日,调休正常上班。10月9日,周
思博急得团团转。飞黄工作室这边,黄
黄工作室,跟他显斌也在飞得团团转。一样急胡
想不出来啊!
他没想出什么眉目任务就的。走了,昨天裴们两个人从昨天想到总布置完了新游戏现在,想破脑壳也
确定这是不是有一些想法,但没法裴总想要的。
这次的任务难度实在太高了,比之前个人的力量已次都要更高,光是靠一两不得不说,裴总经一的任何完全不好使了。
因以别负责游戏剧而胡显斌之所影剧情,但它们俩人虽然要分实际上是一个东西,必须要一起出的。为情和电也在这里,是
一边负责游戏,却没有如果可能成功。,这最后肯定不,一边负责良好的沟通、各做各的电影
该到表:“差不多也黄思博看了看了吧。”
黄工作室外面有不少人一边聊天说笑,一办公区走来边往。话音刚落,就听到飞
亮,黄思博眼前一救兵来了!
这次的阵容,极端豪华。
策、马一群,也都来林晚三个人之外了!,包黄思博、胡显斌、旭、吕明亮、李雅达、除了原本的朱小
阵容。,可以说是腾达集团这个阵容游戏部门的最豪华
、游戏、小说等领域的马这其、包旭、林晚、人才。代主策划,也有朱小策专业中不仅有腾达游戏的四一群等在电影
代表了整个腾达文,个个都是解答裴总精好手。八个人可以说是这把神的一化产业的最高水平
起不行,那就只能喊人一上了!单独斗打
安排人众人进入,然博早就已经安排好了会议室,招呼黄思倒茶。后
天时间必须把新在不加班的,今天时间紧!案给敲游戏和新电影的大致方情况下把工作完成。”咱们争取发扬一下腾达务重,一定下来任精神,“大家坐吧
桌旁边随便坐。意众人在会议黄思博示
,所以由他来主策划,在所有人里腾达游戏的初代他是飞黄牵是工作室的负最合适两个行业的。了游戏和电影头做这个项目是资历最高,而且跨责人,又
议桌坐下,喝着表情各异。这些人彼此都茶水,脸上很熟了,所以谨的情况,围着会也不会有什么拘
的,他看了看容,跟逆风关系啊?那找我今天这阵情是所有人中最今天莫名其妙物流好像没有点迷茫:“黄哥,来干什么?”吕明亮的表这事,
策划,当然要来黄思博说道:“你也曾了!”经是腾达游戏部门的主
实只能求助于大家了。在是猜不出太少了,我自己游”戏,给的信息裴总的真实意图,所以“这次裴总要做的
补的。”此之间的知识是互裴总的一部分项“咱们每个人,可好,都只领会了目,游戏也好、电影也部分精神,彼裴总的一能都只是负责过
策群力才行了!”“所以,这次的游戏必须得群,
经把裴总的要求们整理好了,大家先仔咱细看看,十分钟之后“我已。”开始头脑风暴
一张纸,上面清要求。黄思博给每个人都发了《命运与抉择》这款游楚地写着裴总对戏的
众人认真看着裴总的要都蹙起了眉头。求,一个个
难以理解!
不可否认,这次的谜题是最难的。,但少地解答过裴总题这些人全都或多或布置下来的谜
完全不合常理的,裴总不仅仅是提出动全身。因为设计要求,而且这些相扣的,牵一发而这次内容还是环环了许多看似
的要求,那就只是一两条不合理很好解答;如果
找到一种可如果是七八条甚至更多看似不合理的要求,就必须所有要求的解法。符合
之毫有任何一个点没厘、谬以千里!做好,可能都会失
黄思博抬起头:“好了,咱们续思考。”十分钟后,时,互相给点一小先头脑风暴启发,然后再继,时间紧迫
“我先说说我的看法。”
。”“按照标准的分析第一步肯定是所蕴藏的基础设计理念处,并深入分析它背后步骤,这些要求中的不合理之要找到
之处可能都有多种解答信息综合起来,找确的解法。”“每一种不合理到唯一正方案,我们要把这些
须达到一个半小还要多,而且要求必大家应取胜的游该不会反对吧。电影肯定是一款剧情时以上,这说明剧情方面所的权重完全是跟游戏本身平起比游戏本体投资戏,这个“首先,我觉得这投资平坐,甚至还有超越。”
“所以,我考虑是不是剧情上作为突能够破口。”从
博看向朱小策和马一群“在剧情方面,你们。有什么好的想法吗?”黄思
出身,对游戏和。戏行业解,所以也参与到马一群本身也是游剧情都有所了了这场讨论中
但剧情也是要实占了很大服务于玩法的。”了想,说道:“剧情确他想权重,的
的可能性基本为零。”泛了,我们猜到裴总真个主题,那就太宽实想法仅仅是‘抵抗虫族、保“如果卫家园’的这
法找突破口。”“还是得从玩
上融合。”高的层面剧情上让剧情不仅仅是玩就是‘打破次元壁’情与玩法的统一,也他追求的不是单纯情,他更加追求剧很下功夫,但“从《奋斗》这款游的做法,能看出来,裴总虽然在法的延伸,也会在更戏就的剧
黄思博想了想:“嗯,也对。”
角度发话了:“站在玩家的切入点。”觉有意思:游法上的李雅达上,我有些单位会不听指挥。得裴总的这两点要求很戏很不平衡,而且这应该可以作为玩
?”的资深玩家,你觉得呢“包哥,你也是rts游戏
包旭常规的rts游戏致命的缺陷。不平,就完全消解掉了游确定的因素太多“这两点对于衡,而且不戏的竞技性。”摸着下巴,若有所思:显然是
是什么呢……”“消解掉竞技性带来的
。”好的娱乐性?……似乎也不对竞技性就等于娱乐性戏的玩家来说,rts游戏的rts游林晚:“带来更,因为对于大部分
包旭认真想了想“我觉得,应,说道:该是真实性。”
族和虫族,本来就”性的优势。“影视作人,虫族在面对人类的时候都是占据压倒品中是不平衡的。在大部分
“虫族繁衍非燃,这对人类来说常迅速,完全听会,显然是一梦。”个噩死灰复从指令,稍不注意就
虫族族做得较希望我们把人这样就能突出做得较强,真实“再结合‘弱,把一种性!”兵有自己的想法’这一点来看,裴总显然是小
就比那种绝对平人类对抗虫族的“玩得不公平,这更多游戏有了觉候,会衡的rts的真实性。”时家在用
一个”戏的竞技性和平衡性总宁可放弃rts游,这应该是“为了这种真实性,裴很关键的点。
现得更加”戏机制把人族就是说,游和虫族的差距表然该是!也。这应林晚恍明确:“明白了会跟剧情有联系的!
必须博点点头:“嗯黄这游戏作简单,跟这要求很关键的点。,这是一个个有关系吗?”操得思做那么,裴总特意
种单或者困难,都可的。游戏不管是…是没关系族做得不平衡。”简以把两个包旭眉头微皱:“似乎…
众人陷入了短暂的沉默。
代表“真系”往往并不因为“看似没关系但没看出来”。的没关系”,而是“有关
吕明亮有关。”‘侧重点’想了想,说道:“我觉得,这应该和裴总考虑的
,我就有这种感觉。”《游戏制作人》的时候“在做
电影类作人》明明可以做成。就容,他会愿意花》像《“对于裴总每个选择都做巨资、用最想要表达的内游戏。”浮夸的方式去表达游戏制一个文字也大费周章地做冒险类游戏,裴总却把成了3d场景;《奋斗成了互动
更多,但裴“以缩减十倍甚至总还是这两款游戏如果内容足够突出。”做文字冒险,投入可,就是为了让自己要表达的重点不惜巨资
“而对于一些能简则简,最大限度地避免这干扰。”,裴总是能删则删、不那么重要的内容些因素对玩家产生
重要了。”择》已经,操作还重要吗?不打定主意不做竞技性,而是要“既然体现真实性、凸显剧情,那么《命运与抉
”是“操作,为了竞技性。
”战前策略。在于,玩家削“而简化操作、间用来思考,准备时可以有更多的弱战中策略的意义
达的重点。”“这应该是裴总要表想
”“有道理!黄思博赶忙记了下来:
平衡的rts游戏还的战前策需要太多操作之后,作?玩家不“一款平衡的r略。”ts游戏才需要拼操作的时间可以去做更多,不拼什么操空出
“但是……”
少占了游戏乐趣的六成以上“斗’模式,战斗至。。”传统rts游戏的体验是一个巨大的削弱体验,恐怕对游戏‘采集-建设-战如果削减掉战斗的操作
“所以就应该把采集、建设的系统做得更复杂,让玩家把大部这两想说道:力花在分的时间和精个环节上。”包旭想了
玩家在做“尤其是战前策略,出每个选择的时候,。”都必须深思熟虑
数、要求连消李雅达深表赞同:“对类游就像消除类游戏一样。最初的消除消除类游来的得分。”、卡时间,而后戏都变成了时不限制、卡步,间戏都是拼速度
游戏习惯。”“后者要求更多的思考,更符合现在玩家们的,也更有乐趣
新的rts“显然,裴总并不想的成功,而单纯地去复制《星海》游戏模式!”是在探究一种
时制,还是战略游戏,也能体会到游戏”趣。操作不好的玩“还是的乐但让大部分即家