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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4日,周一。4月

一下这两工作目标。天的顺了上起来,裴谦稍微捋

先把腾达游戏和觞的游戏部门给安排赚钱洋游戏这两个频频

他们全力推广觞洋游戏嘛,就让ioi国服。

边,裴谦也得给他们找点活干。而腾达游戏

、出否则胡显斌国服还真不一定og更新版本他们继续全力给g新英雄、加大广力度,ioi能打得过。宣传推

过来才行。得想办法让ioi把的起步比ioi要顺得毕竟go多,gog的玩家全都抢g在国内

呢……至于给胡显斌他们找什么活干

教训,这次一定要谦想了想,决定总研发出一款无人问津结经验、吸取的单机游戏

谦而言是一个相当明天》观都的成功,对裴颠覆了。《美好沉重的打击,让他的三

心观众,观众们却一为什么在自己看来点都不生气?这根明明是在恶本不科学啊!

而经过苦思冥想之后裴谦明白了。

要是表达方式有问题!

入到男主角身上,肯影,如果观屈,很快就毒发身亡。《美好明天》这部定会众把自己带非常难受、非常憋

但偏偏这是电影。

朱小策通过女主角,能够以更帝视角,根本没人特定始终保持在上带入男主角或者待这个故事。悯的心态来看、更悲的手法,让观众们

于是,这味道瞬间就变了。

万劫不复。,从血亏到血赚,,这也正是在裴谦看来完全是一念之差、》最大的失败之处《美好明天

点本身是没错的。想来想去,给所以,裴谦观众喂毒就能亏,这个观

法了。则也就不有“跪在真实”这个

键是具体怎么喂需要一定的技巧。

必须得加强代入感!

果。大家代入了角色,然后只要让让这肯定能起到想要的效角色很惨,那就

小小验证。明天》赚钱的症要一点所在,接下来需经找到了《美好裴谦觉得,自己似乎已

证呢……但是具体怎么验

太想再碰影。了,而且他一飞黄工作室已经被裴谦给休克朝被蛇咬,短期内也不

强的艺术形式一种代入感更相较而言,游戏是

电影,如果玩家跟主角一起苦难并不会引发观众太大的反感,一些了。但在游戏中受虐,那就不好说中的

游戏并没有引发游戏当然,有人感,反而让玩家很爽。可能会提出《回头是岸》这种受的反

这是完全的误解

让玩《回头是岸》一游戏,虽然会而是喜欢根到底,还是为变强的自己,归家受苦,受苦之后了获得克服困难的那类的受苦种成就感。不是受苦的感觉,但玩家们喜欢的其实

抖s。,恰恰相反,他们都是也就是说,这种游戏的玩家根本不是抖m

玩家才能获得乐趣这世界上几有的游戏,都必须要给玩家足够的正反馈乎所

不给玩家任何的正反次的游戏绝对彻头彻尾的负能量馈,只是传递而裴谦已经决定了,这

不是说“跪在真实”吗?

这次就做一款真实到极朋友!够做到没点的游戏,一定能

曲解自己的意这次裴总决定得把玩明白白的!止胡显斌的故事梗概,防图,一定亲自家们给安排得明出马,还是自己写游戏

很深刻的了,这么做并不是一定教训。戏的失败就是一个当然,裴谦也想到《游戏制作人》这款就能亏,

果玩家们根反而变成了一个大戏制作生气,旁白大的加分项。人》的旁白那时候裴谦也认为《在辱骂玩家,结

加上乔老湿的过度解读,事情才变得一不可收拾。

,裴谦也早早地想好了对策,绝对不会再重倒两次!能在一个水坑跌蹈覆辙,更不可对于这

《游验教训,决定毕其功于一役!》和戏制作人》这总之,裴谦吸取了《美好明天两次失败中的经

……

室内。腾达游戏部门的会客

胡显斌稍显

裴谦把胡显斌单独叫到客室,要跟他讲一下这款新游戏的设计思路。

其他人,尤其是李雅达这次裴谦没叫些老员工。、包旭这

生怕他们参与会把这《游戏制作人》的成功有深刻的理解,裴谦因为这些人参个新项目与研发过《游戏制作人》,对也带跑偏

定对这些老员工实行隔离。所以,裴谦决

把胡显斌等一来,负责新游戏的开戏研发经验护一下gog,发。与过《游戏制作人》研,去随便让参新员工给调出发的几个老员工众没什么单机游

胡显斌讲己预想的脑补。够完全达到自事无巨细地跟水准,裴谦这次要清楚,防止他产生任何了保证这个项目能

裴谦喝自己的想了口茶,把法娓娓道来。

影游戏,里面所有的现实主义题材“这次的游戏名称。”,叫质水平向3a大作看齐作捕捉,画互动电角色都要高清建模、动做《奋斗》,是一款

再加。”戏的流多,大万吧,不够先准备个“当然,由于游程较短,所以花的钱也四千不会很

暂定五个月,争取在9月1号“开发时间左右上线。”

胡显斌听得一头雾水

啥玩意?

互动电影游戏,还是现主义题材?

这是什么神奇组合?

不同的结局,只不过所谓的互动电影游致的文字冒险类游戏。开始后,玩家可以选戏,可以看成是画面精玩家需要某几个选作。项中做做的只是在不同路线,打出选择,而不需真的上手操故事

实的布,有的是用真景和互动电影游戏,有的演员拍摄,都不便宜。是用游戏画面

要比真实布景所有角色高清建摄还烧钱。模、动作捕捉、品但是像裴总要求的,和演员拍质向3a大作看齐,这花钱恐怕

电影了…四千万,都够拍一部

想到这里,胡显力山大。,也感觉到了压斌在懵逼的同时

呢!听起来就不怎么靠谱

如果不是裴总亲自来说斌都要以为是有人要假,胡显传圣旨

的《奋斗》,就裴谦继是让玩家们在游戏中的奋斗历程。”中重新体会到现实说道:“所

会分成两个部分,分别“这次的游戏是富人版和穷人版,分开售卖。”

的,原价99,折“《奋斗》富人版是卖给穷人的,原;《扣价79。”奋斗》穷人版是卖给富9,折扣价192

“如版都买,计128块也就是以享受折扣价;两就只能按照原价,。”玩家只买一版,就可

睛:“这……有何深意吗?”胡显斌眨了眨眼

就要多花钱,富人有钱,所以人生没有第穷人没钱价高一裴谦点点头:“当然有深意,穷。”要都体验富人体验穷人生活人体验富人生活,二次机会,所以,所以定价低一点;

有哲理胡显斌沉默了,感然都这么富道:“裴总的定价竟…”

现出穷人或富人生是富人版,都会分这些场景,尽可能地展个阶作到生活,从活的方方面面。”休息裴谦继学到上班,从工段,从小到大,从上说道:“不管是穷人版成几到娱乐……我们要通过

“富人版中,,从小衣食感情等方方面面辈的钱和资源轻生活、事业、扮演一个而易举地获得了无忧、一帆玩家风顺,凭借着父的成功。”

“但最一个流浪汉的刀下。他死在后,

袭,而是继环。”续了贫穷的循坷,长演一个穷人,从小节衣缩食“穷人版中,玩家扮、一路坎大后也没有逆

胡显斌听得直发懵:然后呢?”

。”裴谦:“然就是游戏的全部内容后?没有然后了啊,这

“作为一款互动电影游戏,有很多结局吗?”胡显斌更加困惑:不应

穷。”不管前面怎么选游戏裴谦摇头:“不,这富人被流浪择,最后就只有这两个结局:汉杀了,穷人继续

错误绝对不会再犯了!游戏制作人》多结局的裴谦暗道,《

呢?”什么已经注定,那玩家胡显斌震惊道:“如果一切都

裴谦解会回到所有的支线的支同一个结局。线,但玩家每次选择不同,都会导向不同别。释道:“过程会有区

些支线的区“那来的。不出别,在结局上是体现

架之下,填充进去生活中的方方面面。“至于这游戏的细节,要在大框

学校;上班的时候,穷爱的时候,价值穷人只友告吹,富人则穷人因为买不起房子同的女生;结婚的时候往住处带不人的家里,穷做,每年光是房产长都比穷人辛苦工作赚“比如上学的时候,学校,而富人可父亲的公司上豪宅壁,而富人直接去自己早就准备好了而跟多年的女朋班;谈恋试屡屡碰以去读昂贵的贵族,什人面个小的二手房,而富天天从夜店得多……”的增人举全家之力买了教育质量低的普通都不能上

“明白吗?”

胡显斌的嘴角微。”“我……太明白了微抽动:

句:“哦对了,故事背裴谦想了想,补充了一。”国人来做动要放在欧美,找几个外作捕捉和配音

胡显斌:“裴总,这游戏……有什么深意吗?

有深意你都不用管,裴谦呵呵一己的工作就可以了。”笑:“有没只要做好自

制作组的其他人负责完。剧情善剧情我看一遍,确保理解不出偏差。”游戏的故事梗概我全都写好之后再给来出,你和

好了,可以去准备了。”

、上司之类的。”的可以先做,反你自己脑补一下也知道源之类父母、老师、同学“美术资么样的角色,要做一些什

了几句,转身离开裴谦又简单交代

只剩胡显斌一个人揪着头发苦苦思索

了吧?老师,这题超

完全猜不透啊!

……

血本无归这次,裴谦也是做为了确定能了万全准备

意。定价就很有深这个

遍,终可以称作是终极受,玩了这款游戏苦版人版,也在现实中受的罪就可以把穷极受虐。再受一

富人版,也可以称作是金箔裹面一帆风顺、完全龙傲天于穷人刀下。,但最模板,让人爽得不行后却死翔版,前

意定最后才图穷匕见,前面考虑到19块的低定价。富人版是金箔翔,一直到都很爽,所以裴谦特

虐,反而定了个79的高定价。而穷人版全程受

产生一些莫名版本一起玩、了防止玩家们把两个本一起买的价格提高了其妙的解读,裴谦故意把两个

,最好的选择就而如果玩家的风险很低。版,花是去买19块的富人不了多少钱,裴谦赚钱们真要买

个结局!家在游戏中不论,全不行,玩关键是两个容就更过分了如何努力,也都无程受虐就算了,法改变这两局都惨得至于里面的内

就这游戏,还能有人玩

能!绝不可

在真实”。是铁了心的要“跪裴谦这

方式来作死用这种都打水漂,一分不剩!争取让四千万全

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