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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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的这条与此同时,在思考的何安,也看到了腾微博。达官方

意思?”“奇怪,这条微博……是什么

有明确的主题,只是一面镜子方直接说没“官?”

“呵,怎么可能!”

辞,骗一骗一般的玩家过我这种就罢了或者一般的up主也,可骗不“这种说专业人士。”

要解读《奋斗》的up的困很多主造成了极大扰吧?”“这条微博,应该

,需要很专,已经完全超出了他们的知识“这也难怪,因为对这款游戏的解读范畴业的得清楚!”知识,才能解释游戏设计

条微博……更像是在作某种限制,进行某。”种区分“而这

奋斗》制作者的“所有对《奋斗部分,映的现实问题进解读都可含义进行解读。对《以分成两个行解读;二是《奋斗》中反一是对

部分的解读中博,是让所有玩家都参人士,只有像我这样的专业与到第一,才能看到第二“而这条微部分!”

不会按照字面意思去理何安根本条微博。

影,作品中认可一条朴素的真理:子,但永远都会有制作原因很简单,他游戏还是电它可以成为一面镜作品,不管是夹带私货,一部文艺者本身的任何创作者都会在思想投射其中。

过某种艺术形式的,都作者的个人色彩材,在经任何的素只不过是多一点、少一点的问题。换句话说,加工创作之后会带有创

能绝对客观。动物,任何人都不可人是主观

不夹带私货是不可能的创作者魂。想,他的作品也没有自己的思就没有灵,因为那就意味着

《奋灵魂的作品!》显然不是一部没有

游戏的实际内容,相矛盾的。跟《奋斗》这款这条微博表面上强显然是的,

必有妖。事出反常

既然跟常着另有隐情。就意味符,那

来的。游戏爱好者和up而这个隐情,一般的主是分析不出

创作理论达到巅峰种在的游戏有何安这领域深耕多年、对游戏作人,才能分析出来!游戏

行看热闹,内行看门道。话说,外

解读,都只是因为之前裴总设大家对裴总游置的所有谜题,其实次,本身。停留在“在何安看来,之前看热闹”的层戏的都在游戏

游戏的深层游戏与现实的融在游戏合中,甚至,裴总设置的谜题在但这次的基础理论上。结构上,

游戏爱好者不懂游戏制又如何去分析?作的基础理论,如果普通的

才会觉得无所适从。所以

有让自己觉得它全都不符合,却依旧没殊的感觉,明明四条前,何安觉得在之基础理论是一款失败的游戏。这游戏给自己一种特

为什么呢?

意识到了一个问题。后,跟四条细比对,何安突然戏的内容之而在仔细研究这款游基础理论细

理论的前提下,向死而生,用裴总竟然真的在违反反转!了全部四条基础一种大智慧完成了

层次达到了这四条基础理论的础理论,但实际看似违背了全部的四条基上,却又在更高求。

直接跨过了看山不是了看山还是这就是从看山是山,山,到的阶段。

了。何安分析之后觉得容,真的太适合拿讲课来给马总,这些内

因为那四的经验总结,但裴总就的人,而且还是一下就打破了四是那个打破刻条!板经验般游戏制作者是一条基础理论

总讲课实在太何安觉而这样精彩的内容,浪费了。得,如果只是用来给马

游戏制作者共作者的教材,让国内所有的同进步!它值得成为所有游戏制

深意。来,裴总制作这款游戏,应该也有这层

容详细地讲出来,放到网上,给所有的次的课程所以,何安决定,把这人上一课!游戏制

话对马总可能来说不太好,毕竟马总是花了学当然,这样的费的。

了给马不过也没关系,大不总退款嘛!

到了知同时又让识,这无所马总学退一节课的钱,谓。

单纯为了那点学费何安讲课,本来也不是

始准备对《奋斗想到这里,何安开》的分析文章。

》这款说,是裴总通过《奋斗游戏所表达出的,一种颠覆性的游戏设计理论。或者更准确一点地

式超越,它看这些基础理论暗合戏设计理论的一种螺旋而这套游戏设计前讲过的所层次推翻了之前的所有似在更高论,却又与基础理是对何安之理论,可以说

传统游戏设计理奋斗》文章的标对全部论的颠覆和超越!题是:《

微博,有大量的玩没有做自我介绍,因为他有自己的识他的制作人。在文章的开头,何安家和粉丝,在国内游戏圈,几乎就没有不认

所以,他不需要把自己的内容原原本本地写出来,要去自我介绍,只需自然就会有无数人去传播。

……

有所得,与大家》,偶“最近在玩《奋斗分享。

奋斗全新的高度。”,又将理论推向了一个统的游戏设计理论“《》完全颠覆了传

并不完全是说,它一本专供所有游戏“严格来做给玩家们的游制作者学习戏,它更像是一本教材一款的教材。”

来说,看不透、看家缺乏足够的理“只有懂游戏设计基础论储备。”游戏制作人,才能看懂玩家理论的不懂常的,因为普通玩,其实是正本教材,以对于普通

是专供所有游,分析一下这款游戏到“接角度底为什么可以被看成下来,我就以游戏制作戏制作者学习的教材。

“首先,我们从官方的起。”这条微博说

《奋斗》是一面镜子,并没有为都是在过何个人思想,任就认为含任“官方说,不蕴,《奋斗》真的明确的思想。很多人何分析它内在思想的度解读。”

“这显然是错的!”

都是人创所有的文艺作品创造文艺作品的时,总会或多或少地“因为这世界上去,否则这部作品不可能成型。”把自己的思想投射进造出来的,而人在

还是整体立意么?朴素的要写一部小说,你在“就像你要做出某个选择?”,你的依据是什写主角感本能?读者的诉求

一部作无目的地创作无疑问,你不可能毫想投射上去。”候,其实总会下意识地把自己的思品,当你写下某个情节的时

以,官方说《奋斗》是百态,每个人都能从中看到说它会折射人生同的内容方并不想去强迫你接“所面镜子,意思受某种特定的价值观。

题在于,它是什一部容,唯一的问斗》就必然蕴藏着意识里的内“但是,既然是么?”么《奋文艺作品,那创作者潜

这款游戏对传统游戏设计理论“而这,才是《。”覆的关键所在做出颠奋斗》

理论“这款游戏,至少颠。”覆了四个方面的游戏设计基

错位。”“它的宣传方式,跟游戏内容发生

门、吃力不、冷“它选择了一个生僻讨好的游戏类型;

玩家戏内容,“它的游到不力,让人本超出了大多数能地感服;”的承受能

需求,未能并未满足大多数玩家的“它的存在,也娱乐、放松的目的

赘述了。”些基本理论,欢迎各位制作在此我就不人详解“这些内容涉及到一

任何人喜欢。”一款不折不扣的垃圾,不会有原则,那么它就是这四条基本戏如果违背了“一般游

在内的的游戏。”认为《奋“可是,包括我斗》是一款失很多人,都不会

能不知道。”理论,作为成功游戏制“考这都是很基础的作人的裴总不可

次上实我有理由认为,裴有基础理所以,方式,把所!”现所有理论的高的层合与统一故意这么做的,他就是用这种炫技的论全都颠覆一遍,然后在更

,都可制作人的一本教科书可以看西。”《奋斗》“这也是为什么,因为所有的游戏制作人成是以从中学到东所有游我说

的融合与统一呢上实现所有理论“那么裴总如何在更高层次

,其实在《回头是岸》中就“这种技巧已经用过,叫做‘打破次元壁’!”

“只在经过深思熟虑就不过《能体会到;”能力较强的玩家手法非常明显,感知回头是岸》时,这种

“而到游戏中,融入到了计理论的人,这次,这游戏设计的底层理念中,所以只有懂得游戏基种技巧完全融础设才能理解。”

破次元壁的手,是层层递进的。”“这种打

戏的得在宣传《奋斗“首先,游戏的宣传手?”时候》这款游破次元壁。大家还就是在打,明显是一种误导法,记不记

也能骗人并不一定个道理:有时候需要说假话。只真话,说一部分的,甚至效果更好,骗人“其实裴总在通过这次!”的宣传案例暗示一

全变斗》时,起来上看“裴总在宣传《奋了味道。每一条就是说了一部分真话,表面,但结合在一起,就完都是真的

,实际上也只是人版的主角强调奋斗还能获得说了一部分的成功吗?显然不富的资源,自己,也没有清楚地意真话,即使是他的成功,确实跟自己的识到这一“而在游戏中,样的亲的教育、丰奋斗有关,能。”但如果他没有父点。他

杀死富人的那个穷人“所以,,游戏中,也认为富人是骗子。”玩家觉得裴总是骗

“理解了这一点就不难明才会如此的愤怒。”句属实么那个骗子’白为什穷人会在最后说一句‘杀他的穷人但正是因为这是部分,所以那个的真相,可怕,富人讲奋斗,所说的句所以对人的误导才更加面上看起来亲身经历,都是他自己的

的表“其次,游戏了次元壁的。达形式,也是突破

中,自人和穷人地会与现实产生极为密然而然于米国的社会现实,富“游戏完全取材生活细节,完切的联系。”来展现。玩游戏的过程全按照现实中的

事发生,完全是合情合理。”角,就像是一个活生生的人,存在于“我们会认为,富人和穷人的主现实中,这样的故

中看到现实的影子,内容高发生在自己身上的事情的大量细节,让每度地结合起来。”容,和现实的看到曾经个人都能从游戏加入从而让游戏的内“而游戏中

千个姆雷特。”“在读者心中,塑造出了一千个哈

发现你能够最后,,如果知道,这的话就会也是打破了次元壁的!达的内容,同样隐藏在游戏中游戏制作者真正想要表

始终的奢侈“有多少人注意到了那个贯品logo?”穿

变命运的机会,其实是存在的,而在机制给完全剥夺了?”在现实中游戏中,却被了,穷人“又有多少人注意到戏本身的

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