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说一说最近这止段,说一说第三卷目前为剧情,不的总体剧情。
事,写一写江湖往往骨里,第三卷写的是少本来在我的想法年羁旅,浪迹江湖的故上的人物、事件,想法感。很好的,但现实是
和动漫、影视作品。为了写好第三看了大量游记类卷,我
就是水土不服。作品文圈里,唯一的结局,如果放在网沮丧的发现,游记类
理由很简单,游记类征途,这导致了不停的踏上停的果:两个结走,,主角是不
法深入塑造,沦为路人甲。一:角色无
代入感和二期待感。:读者没有
立刻启程离开。熟方好不容吧,,又。易塑造了人物、悉了地第一点不用解释
的研究总结过这个。最致代入感和期待感。者的我,对于读者的期身为读命的是第二点,读者没有待感和代入感,还算有比较深刻现象,但身为作者的你们,可能没有
有期待感和丰满的人物,更固定的地图,代入感。
?许打个在京女子,哪个更有期待感匹夫面前装逼,哪城七妹子,睡国师和睡勾栏安要装逼,大佬面待感?前装逼和在一群江湖个更有期比方,许七安要睡
类的,因为太走,所以“飘忽”,到处塑造不起这种期待感。铺垫出来的,而游记前者的期待感是靠字数
前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。开篇之
爽点不以旁观者身份参与。但龙气宿主存的故事,主角在感太低比如以九道这样一来,主角的够。为主线,写他们了,
爽点不够,就意味着不行!
补后来我想,可以用庄时,发现有鬼怪作乱用,可以是路过某个村小事件不一定要有。大量的小事件来弥,提升剧情张力,那些
男霸女。在欺城镇时,有乡绅恶霸路过某个
这些都是游记作品里角路于主线并没有太大用处。情,但对法,写主惯用的手上遇到的事件和风土人
,写多了水。偶然写一写没事作者在这样碎片故事,,既没代入感也没期待感,反而会给读者感觉
一个直到现在这,我也没有想到比较好的方式来解决些问题。
不多了,再说,我也不认识。佬,转念一想,能教我的人其实有心想请教一下大
二月,我的写烂额的。作状态是焦头整个十
,我发现一个问题:铺。要这段剧情的想点,想提升剧情的张寻找刺激是有了浮屠宝塔我迫切力,于,但写到这里垫还不够
。丰满,装逼就没有韵味,而是各方人物都还没不是说事件太突兀铺垫丰满起来,角色没这个
但游记类型的写法,就是这样。
效果,根据你们的反的篇幅。接下来为核心,展开剧馈,来决定第三卷情。然后根上半危机”、“升级”据,我会以“冲突”、“卷以及睡国师
半卷的内容。少年羁旅只是第三卷上
就先说到这里,今天题。,一直在思考这些问一个字都没码
写这篇单什么好的建议,可第二是希望读者如果有作途中的苦水。吐创说里提一提。章,第一是发发牢骚,吐一以在本章
也许你们的意见,会给我带可以攻玉嘛。它山之石来灵感,
灵的碰)些深入的,心撞。(狗头我渴望与你们来一
吃完码字。好了,吃饭去,