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第237章 凡不合理之处,必有深意

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内容总稍微改动了一点游戏

外。李雅达有点意

在她印象中,裴总改。容做出修好像很少亲自对游戏内

然后由吕明亮完成直接跟想怎么改,一般都是的改动。说两句,具体明亮

但这次裴总为什么自己改了呢?

是对我不信任

做主李雅达想了想,也么可能让我信任我,怎没理由啊,如果裴总不策划呢?

带着些许动部分。游戏的改疑惑,李雅达回到自己的工位上,看了看

武器。的内容并不多是集中于一把改动,但主要的改动还

强化版,加了个发光的特效,此外方式。还给这把武器做了个特殊的获取杖多出来一个原本用来凑数的禅

名为“普渡”的武器。李雅达仔细看了看这把

来看,这是一有些从属性上过分的武器,伤把前期强得害明显超模了。

驾驭。击前摇和后摇都很长但普通,不太容易攻击的横挥速度依旧没变,攻

加快出手速度。把武器跟其他的双手样,都有跳斩的设重武器一定,可以通过一些操作当然,在设计的时候这

武器的话玩这游戏的玩家拿到这也就是说,,必然可以大幅降低前期战如果一个会斗的难度。

了二了。会有明显优势,而且到有很大局限性,局之外的游其他武器相比并戏内容,跟但同时,这把武器也用它来打除六道轮回结周目这武器基本就没用

李雅达有些费解。

做这样的一把武器裴总为什么要特意呢?

不过去,所以给是因为裴总自己打自己安插了个后门?

理。呃,没道

直接调低难如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不呢?

更何况,裴总作为设计非得通关这款游戏啊。师,也不需要

所以,这种可能性首先除掉可以排,肯定是因为别的原因。

意?成这个举动,另有深难不

李雅达仔细想了想,一般伤。难了,开局普玩家而言确实是太着大部分玩家都必须努力做到无了,这意味目前的游戏难度,对通小怪摸两下玩家人就没

的量来说,补血道具,但相比于掉血血道具也依旧显得虽然有些杯水车薪。很快就可以获得补

很高要玩家的操作水平归根到底,还是求。

戏,打通其中的菜的玩家拿到这那么,裴总一种菜的这把算是一个结局?鸟福利?让比较把武器之后武器,算不,至少也能通关游

就是裴总仁的一种表现?或者说,这

应该有这种可能。

那……为什藏得这么深呢?么要

会掉落禅总爆砍,已杖的老李雅达注经连小怪都不被裴如了。意到,那个和尚,属

在城镇的周围,凡是能都已经吃了很多苦头、杀打到这里的玩家,多半了不少的怪物,没理由而它的打不过。位置,又

不能连着翻车六次即使不吧?小心翻车,总

会死在这个除非故意送,否则很难老和尚手想到什么样的玩六次。

说都是无法拒绝的,可收集武器+前期强励,对于大部分玩家来这个老和尚是可以获而且,杀死力消耗道具的奖得普通禅杖和念珠的

,恐怕99.99\%“普渡”这把武器埋得可能会触发!总之,太深了的玩家都不

裴总地方?藏在这种绝大如果说这数玩家都不可能找到的表现,又为什么要把武器是对一些玩家仁慈的

李雅达陷入沉思。

凡不合理包旭前辈的说法,按照之处,必有深意。

合理嘛!在,这把武器的设置,就很不

六次,第七次这个老和尚才变成可交流“为什么是死互动的npc

义么?”“这个数字有什么含

,找到了一些信息千度上搜索了一下李雅达

说法,但还采用的是哪确定裴总一种虽然很多的说法并不字的含义。是可以大致看出这个数统一,李雅达也很难

当然,太高也不懂,玩家们也不深的佛学,李雅达不受。懂。一些具体的含义样更容易被玩家所接肯定还是按照比较浅层的方式来理解,这,千度

“七”和“九九品莲台”的说法大圆满。的数字,例如“在佛学中都是比较重要,说明“九”象征着

而“七”的含义则满。代表着圆满,但认为“七”代表着小圆它同样多,也有说法,

。前六步代表六道,而表达超脱之意。以“七”也用于时,刚落地就会行走,行走七步降生第七步代表悟道,所此外,据说佛祖

“死七次,能代表圆满么?应该不是这个意思。”

。”严格来说应该是死了六次

…应该是死次代表悟道?”六道轮回,而第七“那么…的前六次代表

武器,也只能用于打通轮回的结局?”“所以,拿到的这把六道

应该是最合理的推断。测,李雅达综合之前的认为这

,这也代表着六道轮回次,,第七次见到这,就正式玩家开启了六道轮回意味着提前为个老和尚拿到“普渡”走上了这个结局路线。

s,而且武器b而打造的。跳到六道轮回中挑战不仅可以直接从黄泉是专为这个结局𛈋

可想而知,玩家应。应该会有两种反

打通六道这把武器的高伤害去进行一些强”之后乐不思蜀,只知道依赖第一种,拿到“普渡,开开心心地度没那么高的战斗轮回结局。

己的实力二种,甘愿放弃“局。普渡”这把武器,用自去打其他的真结

了同样的轮回。不过是再度进入设定,六道轮回结局上却是一个虚假的考虑到原本的局,主角认为自令人绝望的己已经逃出这个世界,可实际

个结局,就会显得更加具有打通这讽刺意味!而用“普渡”

战,而只是为了明哲保的心态,不敢去面对更艰巨的挑身。选择了“普渡”的玩家,就代表着选择了一种逃避

敌人、迎真正地脱离苦海!接更难的挑对更强大的战,普渡”,拿放弃“才能起普通的武器,去面

雅达简直要拍案叫绝。想到这一点,李

设定虽然现在想想,原本的,但终究还也不错缺少了一点点深度。

按照原本的设破庙和老和尚无非是一个添头,打不定,这个对后面的内容都不影响打,

区别。结局比起来,也结局,戏体验跟其他没有什么太大的而六道轮回

变得不同了改动之后,一切都但裴总做出这些

受苦一个两面前:是留在舒适这把超模武器结局欺骗自己;还“普渡”是走出舒适区,一边加入,直接把个世界的真相一边去寻难的选择摆在所有玩找这区,打一个假

沉浸感!解更加深刻,也获得这种做法,对不同结局的理让玩家们了更强的代入感和

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