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第376章 鬼屋的初步方案

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1月5日,周三。

鱼网咖的咖啡区,一人陈康拓和郝在快速敲打键盘。琼两个人坐在摸着一台笔记本电脑,正

喝一口。两个人看起来都,拿起桌上的咖啡泉涌的样子,尖一刻不停,只是偶尔整理思路的时候,才有时间停下来是文思

案。他们两个在做鬼屋的方

经历如同人的梦幻,只不过是噩梦。在米国的这段时间,众

称作全世界最恐怖的的医院的旧址,也被“雾山”州立精神病院鬼屋。废弃,是一家

多次”地把这个鬼屋完小分队“少量酸简直是难以言表。在这五天时间里,旅游完整整地体验了一遍,中的辛

的感悟”、“重悟太印象太深了,感至近几天每天晚上做梦温一些已经的时候还经常能够“获多了,甚得一些模糊的记忆”。

州之后,陈康人文思泉涌和郝琼两个所以,回到京到自游览的经验写出来,用己负责鬼屋项目,迫不及待地把自己

吸收。,不是照搬照抄,而是批判

写得差不在这种高效的工作模式之下昨天写了一整天,今天又写了一上午,多了。,基础的方案已经

。”陈康拓提议“来,我们对一下吧道。

的文档发给对两个人把笔记本上方。

互相主要是之间的想多的交流,为了避免彼此两个人并没有进行太从回来到现在,干扰。

好的效果。二者的方案结合才能起到最两个人各出一份方案,论之后,来,经过充分讨

有一个共识的,关于鬼,就是裴总曾经提出过屋建设的大方向然,两人的方案都

裴总的意见,肯定是核心的能违背。标准,不

花钱“让胆子大的人无处却步”,这是裴总,让胆子小的人望的原话。

经过标准流点:致总结出以下两个关键个人之后,大而在陈康程进行阅读理解琼两拓和郝

循序渐进开三个项目,恐怖程度

通过折扣和退子小的人多收费。,向胆票,向胆子大的人少收

户群体。这样一来,既可证鬼屋的盈利,同时兼顾了不同的客鬼屋的口碑,以保证又能保

么样的项目,具体要做什太好的想法。一直都没有只是,两个人对于

功的鬼屋中去取到一些成材。所以才需要

现在,素材有了,惊吓具体的方案了也有了,关键看

方的方案。两个人浏览完了对

陈康拓有些识的,我们在很多习惯用也许是因为我们都在看起意外:“游戏行业工作过,所以都是有共方面游戏的思维解决问题?

吧。”郝琼点点头:“嗯,可能是

有几自主地想个点不由两个人的方案,到一起去了。

第一个项目,恐怖程度不高,适合多人社交游戏。

比较戏玩法改一改,做成真版的把《bequiet》的游脱,而郝琼的想法是是做成《bequiet》陈康拓的想法经典的恐怖密室逃

个人目然,两单的大方向。法,只是有了一个简还没有太好的想前为止都

游戏。的过渡三个项目第二怖程度适中,用于向第个项目,恐,基本上都是单人

去挑战第三个项目。个项目的场地可以很小,但恐怖效果一定不会差,通过了这项目的人,才有资格

人体验。平米、十几个人在这个项目上的看法平米的狭窄空间用作单一致,都是将

体验哪个项目。以保证几目随出一点,可时调整,让玩为各种场景,下方安装装饰个不这样就可滑轮,以用集装箱来做,集装只不过郝琼额外提家猜不到自己到同的项底要箱内部

程度“雾山”精神病第三个项目,恐怖最高,致力于还原众人在院里的经历。

院的套路不太一样。和“雾山”精神人给出的方案,都但是,两个

节奏的把目前大部分的鬼屋,在是那么完美。握上,都不

本上就是一条尾,一些小型鬼屋,基中途想离开也没有额只能硬着头皮继续走。国内的外的出口,路线,从头走到

较简单的鬼屋中也不会没那么强烈,几乎所有人员互动,惊吓也工作不过好在这种比的。人都是能走完全

大一些的鬼屋,流留好而更足够多的安全出口,下去了,开。程更长,惊吓程度更高,就要游客一旦从安全出口离坚持不随时可以

足够多的当然观察游客的状,也要安装监控,实时态。

,还要有工作人员随时院这种的超大型游客给领出去。鬼屋,自然要安持不下去的待命,把排更多的安全出口像“雾山”精神病

人都坚持不下去,太浪费了!鬼屋之后,都产生了的想法:一个共但是两个人在游览了这这鬼屋一般

不顺利一天,挑战鬼屋并事实上,众人去的第

包旭和郝琼两个在里面坚持了二十多分钟。长的是林晚和李雅达,了还不到十分钟就败人坚持退了,时间最

鼓了。她可能刚就打退拖着才坚持了这么久一进达完全是被林晚强行当然,李雅,否则

观察,是个例。根据众人的这种反应并不

气氛的刚刚看完了渲大部分游客买了票之后,在排队等候区不住了轻,刚进门没多久就顶短片就被吓得不

,这陈康拓和郝琼一致认为很可惜。

退了一多半的游客,未免太浪费了。的一个鬼屋,却在进费尽心血做了这么恐怖门之前劝

养肥了再杀。猪得话说,

做了一游戏,有人在第一关就被劝退,那只能说在第一关就被劝但是如果一多半的人都退,这是正常的,就像游戏一样,款受苦的置有问题难度设

度,不能他们给虐跑了。难度应也要掌握好,就算让玩家们受苦,真的把该是循序渐进

山”精神一个结果人问津病院的这也无脑照搬“雾个套路,那只会有,就是无果自家鬼屋

因为“雾山怖的鬼屋,名声已经打出去了,客流量有”精神病院作为保证。全世界最恐

来玩,如果门槛的游客屋建在京州城郊,本身不可能吸引全世界不回成本。自家的鬼就没什么名气,暂时也太高,肯定收

,每一个游客都很重要所以

琼各自想出了一些解陈康拓和郝决办法。

郝琼的方案是,票,同时把初期的恐怖低。程度刻意调卖可以多次进入的

一些比较好玩,但恐怖那么高的环节来。在初期的流程安排先想办法把游客给留下程度不

时间,可以游客一定的缓冲,这样就相当于给之后,再进入挑战票价可以定高一些进入平复一下心情同时,每张票都可以多

,第整个人都处于完记得自己玩了什么,的,事实上这么一次非常恐怖,根本不全懵逼的状态郝琼他们在米国就

进,理预期之后,鬼屋才变有了一定的心得有意思起来。但之后再

二次遭罪,自然也可能再排一是正再掏一次门票钱,常游客,不就体会不到这种感觉。次队、

直接把门票所以,郝琼认为可以成多次进入的。设置

游客玩第二次。复了,就会来了一段被暂时吓退,由于门这样一来,哪怕一些票还允许再次进入,那么隔时间,他的心态平

这样一来,就可以收获一批回头客。

安全屋。个环状的,把鬼屋设计为一而陈康拓的方案是路线,正中央是

每个小阶段通过之后,玩家都可以入安全屋休息,用于调整自己的情绪。

时,大部分人都顶不住的,这也就意味全程鬼屋里逛一个多小病院那像“雾山”精神样,一口这大部可能浏览完这个鬼屋分人

的资源浪费。这可以说是一种严重

以采用一些游戏中,陈康拓觉得可法来解决这个问题的做

类的设定,就是为了让,缓解一下紧张情绪”之有“存档点”、很多恐怖游戏中都精神能够获得休息推进之后的流程。之后,再继续玩家一直高度紧“安全绷的

以把安全屋屋中,让玩家可以在游玩调整过程中不断所以,陈康拓觉得可吓退。心态,不要被轻易的机制加入到鬼

共存。人的方案虽然并不冲突,完全可以各异,但两个

康拓屋很快就被通关?了吧?”如果游客能够一郝琼看完了陈次就担忧:“这样安通关,肯排,会不会让我们的鬼定就不会再来第二次的方案,稍显

极目的之后的并不是要把怖,又有什么意游客吓得无法通关。如一关就被吓退了,你流程做得再好、再恐,鬼屋的终拓摇了摇头:“我觉果游客在第义?”

自然有很多机“让游客能够玩完全程会对。”们造成惊吓

“事实上,不同一个鬼屋了。”大概率是管游客有没有玩完鬼屋的全程,他们会在进

到评价,“如果大部分游客被吓都在刚开始就了,那他们对鬼屋的说这鬼屋一开头就把碑。其他新游客看吓跑了,多半也会评价肯定不于打出,不利会很高被劝退。”退

他们留下一些深多玩拉拢新游客。们打出口碑、一会儿,循序渐进,刻印象和想办法让游客能“既然如此,念想,更有利于我

郝琼想了想,点点头。”:“嗯,是这么个道理

案?”先出各来,是们接下个项目的详细方一下进度,还是总汇报“那我应该先跟裴

地大、玩法复杂,需要,占用场都属于比陈康拓说道部的详细方案,肯定没从长计议。”较难设计的项:“全个和第三都出来。第一办法个项目,一下子全

慢慢搞。”“对于这两个大致留出场地,一项目,我们先大边招人,一边

做一些,我们先把第个项给裴总看一看。”,是由的,相对简单定。然后把整份方案、好小项目组成“第二二个项目给大致敲许多个

们就慢考虑第一个和第个项目。二个项目建设过程中头之后,我裴总可以开工了,第我们再慢

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