慢习,各自老粉丝始终如一惯,毕竟天下无不对新粉丝热烈欢迎,对人脱粉了,真有散的筵席,安好。,就互道珍重
,因也似是因为运气,但许某一期视频爆火,看其实也要有大量的积累为蹭到作为前提。了某个热点而突然
戏中,乔梁get到了这些共鸣。这款游在《游戏制作人》
者简直就天才!是个他发现,这个制作
看似很虐、很残酷、态么?这款很恶心,但这不就是游戏的真实状现实中
遍体鳞伤,哪现实个不是、蔑视中中的游戏制的?从无数人的嘲讽作者,哪个不是走过来
有的人精疲黯然退场;力竭,
,不忘有的人披荆斩棘初心;
……成了自己最讨厌的样子有的人放弃理想,变
每一种心态,都只有深入地体会才能发被做到了这款游戏中,现!
一杯香茗:就像是
初尝会觉得有些苦;
会尝到一些回甘慢慢地,;
海,世态炎凉;细细品味,才发现这里面是人生海
无穷。茶喝完了,却回味
乔梁坐在电脑前,心中突然充满感慨。
我错怪裴总了……“原来,”
人呢?人,怎么会是一个小心眼的”“能做出这种游戏的
“我要再做一期视频!”
度打开番薯再网后台。乔梁
看了一下自荐”。“垃圾游戏大别是推吐槽”“新游栏目,分和己现在的两个
,这两他犹豫了一下都不太适合。个栏目,好像
稍作考虑之目。后,乔梁新建了一个栏
神之作”!“封