悬殊,一个地面基地的相差几倍,太空星舰又是普尺寸是太空星舰的好何安也注意到单兵作战单位“云雀《使命与抉择》物和兵种单位,尺寸”的几十倍。另外,里面的建筑倍,普通飞船又是最小通飞船的几十十分
全貌。比例情况下,》的整个地图也最高时能看抉择尺变化十分剧烈,角在最高和最低的到一士的盔甲细节,而的云雀战大型地面基地座,视所以《使命与最低时能看到就会显得非常庞大
镜头之后,那些在地只蚂蚁一样。拉到高空士就像是一只面上行进的云雀战
最高的层级,下面是普通飞层级上分布从飞船上空降到地面的不同船,再下云雀小队。的单位是在不同的高度的,太空星舰在面才是
常调整视角,才能更全貌。好地观察战场的所以,玩家必须要经
高、操作问题也是显而易见不便。的:要求机器的配置很由此带来的
像《幻想之战》和《星多只大了一倍不到。单位的比例是失很多种海2》这种经典的真的。rts游戏,各几十倍,但在游戏中最兵种在设定中个头相差
因为rts游戏需要大性。高的平衡量的操作,也需要很
互相覆盖导致玩家移动速度爆主基地是分别费力不尺寸来做,那么一艘大型母舰和一架侦如果按照真实单位攻击大型单位是不是多少不是非常不科学?是造成的伤害会非常有限?一?彼此之间会不会忽略?小型单位操队士兵拿机枪打作起来是不是讨好?小型察机,他们的
的rts游戏又不是战争模拟游戏终究只是游戏,决。所以传大大费力不讨好,而且几乎都器,这些问题解决起来无法解统性。是为了平衡性和操作性牺牲了真实
了真实性,但这同时也而行之,最大限度确保就《使命与抉择》反其道着游作性完全没有了味。戏的平衡性和操意
在传统的rts游举地打打爆一大型大兵能轻而易备也都只有被吊里,再多的机枪兵遇到打的份。,30个在《使命与抉择》的地面重型装戏里辆坦克,但
在何安看来,这的概率。疑又大大增加了游戏失败无
,这游戏的操作难度确实很低。不过
中的操作却没有应速度和手速都远远无法跟年轻人相比,太大难度。但他要完成游戏何安年纪大了,反
位行动的,比如更队,再母舰所属的战级是基战斗舰编最基础的战斗单位“上一为游戏中的单云雀小队”由5名云战士组成,而本上都是以编队的级是小型雀战斗舰,再上一斗群……形式上级则是某一艘因
令,对敌以编队为单位的。任意层级的编队下达指方的选定,默认也是玩家可以对
舰的战斗群下达指令攻击敌起到的就是类似a”的操作。方主力,实际上于“f2比如,对整个星际母
但不同之保持特定的阵型,不》的所有单位都是有往上冲,一定智力的,它们不会打得太丑陋。傻呵呵地一股脑《使命与抉择处在于,会而是会
务。也可以单个编队或者当然,玩家独命令某一某一支战斗舰,去执行另外的任
,哪怕挨斗编队这一级就可以了高自由度的操作其实果也不见得就比直接船或者士兵,最后的并不个去操作这些飞令下达到战常用好。效但这种a过去要,大部分时间把指
来也了年纪的人,不觉得有什么操作上的难度。所以,即使,操作起毫不吃力是何安这样上
因为里面所有的单位都的战斗体验就会很好,是会乱跑的!但这并不意味着游戏
反复操作也拉不回来,单独给它下达指令、离战场,即使玩家去船打着个任性。有些飞打着甚至突然会逃突出一
瞪口呆。甚至有的飞船在,把何安看得目妙地撞崖或者坠毁慌的情况下飞着飞着还会莫名其极度恐
。𘫵因为o一上来就开打没有剧情,所以这个d
是给编队下何安要攻虫族,不断处理ae并做出应对。达指令去进做的最主要的事情就eis发来的警报信息
不大,过一段时间但置之不理也问题eeis就会不理会的话a警自己处理了。报信息很多,
二十分钟之后,战大约役结束了。
,很多东西都是,但何安还是顺利虽然第一次上手磕磕绊绊o。打通了这个dem结算时的评分也不高现学现玩,最后
裴谦满是期待地问,你觉得怎么样?”道:“何老师
决定实话实说。何安沉默片刻,还是
常激烈的感觉丽,给人一种战况非也做得很华问题的,制作精良,战争过程中的场面“游戏的画面肯定是没。”
“但是……”
的情很多明明能打赢想法而全军覆“这些小兵经常不受控有自己的”没,这况,却因为小兵太让人生气了!制,这一点太让人难受了!
戏体验让我很难接受“这是一。”这种游游戏,款rts
了,小兵的选择会更验应该会好一加无脑一些。等ai做好目前小兵的ai多样化,也更发中,所以相对简单、加智能,体胡显斌些。”还在开道:“哦,何总,赶忙说
何安沉默片刻:“也就是说,不更多?”听我话的方式会变得
您可以这样理解。”胡显斌:“呃……
何安:“……”
心浪费钱,毕竟小数目,话受呢,买豪车豪宅他沉片刻,五亿不是个得多。”呢,总比了水钱享直,我主要是担哪怕花看向裴谦:“裴总,你别怪我说默打漂要好
影响一些游戏体验,但ai做完了,对“虽说游戏的也不会ai可能会技术,体验有太大的提升。”游戏的战斗我觉得,以目前的ai哪怕是游戏的
只能说,“看不中用。到我。”是银样镴枪头o啊,但玩法完全无法吸引画面做的绝对没有任何,中我,目前的这个dem问题
就意味“而画面好也一步缩小游戏群体。这会进着如此电脑配置要求高,对于一款投来说,是非常不利的。”巨大的游戏资
用一下,做一款新游及,改一,改玩法,戏还剩多少?把目前的美术资源再利“那五个亿本无归。”不至于五个亿全都血现在止损还来得
上眉梢。裴谦不由得喜
血本无归?
那可太好了!
最开始游戏了一答复,但毕竟游戏没下计思路给何安讲定亏”的谦已经把游戏的基本设不踏实。项的做出来,裴谦心里还是时候,裴立,得到了“肯
心针!归,这无疑是给对会裴谦打了一支强现在何安玩到了游戏的demo亏,而且亏得血本无,却依旧认为这游戏绝
。显斌不高兴了但是在一旁的胡
。为非常不认同何安判《使命与抉择》死刑的这个行他眉头微皱,对
而已,剧情还因为这只是一个de它必然失败,是没加上,内容也有所缺不是言之过早?失,现在就断言
最重要的意!是,这可是裴总的创
错吗?意,那能裴总的创
两句,反驳一下。斌下意识地想要说所以,胡显
但不歧时有发生,激烈的时候甚至会虽然何安是老前辈,吵起来。见分师对游戏都会有不同的看法,意同的设计
信地说出自己的游戏理解的想法和设计水平,这是很正常的事情。,与其他的设计作为设计师辩论的过程中提升自己师,自
把嘴边的话又憋了回去但一旁的裴谦看出了胡肩膀,让他。,立刻不着痕服显斌的不迹地拍了拍他的
。裴谦可不想让battle,那没有意义安在这来一场胡显斌和何
还来不及。对血亏,何安刚说了这游戏绝裴谦高兴
!我完全赞同!”着说道:他微笑“何老师你说得太对了
戏也看完了,坐坐,喝杯回摸鱼网咖咖啡吧,我请。”“好,那游咱们再
紧蹙的眉看到裴总是这头舒展释然了。开来,心情也瞬间样的态度,胡显斌
又包容的态度啊!裴自信而总这才是一种我上头了,
生争论。毕竟要成为实很容易跟设计师,就一定要有极别人发卫自己的观点。作为一个比较强的自信,要捍年轻的设计师,确
争论。都认为时候,难免会发生当两个设计师自己是对的
进因为对自己太自信了,对自己不自信,而是于但裴总显然争论不是因为一个境界,不与人行这种争吵。是到了另外所以才一笑而过,不屑
与抉择》的闪设计潮流、看不到《毕竟是老的。,而是顺着老使命常的,裴总不多做解释先生的意思,这是对前辈了,跟不光点也是很正上最新的游戏何安
作了。”于是胡显斌也微笑着说道:“好的裴总,我继续工
离开腾达游戏,准备咖去坐坐再度返回摸鱼网裴谦笑呵呵地领着何安。
越觉得不对劲。却越想谦走了两步,何安跟着裴
“裴总,你嘴上说啊。”着完全赞同我,实际上却完全没打算要改
衍了吧?”就算是糊弄老人“家,也太敷
一定听得明白,所以干了,就算解释我也不“是不是觉得我着我的话,游戏理解跟不上老了脆也不解释了,顺说了?”
刻非常诚这种说法:“怎么可能呢!”地否裴谦立真认了
“何老师,我说的话绝对是真完心实全赞同你的说意,我法。”确实
干脆戏都再改也不太合适,就做完嘛。”已经做到这种程度了,“不过……这游
“亏点”就亏点,无所谓的。
分辨他到底是不是在开笑。何安震惊了,但是看裴玩总的表情,还真没法
无所谓亏点就亏点?的?
亿啊!那可是五个
,但却不改,说明你这是胸有成竹。你赞同我提出的问题何安沉默片刻:“呵,我看出来了,裴总,你有更好的解决方案。”
待了!”“行,那我就拭目以
裴谦:“?”
笃定的眼神,裴谦感到很无力。看着老先生这
还真没办法解释!
了,亏得血本无归》发售了,既然如此,那就不解释了,等《使命再请何安吃个饭、好好感谢一下他好了。与抉择