、一个新的栏目当核。全新的视频通过了晚8点,一个全审
游戏第一期:《制作人》与一次大封神之作型的行为艺术!
乔老湿的粉了。丝们都懵
?么情况?不是在装死吗什
装死了三天之后,再度顶风作案?
的恰饭视频?而且,还是同一个游戏
这是搞事情啊!!
虽然其他视频作者也最近“竟是的。各大视频毕个,这个锅肯定是要网站上莫名火了起第一背好频,但乔老湿来,都发了类似的视乔学”在
区肯定频这种情况下发视,可想而知评论要被那些刷梗的人给完全攻占!
这是……破罐子破摔了吗?
红也是红,借着“乔学反正口碑也无法恰一波饭?”的热度,再挽回了,但想一想黑
丝们很难不产境,粉考虑到乔老湿现想。在的处生这样的联
忑、担忧或者看热闹不的嫌事大的心情,点准备。开视频的同时,网友们纷纷怀着忐提前做好了开喷
接把他们的嘴话,直给堵上了。开头的第一句然而乔老湿视频
,我湿。”依然是你们的乔老“大家好
过在大家开喷之前,我首先要很遗憾地向“我知道大家想大家宣布一件事情。”说什么,不
感到很难过。”让人圆满了一场大型的行为艺术成功。但,这次行为艺术测试的结果,却四前,也就是月一号的愚人节,我们开展,并取得了“在三天
是:在易爆内涵丰富的精“没错,这次恶意卖傻的短视频,和一个耗资数百万、品游戏,哪红?”一个更容网络信息时代,一个行为艺术的主题
“经过我们的试验,我”憾地向大家宣布结果。在此很遗
“是前者。”
场了。的话给堵回去有很多人白瞬间把他们嘴边段开本来要开喷,结果这
了困惑。只剩下
哈?行为艺术?
这是哪一出啊?
带着疑惑,继续往下看。
视频中继续介乔老湿在绍。
这次行为艺术的目他又开始介绍概念和定义之后,的。讲解了一下行为艺术的
说法,这题次的行为艺的主是探按照乔老术完全是由腾达所发起的,它的目的湿的究一:个相当深刻
又信息极度匮,同时。在网络信息时着太多信息,这是一个信息爆炸乏的时代代,人们面临
个人都能在网上息,一座小城尽信市发生一件不起眼的都因而小事,也许就看到海量的人皆知;天就全国因为某些原信息爆炸,是说每一夜爆红,第二
被大量快节奏的垃圾信息,那些真正有价值、之下量的信息信息匮乏,是说在海有意义的信息乐性强所掩盖。、娱、以噱头博人眼球
所以进比:,行了一次对这次行为艺术
视频视频同是通过夸张的语来跪化严重,甚舔,所有人的自发布视频,视频的内质简单,就作者各容很至解说词都一模一样。调和用词乔老湿和许多
无语气词等让人反感的因素。这个视频为了博人眼球所不用其极,包括中英文混杂、大量的
风的传意们就会自发跟,瞬间形成一种特殊头、博人眼球,那么本身又充满噱这么多的视频up主同时发布,而内容它的本身是无价值、无播趋势!网友义的,但当
“乔学”的快了这一点。速兴起,恰恰验证
卖傻一个恶意因为跟风的成了一人足够多,竟然真的火了起来,变够拉低下限,个热梗!的短视频,因为足
代,也许大这很好地证明多数你以为的意外爆后都有推手!了,在这个时火,背
作品。腾达发布的新游戏《游戏反观制作人》,则是一个卖相不那么好的
挖掘出来。常丰富,但全都隐藏在它的内涵非耐心才能深层,需要
讽刺了行业乱象,不、美术风格还是具体着创新,充满着诚意。的玩法,都充满论是配音它揭露了行业现状,
一个内什么呢?涵丰富的游戏所然而这面临的情况是样
毁们并不认可!誉参半,玩家
许多玩。家甚至没有玩进去,五分钟就跑了
短视频和,这本身已经足够讽刺!是这次这款游戏的对比,就行为艺术的核心所在
经傻眼了。视频看到这里,很多观众已
原来是这么回事??
有道理。仔细一想,好像还真
这不是影响了自家的公司形哪有游戏商会这么傻心?得这么恶,象和产品让视频作者恰饭恰形象吗?
者,怎么会用意满满的来恰饭?操,但从乔老湿虽视频作然没什么节以往的视频来看,也这么低劣的手法是一个诚
和他的人品不符,主不是说这的智商不符!要是和他
作者,全都用不是特例,那么多视频老湿也而且,乔这怎么解释?一样的文案推广,
是这些视频作者了乔老湿的文案?难不成自发地抄主动地、
不可能啊!
一的解释就是,腾达统一给的稿子唯!
爸频作者主都用同一篇稿子?还是如此低劣的一篇稿子?爸会希望所有恰饭的视为什么金
让他们自主创作不是更好吗?
获更好的宣传效果,花一样的钱,收何乐而不为?
了这种很频作者都愚蠢的宣传方式,让所有视无脑读稿,宣传起到的几乎都是反效果!可腾达偏偏就选择
这确实很不合理。
说法,就是唯一这么一想湿的这种,好像乔老的可能性了。
这是一次大型的行为艺术!
实验证了这一点。而之后的事情,也确
,而《游戏制作“乔学”火了人》却没火。
填满了网友们的时间吗?在网络信息时代证明了那个观点反而是垃圾信息,真正有内涵的文化作品往往被埋没,这不恰恰!
越听越有道理。
继续往下听。
到了《游戏制作人》视频的话题被顺利地引的身上。
这就是乔老湿的强项了。
完全不同的解说风格。次的视频栏采用名称叫做“封神之”都这了和“垃圾游戏大吐槽”、“本月新游推荐目作”,
游戏为什么能面分析了《神作。乔老湿从各个方游戏制作人》这款够被称为
“很多等。”游戏是玩家觉得,评价一款画面、玩法、剧情、不是神作,的操控性、耐玩度等主要看它
神作’没关系。”‘普通作品’之间的“但,这些都是‘优秀作品’和区别,跟‘
定要在行业内产产生共生讨论、反复打磨,要内涵丰富经得起反复“所谓的‘神作’,一鸣!”反响,一定巨大一定要在灵魂深处
,而不能被称之为神作。”“达不作品,只能说到这一标准的是优秀
的神作!”人》恰恰“《游戏制作是一款符合这一标准