字。就是游戏叫什么名定了题材,接下来
时间,很快就想好裴谦没有考虑太长了。
《使命与抉择》!
一段往事。么叫这个名字,其实至于具体为什是有
少国内游戏行业的往邱鸿那边了解了不面的知识,也从何安和前段时间裴谦一直在学习游戏方事。
迷雾”的概念。,创造并定义了“战争፝架构戏的样板,率先创生产戏,树立了rt即时战服》的系列游戏,这是史上最畅销的建设+兵团作战”的名为《指令与征造了“资源略游s游+95年,米国采集的东木公司发布了
为世界r《星海》和《幻总之,风靡全。之ts游想戏的永恒经典战》等游戏一样,都被视球,与
一款名为《使1997年,国内出命与抉择》的游戏现了。而在
就发现自己行世界的《自由与荣猜错了。在刚听到这个名字的时耀》,本来还有点好感,结果很快候,裴谦以为它是平
这款游戏其实是平行世界的《血狮》。
邱鸿曾经这段时戏被迫和盗版打就像速兴起,盗版逐渐泛滥,国产单机讲过的,间的国内游戏行游之中,网。降价也依旧于事无补游快处于剧烈的动荡业本来就么起价格战,但再怎
而在这个节骨眼》出现了。上,《使命与抉择
虫和富于科技感的星太空,封面是一名身穿际战传语。的沙背景是巨大战服的华盖地地刊登《夏军人,舰,下边还有几句带使有煽动性的宣命与抉择》的彩版广告各大游戏媒体开始铺天
知道你的选择有退虫“你的故乡,蓝星,刚染红苍穹,火光撕裂攻击,星际虫群,我,尽管那水般将人类舰队淹没。将会是惨淡的经营,长夜,漫天的虫群如潮刚遭受一场来自但我们已经没舰队损失惨重。鲜血族的毁灭面对路。”
!”“和你的战友一起击溃虫群、拯救蓝星
“耗资百万景国产典范!宏大,”,倾力制作,场
择》劲爆登场!”高水准前卫摇滚乐“美术创手音乐制作,,万众期待《使软件创作群实力雄厚,命与抉意天马行空
,但在那个时候却是虽其妙然这些宣传语在现在。无比精彩看来已经显得有些莫名
游戏的殿堂中永玩家们自动忽略了《使指令与征服》的而将机游戏玩大作,期待着它将不在的山寨感,于是,所有单命与抉择》这款游戏从名字到宣动起来了,久流传。它视为一款能够超越《在r家的热血都被煽传图中都无处
当玩家们拿到游戏的望”二候,仅用“失但是的心情。时字已经无法形容他们
游戏机制……ug、匪夷所思的面、无简陋粗劣的画处不在的程序b
绝后。,烂得空总之前
事后玩家们才就是在疯狂回过味来,这游戏地蹭啊!
背景是蹭了《星海》再故。令与征意加上点假冒伪劣,的爱国服》,故事名字是蹭了《指情怀,总之就是疯狂欺骗国内玩家的感情
字的时候仍然只有两种很多人将这款《使命与时至绪:嘲笑或者愤怒。耻辱、压垮国产《使命与抉择》这个名的最后一根稻草,并抉择》视为国产游戏的且单机游戏情家听到今日,大部分玩
己的游戏取名为《海上堡垒》,就是为题是这个之前裴谦就曾经给自了取个好兆头,但问世界的人们不懂啊!
自己知道,引发这名字的梗就只有裴谦所以并没有什么抵触情绪。
人依旧对此没有任何的同样的,如果叫《概念。个世界血狮》,那这
择》,但是叫《使命与抉所有国内玩家的愤怒!瞬间就能引起
所以裴谦当即了!决定,就叫这个
的怒火吞噬我吧!来吧玩家们,用你们
至能直接要过来。台的话,甚权人,但这玩意倒贴都不会问制作这游戏的公司都已点版权有人要抉话肯定会有一点《使命与,找到rsro官方平然,同名的当题,但没关系,择》的版权应该是归债经倒闭好几年了,
既然用了名字,那故事。背景也一块用了吧
会儿交代给胡显提斌。裴谦又升失败几率的做法,准备一失,同时为了确保万无一简单想了几个能够大幅
朱小策三个人,到显会议室开个小会。之后,裴谦通知胡斌、黄思博和全都考虑完毕
至于为什么叫黄思博……
当然g的事情,还是得交给飞黄工作室。是因为c
算,内完致延期结裴谦害怕万一在工期不成导那就麻烦了。交给别人,
……
。室很快,众人来到会议
楚斌很清应该很快就要开发下一款游戏了。胡显获成功之后,裴总,在《奋斗》大
有些纳闷。看到彼此之后,都斌和黄思博在会议室只是胡显
起叫来了?裴总怎么把我们一
?游戏,还是要做电影啊这到底是要做
置任务。时间宝贵,直接开门见所以裴谦山,开始布
“下一款游配合。”戏,需要你们两部门通力个
,我们“开发周就分别交给你们两是9务,个部门了。”戏,再花3个月左右款科幻题材的rts游要花2亿做一期定,这个任亿给它做上全套cg
其他三个人全都愣了。
g?两亿做游戏,三亿做c
做cg的钱比做的钱还多?游戏
用来烧十几分钟的游戏级别的精品rts表情瞬间激动了起来:国外大厂!”黄思博的2》同cg,这品质绝对不输“裴总这是要下定决心游戏?三个亿,如果做出一款跟《星海
回成些迟疑:“烧本吗?亿做cg,这能收”胡显斌有三
1亿刀,每份游戏按售卖出两“怎么不能?《星破了150万就能回本。,整个生松,很赚了好命周期卖个四五么?”百份万份轻轻松百多万份上市两天就价50刀来算,黄思博笑了笑:海2》的开发成本不到
》卖得少,也有得这个数字,投资赚六千多万刀,哪怕比算达不到“咱们这游戏就啊。”《星海2
设啊!”网疯传的名片,只要做得好,那肯定是这是为了品牌价立住大。投三亿做游戏cg,开“游戏cg是游戏值、开拓海外市,海外市场场、全厂的人还能更好地打
沉默。裴谦陷入了
在理论上竟然钱可能?还存在着这么大的赚
么程度cg,把所有钱都花来的cg得精良到什在短短的十几分想想还真是?,三亿做钟里面,这做出
恐怕火遍全网。随便拿出一段都能
不了,那是因为他不有多么欧。何老师觉得赚懂裴谦到底
发生!裴谦自己知道,黄思博说的这种事情完全有可能
黄思博好兄弟啊。
”做一个多小时。裴谦轻咳两声:“不做十几分钟,要
质肯这c会太夺人定就就没那么高了,眼球了吧?g的品拉长到一个多小时,也不把时长
且,这么长的而该会sc跳过吧?看得很烦躁,直接按e剧情,大部分玩家应
道:“裴总,思博愣住了,迟疑了一黄不行啊!”下才说
共就9个cg的话,质量怎么样证啊,我们一月时“一个半小时做纯游戏倒是其次,工期没办法保间。”
也就意味着我们得跨国十几分钟还好,“我们第一选择肯经非常难以承受了、跨。”司做,但这,这沟通成本就已交流,做定是找国外公语言、跨时差做一个多小时
是做电影的。做。”话,靠谱公一点的特效团队几乎都也不太能指望司很少,而且水平“如果找国内公司的纯游戏cg的特效
那种过场能不能行?”了想,问道:“那游戏内胡显斌想实时演算的
钱。”:“能行,但是去,而且花不了那么多好不到哪黄思博点点头效果肯定
,确实时演算《奋斗》这种电于是实影化游戏就亿。相当怎么想都花不了3
黄思得……我们方式来做,可以用拍电影的真人拍摄。”说道:“如果非要在工期内博继续完成的话,我觉
、头发之品质的同以实拍,能节省一来,在保证也都可去死磕了,一些道具和时也保证了工期。”不少的时间布景角色动作、表情、毛孔“这样类的就不用再花精力
听说过有游戏公司……似乎没这么干的。”“唯一的问题就是
裴谦陷入了沉默。
么多,但听黄确实有很大问题啊!博这么一分他原本没考虑这析,似乎思
择:现在就三种选
但这样的动作表情毛发等了还是有赚的空等全都做得高度逼真。做出来的效果肯定会色第一种,跟《幻常轰动,《非想世界》一样,烧间的。星海2》钱做短cg,把角已经证明
g做长呢,工期没要是想把这种精细到极点的c法保证。
万都不一定能不了3亿,甚至连一千g,但这肯定花花到。第二种,纯粹用游戏实时演算做c
种没有本质区那又跟第一如果是实时演算和别,依cg混着来,子。、不够冒险的路旧是一个比较稳妥
程中就不用跟人物的以基本保证。,这样工期就可具和布景代替方式来做,,用拍电影的很多特效可以用道这样在制作过第三种毛孔、头发死磕,
这种可能性不g吧,真复制了《星海是没有。谦想了想,做短c2》的成功怎么办?裴
切白扯,延迟结算做长的纯游戏cg吧,工期保证不了一是不能接受的。
花钱,又能保证实拍+电影cg,似个不错的路子,既能乎是长了cg长度。拉工期,多还那么第三种方案,
么问题来了:那
拿到电影院上映,室要是把这片子飞黄工作再赚一茬票房怎么办呢?
,那裴总还不得赚一茬钱当场游戏赚一茬钱,电影再心肌梗塞了?
但是裴谦转念一想,似说过有题。游戏公司这么干的,说明这种模式有很大问乎从没听
跟游戏cg,从法上它就不是毕竟,电影同一种东西,没一谈。混为本质