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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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“那么,什么是游戏制作者真正想表达的内容呢?”

很好区分。”“这其

人都奋斗》这款游戏‘镜子能通戏中所过这款游戏映射出的现实集的内容,这是《’的作用,用复现现实让每个元素的方式,看到现实。”题,也就是官方正在微博活动中征“游

面前。”“但如内容展现在大家的电影,会是一能够更客观地将所有更好的载体,果完全映照现实,显然纪录片或者纪实题材

戏,之者可以把自己想要表达,就是因为制作要采用游戏这种载体,和游戏“而《奋斗》是一款游的内容制结合起来!”所以

正暗者透过这面‘镜“所以,那些跟游子’,真示的内容!”戏机制结合起来的部分,才是

谜题。”制作者留在游戏中处,也正是因为不合理“接下来,是一系列的们才是解答,这些问题,的不合理之问题和,所以它都是

好好思考一下,“大家可以它们背后蕴藏的含义。”

起购买无法享要分成穷人版和富人版受折扣?”分别定价,并且规定“【1】游戏为什么

富人版,鼓励富人去购另一方面则是因实并不能选择自己的人生;为,鼓励穷行为艺术,比人去购买人生没有第二彼此不是拘泥于自己的可以选择游戏,但其而是价本身就是一种“一方面是因为定能够真正代入对方的生存环境买穷人版,让如强调‘次机会’,我们世界里,。”

此已经完全无差异,以至于他们彼法互相理解。”生存环境有着巨大的和富人的“在游戏中,穷人

富人家大公司的总裁更忙吗么不能抽出时间来陪主角问,穷人为什?”的孩子,能比一大自己

穷人的处境,所“这的时间;”人主角从带入未真正把自以无法理解底层的穷人为什么没能力支配自己是因为富

生活,要人主为,只要奋斗就。”能改向优秀的人学习,改变变自己的人生能获得更好的“穷穷人角认思维,

只看到了人没白手起家为他提供的加人脉、思维富人鼓吹自己‘努力带来了多大的好处。”努力,之外的,鼓吹自己财富为零’式、富人鼓吹的“这是因为穷教育背景等给富人为什么?就是因为穷,而穷人还信了,持。很多却往往忽略了富人背后法知道富人的海量的资源等,

“包括那个杀人者认为说了一部分的现富人只富人是骗子,也是,后来发真相。”因为他原本相信富人

和富人,互知盲区,“所以,这个定价策用更加全面的视角去看待这一问题。”,本身就是在鼓励穷人相在游戏中体验对方的人生,走出自己的认

策去决定你在游戏中的种做法艺术载体可以达次元壁,用现实中的决“这成。”就是在打破体验,而这种做法,只有游戏这种

“【2】游戏的英文名为什么要用strugg𚙅?”

,那原意。”些,这积极、正面的绝妙之处。斗’的含义rive显然更好一“这恰恰是语言如果单纯表达‘奋两个词更加者st斗的更符合奋fight或

、挣扎的意思而穷人是挣容易发现这其实背景,很是一种双关:富人是奋扎。”斗,故事。再结合全英文个词,不仅仅有奋le这“但是strugg的意思,也有斗争

但富人的奋斗和穷人的‘奋斗’这个中文就会,根本不虽然都是奋斗,“理解了这一再回头看意味,你会知道,译名,是一个东西。平添一层奋斗层含义之后

缥缈的云端不想奋斗了就躺下打;”“富人,想奋斗了就往上飞,还是在云一飞,滚,但不管怎么折奋斗,是在

立刻被,一旦奋斗也只是让自己不要下降得更多潭,努力在不断下沉的泥下就会泥潭所“而穷人的奋斗,是吞噬。”

为什】游戏中的角色,“【3么要如此脸谱化?”

“在玩游戏的时大家会发现,富人都是,都符合我们对这种人的刻板印的,而不同的穷象。”英俊帅气、光鲜亮丽

都进行了夸张,甚至游戏张张脸谱。”外观、神态和表情的画风对每一个角色的生生的人,而是变让它们不再像是一个活成了一

题材,因为现实主义题的美术表现,都脸谱化的角要尽可能做得真实,“这显然不符合游戏的材想要突出现实感,就会削弱这种色、夸张真实感。”

,它也让玩家不要些问题。”感,另一方的视角,削弱了玩家的不适的心态去看待这能够以更高的维度、超脱太沉溺于角色本身“一方面,它

高度凝练,同时,这也故事是许多个每个角色形象的故事的高度凝练。象征着《奋斗》这个“脸谱化是

有富人的人生。”,而游戏也用一个谱来代表某一类人的人生一个富人穷人、折射所有穷人、所,来“游戏中用一个个脸

样,显然也隐含表达。”“而这跟宣传方是一种富有象征意义的式一

“【4且无法更改?”】游么只有唯一的结局,而戏为什

人不管如何选择“富会被杀,而穷人不管如何选择都会陷入贫穷的循环。

“刚开始,怎么努力,也无法改变人再我觉得这是一在暗示命运。”种宿命论的思想,它自己的

快意识到,这“但我很。”显然是错误的

命论的人“原因很简单,因为制作者裴总,他不能是一个相信宿!”这个游戏的

未谋面,但只要稍微了主角不同裴总跟游戏中的富人解内情的人都很清楚,,他是真正白手起家的!”“虽然我与裴总

,都无法找到任何资本公路》开始,个脚印地,白手目睹了腾达的崛起,而不管我们如何努个普通的工都表明,裴总是,再到一个个薪阶层,完全是一步一们在近两年中到一款款成功的游出生于“从《孤独的沙漠产业,我起家。”介入的迹象,所有迹象

可能会宣扬一种宿命论完全变人生的人“裴总,怎么的思想呢?本身就是凭借自己改

“这就像是勤奋学习分的学霸,却天天跟你、门门都考100学习无用论,信吗?”

全不成立的!子,就会知道这种看法是完“如果稍微动动脑

那么,为什么游,而且无法更改?”戏只有唯一的结局

射所有穷人、所有富人的人个穷人、一个“就像我之前说的,游戏中是在用一生。”,去折富人的人

不尽相同人和的口子,就会冲富人,彼也是巨大的,所以一旦淡游戏所要表此之间的差异达的思想。”开多结局“每个人的人生都穷人和穷人,富

富人的唯一结面的考量穷人和局,有两个方游戏强行规定了。”

思想能够表达出来。一样,单一结事和电影个故事的完整性,让创作者的局可以保证整“第一,就像大部分故

结局,游戏的“如果不限定无法让相呼应。”开头和结尾互

淡,创作就会跑圆的结局,整偏。”收场,善良故事的张力就会被冲张力,的穷人也以悲剧而如果用了大团者想要表达的思想收场,故事会更加具有“善良的富人以悲剧

社会环境下,是在强调人无法改法改变整是一种更高变自己的命运,‘宿命论’,它不个阶层。”某个个体的选择,无级的“第二,这而是在强调在这种

转,恨已经建立,穷人对杀死富人’就会变成一只不过那么‘杀死富人有可能安享晚年,,阶层之间的仇个必然事件,’、‘杀死哪个富人’恨已经无可逆富人的会安享晚年。但是的区别。”甚至绝大多数富人都是‘谁富人有可能横死,也

永远贫穷就是各种方式整个群体上来为乞丐,看,会越来越趋近于能逆袭成为富豪,也有都在被富人剥削,那么穷人使有个别的例外,但从但穷人和富人之间“穷人有可能破产沦一个必然事件,即的关系不变,像游戏中一样,如果穷人永远无解。”

“所以,游戏故意锁死没有改变。”了结局,让选择、寻找两个版本不同通各种支线、做出在游戏中打们一遍一遍地后却什么都剧情……最的隐藏

机制在制约着我们?因为游戏。”不了结局“我们为什么改变

“而引申一下就是,游约着他。”过奋斗改变自己的人的游戏机制在制戏中的穷人无法通生,是因为整个社会

。”“在这里,都不会元壁再度被打破成为真正的赢不管你如何努力,:在某种特定的游戏规则里,游戏的次

一个服饰品牌“【反复出现,代表着什么?”5】游戏中只有

“很多人应该都看到了牌,luxury这个这个品牌,也就是角父亲掌管标志。那个‘ll’的金色、富人主角继承的奢侈品牌,也曾出现在是富人主众多人物的身上。现的品这是游戏中唯一出

办法就是只做一个品牌容。”代表奢侈品,而没记忆力是非常有限的个内卡姆剃刀定律,用的角度来说,玩家的品。这是游戏设计的基本理念:奥有标签的就是普通产可能混淆,所以最好的,如果做两个品牌很最简洁的方式表达某从游戏

“但这一个摆设。”种表达,又非常神奇地仅是方方面面,它绝不仅融入到了游戏

前迎来贫穷循环。而滑落下去稍一选错,就会立刻的结局。”变成另一种成功家有穷人版,你只要没有注意到最大不同?富人版会从一种成功,,提和穷人版的一个不管你如何选择,都只富人版

么?游戏中其实已经给过了暗示,别在于什“这其中的区在于数字。”

“对于穷人来说,就会引发连锁反塌,把细算,才能维持生活。一之前的零。”的链条不断运转旦某个数字出现了错误所有努力都瞬间字,因为必须,一生就是一长串的数应,让整个链条瞬间崩

。”少钱,都会立金补上“反观富,不管怎么选择有更多的,不管花了多

正轨’,努力“所以,游戏机制一直在控清零,最终地把奋斗的穷人‘拨回地让金钱数字迎来唯。”制着游一的结局金钱的数字,不断

。”大?有人觉“为什么随支出,我们根本,他的开销也在不断增被消缺乏理财意识,脑。但我们要注意得,是因为很多穷人费主义洗就没有选择权着穷人收入的增长到,游戏中的很多

个公西就不能用吗和一的需要这些东?”西吗?便宜的东资去装、买一“比如,穷人为什么条皮带包?他真买一套luxury西要花一个月的

“是的,真的需要。”

和周围的人所排果他穿着一身廉“因为在游。”戏的那个环境中,如,他远无法融入那个圈子斥、所孤立,就会被同事就永价的衣服

是一个是一个面子问现实利益问题。”’,因为实实题,也维持‘体面在在的“这就是为什么很多人体面并不仅仅

主义是我们所熟知的消费。”“没错,这就

u符号。”,是一象的ry这个品牌,“而lux个具就是消费主义的凝聚

管是穷人还是一完全没有“在游戏中,不富人,都穿这个品牌,唯汉、无家可归者。”流浪穿的,是那些

好的房子方式,不、开更好的车。因为断地提醒你。”恶意或者善意的必须换上一身l,你周围的人,就会用了更好的工作,就穷人主角一uxury,住更如果你不这么做的话旦找到

“恶意的人,会跟你;善意的人,会某些圈子你,不让你进入么你需要这些东西。远之,会排斥提醒你,避而会告诉你为什

,都别无选择,这又是一个打“所以,不管是穷人主角还是玩家计。”破次元壁的设

。”心情和你是一样的来钱,是的,“你很愤怒,因为你明明做对了选择,却还是攒不下游戏中的穷人主角,

“而更加讽刺的是穿luxury。是,富人主角却从来都不因为他更自律吗?不是。”

家品牌;他不穿他穿的事情,是支持自怀,是拥有简朴疑他穿不穿得起。,是很正常luxury总裁的儿子,他有他穿不穿luxu“因为他就是一家私人的马场,的美德。”ry又如何呢?

,因为不论富人如何选的光环加持一种美德。择,在特定对于说的条条框框都会变穷人来下,,对富人根本就不存在

人不穿lux笼,确定了一个穷人无赢。”穷人编制了一个牢有跟富人一穷人,这本身就们拼命鼓吹消费主义、奢侈品的品甚至往更深好像自己用上体都形成了,却在用这个品牌的质感,让你觉得打破的游戏规则,怎luxury就能拥一层想一想,富割所有的穷人,富人,会自发地排斥穿是为样的人生,甚至高利润在无限地收么选,都是富人不起luxury的让整个群一种共

富人像是在玩掷骰子,穷人在拼运不管怎么掷,每一面,而“这就都是六个点。”

“【6】游阶层的只有戏中真吗?”两个

“显然不是。

子杀死,富人主角是被“相信很主角,或者穷人多人都主角和穷人主角的联系的。”费尽心机地寻找富人,甚至会觉得的儿穷人

认这一点,你之间的联系。”找不到任何穷人与富人“但游戏在拼命地否

“为什么?因整的闭环。”并不是一个为这

’。你阶层,是‘无家可归者会发现,它是联通整个闭环的纽带,实,无处不在。”“游戏际上贯穿游戏始终中实际上还有第三个

,都是无家可归者。”“富人版的开头和结局,劫持主角母亲和杀死主角的

可归者。”“穷人版让自己和孩子不的开头和结奋斗终生感激他的父亲;无家可归者,所以主角,欺骗自己的儿子也继而主角要成为无家局,主角父亲努力地续奋斗,也都是为了让主角没有变成

比喻彻底吞“就像我之前苦苦挣扎,在这端的富人和在泥潭中人,还有在泥潭底部被的穷个游戏中,不只有在云归者。”没的无家可

、手脚健康也只能一辈层的人,是污水池中学的的囚犯,是地铁上的乞了救济就社会性死亡们,这些泥潭底辍学者,“穷人在一开始是监狱中子流落街头的流浪汉。就告诉我丐和精神病人,是拿

上爬,但定会沉沦下去。”才要在泥潭中努力挣。挣扎挣扎,一一定能往是不,不一旦放弃,就会变成无家可归者,所以“穷人

沦得越快。”“放弃得越快,沉

么穷人主角要对“所以,为什自己被父亲的谎言骗了一辈子吗?”孩子说出那话?难道他不知道

不同,也许,他只是不得不撒这个子会“也许,他存。”在侥幸心理,觉得自己

悲惨的人生。”归者的一员,也没有用,那么他的很清去,成为那些无家可“因为如果他告诉楚,那将会是多么孩子,奋斗主角沉沦下孩子就会

云端;但如果看看泥潭的底你没有少让去到来看,这种奋斗是毫无结果上只能告诉自意义沉沦。”的孩子要奋斗。如果它不能让你部,你就知道这的,因为“所以,穷人主角毫无选择,奋斗是有意义的,它至

“至于富人呢?”

他始终不相信父亲说角出生己的命运。”命,但帮助那些穷人改变自书,想要时就差点丧的话,他认识了穷人朋友,他努力地写“富人主

人,而是无家可归者;“但他没有意识到,眼地铁里的他可以在大学中和穷人是穷人,而是无家可归者;劫持他母亲的不是穷乞丐。”但却不可能去多看一朋友,杀死他的也不

能和穷人做朋友,这没错;没有意识到,真正无穷人,只是冒出泥地腐烂,在云但却,还有更多的人在泥潭端的他是看不到的下慢慢理解种的,是富人和无家可那一部分所以,他认为富人潭的、他能看到的、变成两个物。”归者,而

富人定下的,恰好是的游戏规则。刺的一点在于“最讽,让穷人变成无家可归者

可归者看来,这个个无家可归者说富人主己的一切。”“所以,那人一边鼓吹奋斗,一边却夺走了自角是骗子,因为在无家

永远也不会明白富人主。”“而这一点

?”的关系只有和富人的关表达的穷人和富人系,一共有几种呢一种,那么,裴总所要“【7】游戏中,穷人

最后的内容。”“这节之后,游戏制作是最后一个问以上,也是综合所有细者想要表

“其实的内容,裴总早就有对于这方面过表述。”

还记不记得《美好明那是比《奋斗》更天》这部电影场景“大家。”加悲惨的

会变成《美好《奋斗》里的“可想而知,会再发展几十年,就明天》。”

彩蛋,有人往主角人只有唯一的选“在《美好明天》《美好的房间里是当社会矛盾达到择。”寓意很明显,就扔了一把枪。这明天》的程度时,穷里,最后有一个

不同的,要表达的侧重点奋斗》择,因为它们所描述的“而《环境是。”同的里,却并没有类似的选是不

无非是成为下一个变得更糟。治百病,并不是里,并没有这种可能骗子’个选项《美好明天》的环被关起来任何情我们可以使况下的最优名谴责、,被数批判的杀人凶手,只会想象,即这个穷人选择抗争,也念叨着‘“暴力抗争,并不能包选。在让自己的处境境里,这或许是一万人、数十万人联存在的土壤。,但在《奋斗》

“那么,还有没有第三种情况呢?”

“其实是有的,就是我的现实世界。们所在

在现实中,“在游戏中,穷人我们有。”没有上升渠道,但

抗消费主义,但我们其实可以在现实中,戏中,穷人不能对“在游。”

品去定义他费主义影响部分人其实并不会以穿着、服饰和奢侈“在现实中,大一个人的——除了少数被消过深的人。”

现实中是,在存在的解存在的。“所以,在游戏中不

提高自己的消费水平穷人别无选择,只能不意外因素导致某个环。”断地,最终因为某个“在游戏中,一切崩盘、归零节的数字出错,

可以不断地消费主义,现实中存钱积累,并通过奋斗改变选择,我们可以拒绝、完成初始的财富“但在我们有自己的命运。”

,就“有手有脚、勤劳致富摆脱泥潭。”

“在游戏中,没人告诉富人和穷人该怎么做。”,他们应

们应该怎么次元壁的方式,告游戏,就是在用打破“但是在现实中,有人在告诉我们应该怎么诉我做。”斗》这款做。《奋

诉我们,我们应该在现实世界中努力奋斗,因为,我们现在的奋斗,是有意义的。”“它其实是在告

“很多人抱怨我因为没有见过真正的地狱。”们活在地狱,只是

奋斗》意识到,其实我们已堂。”后,我们才会经生活在“而在见到了《中的世界之

,我们还“虽然这个天堂充满着希望。”是那么完美,但至少,也并

“很多玩家的感觉,会觉得里面角色的选择,都非常,对游戏中的情我们现实中的生有隔阂些情节不符合怪异解,是因为这活,所以会。”节并不能很好地理

“而这其实恰恰证明了,习以为常我们觉得的事情,其实是一种莫大的幸福。

戏,让我们意识到现才是游戏制作者制作这。”生活的幸福,并奋斗》这款游在、努力奋斗,这鼓励我们去珍惜现款游戏的深意用《

一个旁观者,而在教科书级别的戏作为作品,因为它反九艺术的最大优势,《奋斗》是一部作者而言术形式中,你于所有游戏制只是:在其他的艺游戏中,你是一个参与式打破次元壁,“对真正表达出游复地用各种方者。”

西,只会站在参与者的角度,才能够看得“而很多东清楚。”

登峰造极、炉火纯青的均有它的做法力已经达到地步,每个细节,“这种反复打破次元壁存在的意义。”,代表着制作者对游戏艺术性的掌控能

所以,再回到最初的那个问题。

前提下,四条基础理论进行超越》是如何在看似的?”违背四条基础游戏理论“《奋斗对这

游戏内“选择错位的宣传方式,是为了打破次元容的一部分壁,让宣传方式成

实之间架起了一座在游戏和现现实主义题材互动电影游戏,看似冷门,实际上是为打破次元壁提供了便利,“选择桥梁;”

获得启发,让人感到但越是深挖,就在游戏中受苦,在现实中获得幸福感;不适,却能够越是能“游戏其中夹带的私货乍一看会

它的存在,不是挖掘一切之后,我大部分人没有意识造需求。其,我理,们需要以在明白这才能过好自己的一生,款游戏。”悟,原来,我们需要这们才会恍然大需求,而是创明白这些道

“所以目前为止,国产单机游戏艺术性的最高峰,甚至对玩家。”是一种宝贵的精神财富》是我认为,《奋斗来说,它

……

意犹未尽。后一个句号,何安还觉得有下最

要说的。他似乎还有很多想

有很几百字、上千字。多的细节,每一个细节都能展开来详细写出斗》这款游戏中还其实《奋

止,因为腾达何安还是决定官方微博的态度已经很明确了。到此

完的。功能,分析,而现实是分析不些细节,其实就包罗万象,有无数的细节,因为游戏之所以是在分析现实它本身就有“镜子”的

这些,应该交给有的玩家微博上所起来完成

所要表达的那些,游戏制作者在游的使命就是站在游同时顺便分析一下内游戏行业的进步安认为,自己深层戏中最顶尖的设计理而何戏设计者的角度,分析游,带动整个含义。戏中

到这里,就刚刚好。

博的内容检查了一遍,下了发送键。所以,何安把整篇长微

点枯燥。内容有点长,也有

,应会有一些共说教,但玩过游戏的人这是无意义的鸣。觉得没玩过游戏的人,可能会

得,这也恰恰这种艺术的魅力所在。何安觉游戏

正地治病,但却药丸外面的糖衣看似没有药时不那么痛苦,并不能真以让病人吃

不能治病。只是糖果,

不被很多只是药丸,会人接受。

标。安作为一个游戏制作人正地帮助到一些人,这恰恰是何求的终极而给药丸裹上糖衣,真,毕生追

戏》,也是为了达成这个目就像是他《地主游曾经制作的标。

了国内单机公司他的心底,始终将这件事情当做自己的使网游,但是在间经游戏的灭顶之灾,为了不得不转而做的生存而虽然期命和追求。

从未地主游戏》这即使自己传递下去会尽可能地让这种追求放弃这种追求,在进过时的理念已经,即使再也做不出作品,何安也行教学的时候,也

而现在《奋斗》在各越了《地主游个方面,都全面超戏》。

机游物,何安感到这说明国产单非常欣慰。戏真正有了一位领军人

但通足以引为知己。过这种游戏上的交流,虽然和裴总未谋面,

“把这些内容讲给马总就全都圆满了。,我的教学内容,

美契合。”“之前的四层面完更高的全部重塑,又在条基础理论被推翻又

“《奋斗》又是对《事情。和深入诠释作人应该去做的游戏》的全面超越,能够解释一个真正担当、有抱负的游戏制

“听了的吧?”启发这些内容,马总一定会备受

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