想象中物秀得团团转画面并没有发生。的李雅达本来以总会用精湛的操作把怪为裴,然而
地调高了怪物攻击力!了武器!裴总自信地冲上去了!裴总倒裴总自信地拿到她只看到,裴总自信了……
的好像一切都是安排好的上。cd,在闪身结束的瞬正好卡着闪身间刺在了裴谦的身一样,怪物的草叉
一顿操作猛如虎,结果被第一个小怪砍死了可还行?
。裴谦脸上露出了笑容
不错啊让我失望!,没
这种感觉!要的就是
种效切可能把玩家给要这果!所谓尽一劝退,当然就是
脸上的笑容,有些小惊讶。李雅达看着裴总
常人!裴总果然心理素质过于
怒,裴总反而高兴二连捅解决之后,要是一般的玩如么是懵逼,要么是愤家,在被小怪一个?果
了吗?终于要认真了、要拿这是因为裴总出100\%的实力来
谦复活了,裴。很快
村民。再他高着草叉的向那个拿度冲举着柴刀,
五秒黑了。钟之后,屏幕又
“呵呵呵呵……”
是那么的嘲讽。村民阴沉的笑声依旧草叉
,问道:“哪个是小后台怪攻击力数值?”器裴谦想了想,打开编辑
数字,如果这一出来:“列数值都是里……”数值可以直接输入整具体某个小怪的要按某个公式来统一。如果要调调整这一列的所这有数值,需要点李雅达赶忙在屏幕上指
调整所有怪物攻击力的公式。按裴开照李雅达的指点,谦点
。气该是要把攻击类调低了吧?“果李雅达暗暗长出了一口”然是我想多了,裴总现在应
裴总是个游戏高手她差点真以为了。
3的倍数。数值,给所然而,裴谦点开这一列乘了个1.有的数值都
调完之后,裴谦点点头。
了!嗯,这样就差不多
血量,改完之后一刀掉约六成的原本是挨一刀掉大八成的血量。
,没什么区别。刀死反正都是两
裴总的操作。隔着厚厚的镜片,也依李雅达有旧看不懂点晕,即使是
,我要认真体验了,你先出去吧了。”裴谦说道。“好
李雅达点有什么问题您随时问点头:“好的裴总,我。”
游戏等。达出去了,裴谦再度进入李雅
“好,那就以这来挑战吧!”的难度样
不是裴谦也自视过高。
点,怎么劝退不玩家?己狠一对自关键
的是,裴谦开始了自己受苦之旅。于
死了十几次之后,裴谦感己大概适应这个节奏了。觉自在村子里
游戏,其实都劝退玩家,但最后发现裴谦给的是殊途同归的。虽说似高难度求是尽可能地要,类
的底子,李雅达又在这别说,还真有个基础上完善了一下,旭两个人留下来点黑魂那个味道!吕明亮和包
这也不是什为之,而是么故意自然而然地就做成这样了。
所谓的戏,具成以下几个维度:“不难”体“难”还是非可以拆解的评判标准,其实无游高难度
第一是数值。
了。把怪物让玩家被要的攻击力无限提高,度很简单,只想要用数值提升难摸一下就死,就可以
游戏半成品。成了一个高,会无法通关,这游戏就,大家只会但是数直接导致裴谦自己也死局,甚至不能值难度太认为这是一个bug是一个完整的、这游戏是够被称为
极限的,。所以不能乱搞,数值难度是有
作。第二是操
比才能战胜某个特技如,玩家必须打出一系能,列特定的操作、按用定的敌人。照某种顺序和节奏使
第三是反应速度。
怪物会出一,反应不应过来就能躲开能反,玩家过来就被拍死。个特别快的技能
。第四是针对性
应的敌人。比如游戏中用特定的属性克制可以打败对
意料之外的第五是事件。
怪物把你推下去了跳出来一个比如玩家走在悬崖。边上,突然
考量的。部分游戏的难度,都是从这五个维大度来
就只能维持在正常三个维度,过关,那么数值、操作、反应速度这但是,裴谦人。可以接受的水平之内必须得保证自己也能
一次掉1点血,这谦自己但裴boss有一百万的也坚持不下去。绝大多数玩家,血,玩家摸它如确实可以劝退果单纯加数值的话,
己也短的反应时间,这些劝退效果虽好,但裴谦自,过难的操作、过顶不住。同理
一个普通人的极限。,就只能加到裴谦的所以,数值、操这些方面的难度作、反应速度极限,也就是
事件这两想要再加高难度,就只个方面去下功夫。能从针对性和意料之外的
具把者用它处理掉,或才会更有效率;某个武器打,前用特殊道比如,某个怪物只有用特定的怪会阴人,必须提远程武器给引出来。地方有小
戏理解(偷看设计方案)来解决。完全可以凭借着自己的这些方面,裴谦游
在正常人能接受的水而数值、操作、反应速,还是只能维持度这些平。
所以改来改去了魂系游戏的那个味。,还是回到
打了三四个boss就好者,基本上都是的爱种。扔下不玩的裴谦并不算是魂系游戏那
几只小怪还但,打打刚开始的是没什么问题的。
村民虐了裴给力量把这几个小怪,能够凭借自己的草了当初所以,在被这个的感觉叉谦很快就找回无伤解决掉。几次之后,
那么接下来,就是更重要的事情:
把专属武器。给自己偷偷加入一
事情很简裴谦有编辑器后台的权限,他要做的单:
武器的模型,加入出一把随便从道具表里;美术资源里面挑
复制攻击速度的攻击力、修,相似武器的数据等;改几项属性,比如武器
为这把武器编辑一的任个特殊的获取条件。个特殊务,设置一
大家想不到的地方。总之,尽可能藏在
,数据也很复游戏中裴谦打开五表看了一下的武器列,这里面的武器倒是花八门,种类繁多杂。
具体改哪一考虑一番把武器,还是得仔细但。
选择削减游戏难度。远程武如果器能大幅的话,肯定
《用作主武器,只但黑、手弩等等,但这些跟戏中的远程武魂》中一样,并不能助。问题在于,这是能当做辅以游一款动作类游戏,所器并不多,有弓箭
这个属从而破坏游戏的乐趣。于近价比上会远、伤害高,而且消耗不大,那显然在性衡性问题,在这种动一把远战武器作类游戏中,如果有碾压其它所有的近战武器,和远程武器的平程攻击武器射程
且攻还是手弩,伤害都很低,而击间隔很长,主包旭原本的设计吕明亮和是弓箭要是给玩家拉怪用的。,不管所以,按照
掉,系统杀或者机关枪,从数值上直接把所有怪都秒真搞成一键秒定过不去的。那一关是肯
把武器,也不能让它超所以裴谦即使偷偷摸摸地自己塞进去一模得太过分。