裴谦简直是被自己计艳到了划给惊。天才般的
能想出这种逃课是个天才方法的我简直!
逃课武器,裴谦跟“普渡”不同,这次手法。的用了一种“灯下黑”的
得再深,玩家们也能挖普得不说。出来,玩家千奇百怪,藏渡确实藏得很深,但不
剧情里面。干脆就不藏了,的设直接安排到所以,魔剑定
具上。”“普渡让所有玩家都觉得种犄角旮旯苦苦寻找,它是一把剧情略了真正的逃课道一样的逃课道具,却忽道具,继续去各就一直在自己身
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
缴获的武器,比如黑他武器oss身上b得多,从任何一个比它强白无常的哭丧棒,都。始就低于其首先,魔剑的伤害一开
也全面优于魔剑。是用魔剑主角在一开始自己生前最满意的一把剑战斗,这把剑的属性战斗,而是用默认也不
的伤害还会变得s越多,魔剑更而且,打的bos低。
。值的条件也非常苛刻必须是只能拿一把能拿其他任何武器而积累入魔,魔剑,不
更加自由回》的武器设设定是武神,定比《回头是岸》原作所以《永堕轮。因为主角的
甚至左右手各主角可以任意双持,没问题。拿一把双手武器也完全
击距而双手武器不管是攻离还是伤害,武器隔和要高得多,只是攻击间比单手摇比较长。都前
好过b在这种情况下必然会选的武器双持,这样才oss。回头是岸》的老玩家们,那些《两把伤害最高、最顺手
而魔剑的属性如此垃圾会再搭,肯定也一把其他武器。拿上它,就算
魔值的。但这样是无法积累入
。、打谁都不疼的魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化属性最垃圾必须只拿一把
的越高,才会出现“全入魔值,因为前期的入魔值有而且前期的变化不明显自动招越往后推动,上限剧情上限。架”的情况。
总而言之,魔剑前越打之后,过boss没问好用,只能打出坏结题,后期继几次期不好用,但多死越会续死就局。
可以逃课了。道这个𗼿前知点苦嘛。但后期那些难度很高的非就是多对于裴谦而言,只要提死几次机制,无ss,就,前面受
的时间,只要死得多,从游戏开发出来到正式上线有很长总能通关。
们只会去选用更强力的会想到真正的逃课神器一直都在自玩家而言,他己身上。对于不知道这个机制的寻类似“普渡”之类的武器,绝对不武器,或者去到处搜
器已经没有挑战了,去就是某些大佬太牛当然,也有一种可能,逼了,厉害的武故意用最垃圾的魔剑打boss。
但依旧不用担心露馅。
因为这样的大佬经把技巧练到了炉火纯青的步,根本不会魔值,触发已然也不会积累入频繁地死,自地魔剑的自动招架。
菜鸡不爱用,大佬。用简单来说就是了也不,会触发
。裴谦越想越觉得很完美
你们想不到吧?我把了!逃课武器换地方呵呵,愚蠢的玩家们,藏
oss拼刀,沉迷于《永堕轮回》,《降下来了吗?地去跟b要玩家们找不到这,就得老老实实把逃课武器的正确用法回头是岸》本体的销量不就只
,就可以顺理成章费掉地把这游戏给免啦!降下来之后
为了让游戏免费谦也是煞费苦心。,裴
么高,正。虐一虐那些玩家们好也而且,游戏难度这
那就让难度吗你们感受一下欢高?度!什么才是真正的高难你们不是喜
我一个设计师还治不就不信了,这群玩家了?了你们
们都在快速地小另外一边,本子上记录。设计师往
叫绝。胡显斌简直想要拍案
太棒了!这个设计真是
殊途同归跟普渡是完全的套路,却又有一些不同。
这个设定跟剧情吻合。相当
进行自动格挡,但慢慢界陷入灾难之中。过来成斗,就可以地也会丧失自我,无法再清醒入魔越来越深,代整个世了表着他逐渐被魔念掌握为镇狱者,而是会让身体,在魔念的操控下进行战主角
设定原本的游戏当于是一种动态调整的情之后,游戏的难度相高,但在况。加入了这个难度很
升,人工智能系统自动动完美招架触发的几率越来卡住了、越高,难度自然降低繁地死亡。,玩家就能打过去了值逐渐提接管,自当玩家,入魔频
家得知道有这个机切的前提是玩然,这一行。制才当
的话,死再多次一把魔剑打boss没有也不会触如果玩家发的。只拿
,但胡显斌并不担心。制藏得有点深虽说这个机
?们不是一样找出来了当初”藏得那么深,玩家“普渡
里的东西,肯定都会被要是藏。智找出来,区别只尽,玩家们的在于早点或者晚点实证明在游戏事慧是无穷无的,只
说,裴总真的奢侈。不得不
游戏了。可以这用来开发一款新事斗系统和故背景,其实完全样的一套战
叫它《回头是岸2》,也完全没问题。
真是相当奢侈的但这样的好点子,个d竟然只是拿来做一lc,裴总行为!
拈来,一点这种程度的设计完全就是不担心新游戏灵感手但这也说明,信裴总的好点子实在太多了,像枯竭的事情。
对裴总的敬仰之情更是油然而生。想到这里,胡显斌
后,一些细枝末办了。有了大方向之容也就好节的内
之前也会有很大的改动比如《永堕轮回》中的武器系统,相比。
器特殊攻击玩家们主副手据可以根据自己的。喜好自由进行武器搭配持,而且根攻击、重攻击、副手武有武器都可以自由所变化,武器的不同,轻的效果都会有所双
善出来了。戏的裴总这么一诠释,游跟剧情变得更加清晰就可以完剧情有关的细节也中的一些此外,经过,游戏
击败了强大斩杀过的一人在地狱中的力量变得,来找主角寻仇,但依旧被人比如在地狱中,主些敌角会遇到他生前和恶人,这些。
揭示主角生前传奇故事些地方,的点点滴滴。而击杀这些敌人,或者在三,用于一点一点特殊道具石等会有一生
行设计。真地进设计师们一个个都感觉自己灵感爆棚,认
也感觉自,己深受启发。而于飞这个原作者
的理解是绝对不如裴总原作者,但自认为然是《永堕轮回》的的。他虽对整个故事
经过裴总这样故事一解读,整个似乎变得更加深刻了。
裴总的理解,原著小说中的很多细节,反而相比于显得粗糙了。
腾达游戏部门的精锐力!回》这个dlc凝多大的牌面自操刀,这是量,更是由裴总亲自指导、亲《永堕轮聚了
永堕轮回》的原著小说。慕名而来,阅读《到时候肯定有很多玩家
能到时候小说要是拉了胯行?,让玩家们失望了,那怎么
修!所以,小说得大
原著小腿,回去之后就要废不能让自己的说内容调调,争取把小调整,在原本说拖后忘食地对小说内容进行寝得足够完美!的故事架于飞决定了,构上进行微
………
……
6月5日,周二。
感班宣传方案目前的还效果如何。司,查看灵是一大早就来到公孟畅
天把方案还是很快的。昨上了各种网于耀之后,今天就已经交给个广告营销部的效率不得不说,整广告。页
慢交站、地铁站等实体广告的速度能全面要公,但一周之内应该也铺开!一些
种广告,一打就是很长时间。这像
对他心态最好的形容就太是:朝夕并没有考虑那么!但孟畅现在久,只争遥远一万年,
先定个保底提成。向宣传坚持两周,拿到小目标,反
再定个高提成。中等目标,反向宣传坚持一个月,拿到更
提成。于最高目标,肯定是满至
但孟畅恩了。觉得满经可以谢天谢地、谢裴总不杀之达成中等目标就已提成还是太难了,能
这个广告的评论。随意地翻了一下网上对
“终点中文网这么回事?好丑!”个新的广告是怎
还能尬吹?键是内网的成绩书在终点中文”容也有点不对劲啊?这几都挺差的,竟然本“丑就算了,关
端黑吗?”“全站排名名都可以当成荣誉来宣传了?这真的不是高三十多
是不是外包的啊文行业,做得太不专业了!”“这个宣传方,感觉做方案的人一不懂网案点都
边“终点中文网那都没把把关吗?”
“我要把人给写一堆什废了么垃圾作品啊,参与的!”高价买断都就觉得这个灵感班不大佬作者们全都行,孵化出的都是被坑了,
得嘴角微微上扬,露出满意的笑容。看到这些评论,孟畅不由
预料的完全一跟之前样嘛!
事实上个灵感班有很大,很多读者本身就对这的不满情绪。
者也看得断诱惑,难受,这是图什么呢?读者们也让作者作者写原本题材写的好好的,铁杆爱看。结果就因为这个们去写自灵感班用高价买得难受,读己不擅长的题材了,作者写
是进一步激化了矛盾,么差,自然而这次灵案做得又这感班的宣传方让读者们更加不满了。
要的就是这个效果。而孟畅想
保持下去,这个不满情绪能够继续只要读者们的愤怒和了?月的提成岂不是稳