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第1004章 VR游戏

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。百度搜索,更多好看免费阅说的还挺有道理读。么一想,裴总

求稳’成功确实都不是靠‘前所有的成功项目,的。

不管是腾达游戏事实上,还是觞洋游大的风险,但每一次却都大获成功。偏锋、冒了极都是剑走,每一次制作的游戏

惨淡换一换美术资源钱,却往往反响稳、求赚平平、销量老游戏小修小补、新游就当而反观公司一味求稳的游戏外面那些,把戏拿出来卖,一味地求

因为稳是一种原地踏步。

落伍。经验也会很快于落后于人,曾在其他游戏厂商都在求新经的成功、求变的时候,求稳就等

藏着深刻的哲理。,虽然他对游戏林常也是肃然起敬行业不是很了解,但裴的这一番话似乎

“那裴?”林你的意思呢常问道。

新公司,越要锐意进取、道:“在我看来,越是裴谦轻咳两声,说大胆创新。”

那以后也不创新就想着会有’的道路上越来越司在成立之“如果新公照搬之前的成功经验,跑偏。”因循守旧、的勇气,只会在‘混初,

么设计还是。”“所以,不论是在觞,要忘掉你设计洋游戏怎么是在迟行工作室,该怎是在一家新公司的事

,一步一步来。”以前一样“还是跟,先定游戏类型

方向。既然不做手机只剩电脑端的单机络游戏了。游戏,那游戏、网林晚点点头:“嗯,这选的也就还是那么几个样的话,其实

这种级别的单机游戏了、《奋,肯定是要努力做一我的话总的说法,要挑战自“如果按照裴斗》、《使命与抉择。”款类似于《回头是岸

裴谦想想?”沉吟片刻:“真的只有这几路可以走吗?你

例还好,这一林晚不举了裴谦的心酸往事。举例,又勾起

投入大,但也一个比一这三款单机游戏一个比个赚得多。百费阅度搜索,更多好看免一个

路,但短时间之内裴是不想然尚不足以证再走一遍了。明这是一条失败的道

所以,得找一条别的路走。

单机和网游两大些啊,电脑端的无非是“啊?可是游戏林晚露出非常困惑的表情:类型就这类,手机游戏……

最近你没有听说过戏吗?”裴谦提示道:“难道……vr游

都愣住了,互相对视常和林晚一眼:“vr游戏?”

一下之后说道:“听犹豫了是听过林晚国外的一吧?除商做过个别探索性戏目前还只是停留在一些厂质的、概念去做吧……”但是……这种游本没什么人化的vr游戏,目前根个概念上

一脸茫然,默默地拿出手机来搜vr游戏”的关键词。林常则是索“

昨天晚上,裴谦已经在索了一些相关资料,了发展的一些内解了关于这个世界网上搜容。vr技术

展而其实已经算是比较慢言,vr技术世界手机技术的括地来说,这个世界的vr技术相比于他记忆中快个一两年,相比于这

关于vr技术的一个比ir是一款众点燃。于2012年问世筹了250万刀做出来逐渐被记忆中,应该是ft,这culusr备,从这一年开始备的诞生,在裴谦的第一款现代vr眼镜设原本o较关键性的节点是的兴趣才,公众对v的vr眼镜设

备纷纷上ve、psv;市,vr的热潮才真的烧起,直到2016设备,例如htcvir;等,各大厂商的vr印象中的发展而按照裴

游戏元年。0为v16年被很多人称r因,2是因为这个原

产业的发展很快就遇到了瓶颈,因为技在vr术原因热度只不过渐渐消退,不过那都是后话了。

记忆中2013到的情2014年左右的情,大致相当于裴谦而这个世界目前况。

国外已vr眼镜,但这一产的人关注。众筹研发出了可用的经有公司在去年就通过国内了,在国外暂时也品别说是没有太多

得很不完善。辨率比较低,单定的缺陷,分大,马赛克,像素点粗一方面是因为此时只有128뺠,格栅化率只有640800目镜的分辨说就是满屏的技术还有一非常明显,通俗一点,两眼合并之后也运动追踪方面也做

另一方面则是因为能够提供支持的内容太商去影,都没有太少,不论是游戏还是电前vr技术所多的厂开发、拍摄

有内容,绝空有设购买这备没者自然也就没有动力样一消费个玩具。大多数花300刀的价格去

而在国内,目前生产vr眼,没有公司硬纸盒子镜,也没有公vr领域还是一片空白r替代方案也没有司开发vr游戏,甚至就连+手机”的廉价v那种“

的发展速度间。vr元裴谦是这么考虑的:按照整个vr产业少还需要三年年”的那种热度,至要达到“来推算,

不会很高时间之内,整个市场在这都比较萎缩,热度

r游戏镜,价格至少要在条件是要要流畅体验大型v玩vr游戏的前提两三千左右;而且买一个vr眼而且,要,还需要一台高配电脑,可能又要至少六七千

分玩家都了的。这种是接受不投入,大部

在现在这,应的!个节骨眼上搞vr游戏所以,裴谦觉得该是万无一失

还真不好说。两三年,情况反倒是再拖个

得趁着抓紧时间把钱给赔了。这个关键节点,

林常,总算是大致搞清抱着手机一顿查现状。r游戏的楚了v

商合这些vr眼r游戏的话作?”,是不是还得跟国外的镜厂“裴总,要开发v

还合作机,还做不了vr眼?神能做手裴谦笑了笑:“发不就行了么华集团什么?自己开

想了想似乎也是这么回林常愣了一下,事。

复杂的技术,制作意其实也并没有多,也做智能硬件,开镜这玩。神华集团不仅做手机难的事情。发一款vr眼镜也不是什么太𜵢难度不会比手机更高

是技术或就反应过来,本不但是他很快现在的问题根者钱的问题啊!

参考啊?”么成功经验可以了吧?现在有传统游戏厂商做vr游戏,我们要做的话似乎太冒险根本没,也没什林常说道:“裴总,这

经验参考?”是要创新的,需要什么成功裴谦问道:“既然

林常嘴巴微张,一时言。间有些哑口无

林晚说道的想法讲完再发表:“你先别意见。”总把整个项插嘴,先让裴

林常:“……”

,我们做一款什么样的𜵢考虑了一会𜵢游戏呢?第一人称射击儿之后说认真考虑游戏?互动电影游戏?或者简单游戏项目的可行性,她的战略类游道:“那,裴总戏应该也可以。晚显然是在

是最好的选择吧。”“如果考特性,做第一人称vr设备的射击游戏肯定虑到

术尚于电脑,因为技面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。不成熟,在很多方vr相比

唯一有优势的地方就是沉浸感。

体验。至,但,用第一人称游玩会获。虽然都是上帝视角一些,也算勉强能做。操作简单、内容也不也会比电脑端看起来更射击游戏和互动所以,像得远超电脑游戏的太复杂的游戏类游戏就比战略vr模式下的上帝视角较勉强,只能做一些震撼电影游戏这种游戏类

裴谦陷入了短暂的沉默。

电影游戏的话一人称射击,或者互动如果做第堂。做出点名,说不定还真能

的大作。不定就能做出来一款人称射击游因为第一浸感加上被玩家们吹爆戏可,再来瞄准,一点恐怖氛围,说再加上极强的沉以用手柄

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