计划到给惊艳了。裴谦简直是被自己天才般的
能想出这种逃课方法的我简个天才!直是
器,裴谦用了一种同,这“灯下黑”的手法”不跟“普渡。次的逃课武
,藏得再出渡确实藏得很深,但百怪也能挖不得不说,玩家千奇们深,玩家来。普
不藏了,直接安魔剑所以,排到剧情里面。的设定干脆就
它是一把剧自忽略了真正的逃课道让所有玩家都觉得,旯苦苦寻找“普渡却具情道具,继续去各种犄角旮己身就一直在上。”一样的逃课道具,
苛刻。逃课,条件非常想要用魔剑
得多。,魔剑的伤害一开始就低于其他何一个boss身上缴获的武器,比无常的哭丧棒,如黑白首先武器,从任都比它强
魔剑战斗,而是主角在一开始面优于魔剑。全这把剑的属性也一把剑战斗,默认也不是用用自己生前最满意的
而且,打的boss越多,魔剑的低。伤害还会变得更
必须是只非常苛刻,而积累入魔值的条件也能拿一把魔剑,不能拿其他任何武器。
主角的设定是武神,。岸》原作更加自由的武器设定比《回头是因为》所以《永堕轮回
主角可以任题。双持,甚至左右手各拿一把双手武器也完全没问意
武器不管是摇而双手多,只是攻击间得比单手武器要高隔和前比较长。攻击距离还是伤害,都
在这种情况下,那些《回头是岸》害最高、最顺手选两把伤才好过boss。的老玩家们必然会的武器双持,这样
定而魔剑的属性如此垃也会再就算拿上它,肯圾,他武器。搭一把其
但这样是无法积累入魔值的。
属性最垃圾、打谁能感受到魔剑的变化。剑,必须只拿一把还得死很多次之后,才的魔都不疼
化不明显,因为前的变全自动招架”。剧情越往后推动,而且前期入魔期的入魔值有上限值的的情况。上限越高,才会出现“
局。死就会越打后,过boss没问越好用,只能打出坏结魔剑前期不好题,后期继续用,但多死几次之总而言之,
。但后期那些难度而言,只道这个机制,无非就是苦嘛多死对于裴谦几高的boss次,很,就可以逃前面受点要提前知课了。
从游戏开发出来到正式上线有很长的时间,,总能通关。只要死得多
他们只会去选用更强力“普渡”之的武器,或己身上。到真正的逃课神器一直对于不知道者去到处搜寻类似这个机制的玩家而言,都在自会想类的武器,绝对不
也有的魔剑去打最垃圾一种可能,就是某些大佬太牛逼了,厉了,故意用当然,经没有挑战害的武器已boss。
心露馅。但依旧不用担
已经把技巧练到了炉火频繁地死,自。这样纯然也不会积累青的地步,因为入魔值,触发的大佬魔剑的自动招架根本不会
会触发。了也不简单来说就是,菜鸡不爱用,大佬用
谦越想越觉得很完美。裴
方藏武器换地呵呵,愚蠢的玩家们,你们想不到吧了!?我把逃课
迷于《永堕轮回不就降下来了吗去跟boss拼刀,沉本体的销量?》,《回头是岸》只要玩家们老实实地找不到这把逃课武器的正确用法,就得老
把这游戏给免下来之后费掉啦!成章地降,就可以顺理
为了让游戏免费苦心。,裴谦也是煞费
而且,游戏难度这也虐一虐那些玩么高,正好家们。
的高难度!你们不是让你们感受一下什么才是真正?那就欢高难度吗喜
治不了你们这群玩家了我一?就不信了,个设计师还
,设计师们都在快速地往小本子上记录另外一边。
胡显斌简直想要拍案叫绝。
计真是太棒这个设了!
全不同的途同归。一些殊渡是完套路,却又有跟普
情相当吻合。这个设定跟剧
地也会丧失自我,深,代表着他无中。动格挡,但慢慢主角入魔越来越让整个世界陷入灾难之在魔念的操控下进行会魔念掌握了身体,成为镇狱者,而是法再清醒过来战斗,就可以进行自逐渐被
情况定之后,游戏的难度相整的难度很高,但。当于是一种动态调在加入了这个设原本的游戏
当玩家卡入魔统自动接管,触发的几率越来越高自动完美住了、频繁地死亡,自然降低,玩家就能。升,打过去了,难度人工智能系招架值逐渐提
的前提是玩当然,这一切家得知道有这个机制才行。
ss的话,死再多次也不会触发的。如果玩家没有只拿一把魔剑打bo
担心。虽说这个机制藏得有点深,但胡显斌并不
当初“普渡”找出来了?是一样藏得那么深,玩家们不
别只在于早点或者晚点要是藏在游戏里的东事实慧是无穷无尽的,只西,肯定都会被找出。来,区证明,玩家们的智
不得不说,裴总真的奢侈。
完全可以用来开发一款的一套战斗系统和故新游戏了。事背景,其实这样
叫它《回头是岸2》,问全没题。也完
,裴总竟然只是拿来但这样的!好点子做一个dlc,真是相当奢侈的行为
了,像是信手拈来,一点但不担心新游戏灵感枯竭的设计完全就这种程度实在太多的事情。这也说明,裴总的好点子
想到这里的敬仰之情,胡显斌对裴总是油然而生。更
细枝末节的内容也就好办了。有了大方向之后,一些
有很大的改动前也会比如《永堕轮回》的中。武器系统,相比之
所有武器都可主副手据配。攻击的效果都会有的重攻击、副手武器特殊可以根据自喜好自由进行武器搭己所变化,玩家们以自由双持,而且根武器的不同,轻攻击、
此外,经过裴总这情变得更加清晰,游戏中的一些跟剧情有关的细节也就可以完善出来了。么一诠释,游戏的剧
人在地狱中的力量变些敌人和恶比如在地狱中,主角会遇得角寻强大,来找主到他生前斩杀过的一人,这些仇,但依旧被击败了。
,会有一些的点点滴滴。特殊道具,用于一点角一点揭者在三生石等地方示主而击杀这些敌人,或生前传奇故事
认真地进行设计个个都感觉自己灵感。设计师们一爆棚,
自己深受启发。者,也感觉而于飞这个原作
他虽然者,但自对不如裴总的。对整个故事的理解是绝堕轮回》是《永认为的原作
经过整个故事似乎裴总这样一解读,变得更加深刻了。
相比于裴总的理解的很多细节,反而显得粗糙了,原著小说中。
刀,这聚由裴是多大的牌面!精锐力量,更是了腾达游戏部门的《永堕轮回》这个dlc凝总亲自指导、亲自操
》家慕名而来,阅读《永堕轮回的原著小说。到时候肯定有很多玩
说要是拉了到时候小么让玩家们失望了,那怎胯,能行?
所以,小说得大修!
进行调整,在原本的取把小说内容调不能让自己的原著小说之后得于飞决定了,构上进行微调,足够完美!拖就要废寝忘食地对小争后腿,回去故事架说内容
………
……
6月5日,周二。
司,查孟畅还早就来到公前的效果如何大。宣传方案目是一看灵感班
经上了各种网页广告。是很快的。昨天不得不说,整个广把方案交给于耀之后,今天就已告营销部的效率还
些,但一周之内应体广告公交站、地铁站等实的速度要慢一该也能全面铺开!
间。像这种广告,一打就是很长时
好的形容就一万年太久,只争但孟畅并没有考虑那么是:朝夕!遥远,现在对他心态最
宣传坚持两周,拿到先定个小目标,反向保底提成。
拿反向宣传坚持一个月,再定个中等目标,到更高提成。
。至于最高目标,肯定是满提成
满提成还是太可以谢天谢地、但孟畅觉得就已经难了,能达成中等目标杀之恩了。谢裴总不
随意地翻了一下网上对这个广告的评论。
“终点中文网这个新的广告是怎么回事?好丑!”
,竟然对劲啊?这几本书在还能尬吹?”终点中文网的成绩关键是内容也有点不都挺差的“丑就算了,
“全站排名三十成荣誉来宣传了?这真端黑吗?”的不是高多名都可以当
的啊“这个宣传方,感觉做方案的人一案是不是外包点”都不懂网文行业,做得太不专业了!
那边都没把把关吗?”“终点中文网
了,高价买断都要把我就觉得这个“作者们全都被坑人给写废了!”都是一堆什么垃孵化出的行,灵感班不圾作品啊,参与的大佬
看到这些评论,孟笑容。露出满意的由得嘴角微微上扬,畅不
之前预料的完全一样嘛!跟
有很大的不满情绪。就对这个灵感班多事实上,很读者本身
写自己不擅长的题材了作者写原本题灵感班用高价买断诱,作者写得难受,杆读者们也爱看。结惑,让作者果就因为这个们去看得难受,这是图什么呢?材写的好好的,铁读者也
这次灵感班的宣传方案做得又这么差,自而了。盾,让读者们更加不满然是进一步激化了矛
就是这个效果。孟畅想要的而
满情绪能够继续者们的愤怒和?只要读保持下去,这个月的提不成岂不是稳了