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第1267章 设计的方向

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裴总,我稍一下?”岩稍微迟疑了一下之后说道:“微有一些疑惑,你稍微解释能不能麻烦

“不是不相信你纯是想学习念。”啊,单下比较超前的设计理

实就是不相信。思明说,其他没好意

裴总的能力节操,关键是节操这种裴总的东西,它也不是绝对的,也不是不相信不是不相信

句话叫做亲疏有别啊。

全力以赴,但现完成的,裴总还能腾达设计游戏的时候,和运营是由裴总在给出全力么?火工作室和龙宇集团在裴总只负责出一个那肯定是子,具体的开发

最好的点子吗?会拿出自己

会深入分析市场情况、吗?认真的去抠那些细节

为一款fps游戏,》、让它的用户太多了,是直接构成竞争关系,如果大幅下跌?本来就跟《海上堡垒》营收更何况不是会影响《海上堡垒痕2》作,《弹

完全是解的事情些要计上稍微有所保留,总在《弹痕2》的设考虑到可以理素,裴

得太直白,但还是得问问。这种事情不能问

毕竟金,随便万的资做做也得投入几百水漂,那也钱真要是打了这一款游戏的。是很心疼上千万,这么稍微抓一抓细节就是

裴谦呵呵一笑,完全不慌

多次了,如果大踏实家不问,他反而觉得不类似的场景他经历过太

你们只要一问,那各种歪理绝对是张口就来你们安排得服服帖帖的。,保证给

:“哪里有疑惑?”裴谦微笑着说道

。”周暮岩想了想,戏的手感说道:“首先是游

“当初《弹痕》》靠拢,导致新手玩《海上堡垒》比,有《反恐计划势就是手感过于向个很大的劣起来没那么舒服。”

》学习,尽可能海上堡垒门槛s游戏,一定向《以后再做fp就一直在想,降低新手的。”“我当时

“延续《弹痕?”》的手感是为什么呢

当初《弹痕》组的设计师在学《海,周暮岩几上堡垒》,很多特别透彻了。乎是带着整个项目问题都分析得失败后

每一位设计师必须的能力。学习成功经验,这是

所以,周暮岩才觉得裴总的说法有不合情理。

彼一时也。《海上堡求剑么?”,说道:“此一时也,再去学它,岂不是刻舟那毕竟都是垒》,裴谦沉两三年前的老黄历了,默片刻

才失败的?”周暮岩嘴角微微抽两三年?只是》的设计动:“那裴总你的意思难道是,《弹痕其实领先时代为生不逢时所以

这个意思啊!虽然这个说法挺离谱,但裴总似乎就是

则为什么两三年之后,又要延续《弹痕》的手感呢?

静止的、片面的方式来看。”分析游戏不能用这种貌地一裴谦尴尬而不失礼笑:“这个嘛……

上升和超越…刻和模仿,全面复,但这种复古个轮回。就比如往变回复古时尚界,新潮到了极致而是一种螺旋式的“有些风潮,它是一不是对以前的…”

的?”换点难度更高高了,是不是得《海上堡垒》的这种玩家都腻了,水们玩了模式都已经给玩家平也提两三年了,很多“你想,

在潮流不断进化的螺旋标,后退一点,或者上流的。”你选在了一个错误的都是可地说你的设计是上,以碰升一点,生不逢时,其实“所以,单纯不太准确。应该说,

裴谦也不敢说那些特别细节的因为越说就越容易露馅理念,

一方面是越容易露出专业知识,另一清晰破绽。握太多的节、方面也是因为越细他在这方面并没有掌

事情一定得大而空地谈,玄之又玄。说得的在忽悠人的时候,绝对不能太清楚,就好像算命

解释都有道理,这才行甚至有时候怎么

那岂不是特别准确的结果,很容易被直接打脸?果说一个

,所有的设计师都赶忙本本上记录。低头在自己的小听完裴总的这番解释

在同一个层次上!跟其他的设计果然,裴总说话师都不一样,明显就

按武功的说法,一般的高手在讨论武学的,所以讲得非常细节巧,执着于某些具时候往往会执着于技体的武功招还是

融会贯通了,还讲什正的高手,各种节?但真都已经

面上看起来是一些大境界,有极强的指表着一种更高的而空作用。这时候说的,可能就是的东西,但它代些关于武道的概念,表

定项目、研究市就像裴总说的的指导意义。就足以对之后众人选“潮流处于不断变化场潮流产生重大一点,的螺旋”这

暮岩微微点头,信服度大幅提升了

其实他问“《弹痕》是会特别满意。他都不是领先了两或者不是,三年”这个问题,裴总不管回答是

清楚的得这是在敷衍他,认识;如果他对自己几斤几两有很盾。又会跟裴总之前的说法会觉产生矛如果回答是,那周暮岩说不是,

之间,》的设计其实在直线上很接近潮流,但实际远。螺旋,《弹但裴总的回答线,而介于“是”和距离不是”一条直上却离得很潮流它不是是一个

解释都这么有哲理!不愧是裴总,随便的一

》的设计,但种理念的基础上要沿又不能完全意思是不是说,你的照搬,引申了一下:“那么裴而是要在延续这用《弹痕,做出一些修改?周暮岩立刻将这段话给

……是的。”裴谦:“嗯

旦修改了它念又可是理解的这个意思吗说了半天他本来想说不是,因为叭地可能就不好亏钱了,玩意一,不就是周暮岩一想,自己刚才叭叭

头皮承认了。这时候也只能是硬着

定要注意,这种修改必须慎重,哪怕修一点,也不能过。不过他又补了一句:“但一

“过犹不及。”

。”本的内核,这其中的“要尽可能地保持原度要自己

条错误的道路上多停留游戏尽可能地在这这也算是稍微补救了一一会儿。下,让

点了点头,他对这一点已经没问解完全折服了他。周暮岩题了,裴总精妙的讲

题。但还有其他的问

所欲言。”岩轻咳两声,关于《弹痕2……孙希》的收费模式这方看法?这里都不是外人,你有什么看了看孙希:“周暮

孙希很聪明,当就听明白了

这是让我提出质疑啊!

周暮岩,但周面啊!暮岩毕竟是制作人显然,真正有疑问一样地发问,那多没牌的是,不能老是像个小学生

也不像话。问去的,这在这冷眼旁观,让周总问来更何况其他的设计师都

所以,这时候还是得为大哥排忧解难。有小弟站出来,

以收拾东西走人了。什么问题”,就挺好,没孙希要是敢回答那他怕是明天就可“我觉得裴总的设计

些比较正常都有差不多的疑问。的设计师希确实也有疑问,或者说,在座的这正好,孙

确实也有些疑问。“裴总,关于收费模式这一点,我

“《弹痕》的的收费模式,这我们用,必须要换新了,这个模式不能再沿道具收费被骂惨都很清楚。”

?”为什么不用《海“但上堡垒》的收费模式呢

“《海而且玩家们基重氪的上堡很受欢迎,本上都已经接受了。”模式,已经被证明是相当成功的模式,确实垒》游戏免费+火麒麟

,就觉得反感。“收费模式又不会有借嫌疑,玩家鉴和抄袭的游戏的收费模式很像不会因为两款

诗武器的收“这个时候为什是要卖皮肤沿用《海上堡垒》卖史么不呢?费模式,

能看到的只有手里的枪。卖皮肤起来会ps游戏里,有很大的差距跟moba游戏比“毕竟在f到自己的身体,效果,。”玩家又看不

玩家已孙希的意思很明确,模式又不算抄,为不沿用什么式呢?经熟悉的方

ba游戏,难道就不做ba游𚨷吗?难道就去做其他的收费比如说,市面上经有了一款卖皮皮肤收费了出一戏,又点吗?o肤收费的m

那显然是没什么的。道理

量的史诗土豪玩,口碑也不错。经证明了这群玩家特免费游戏一样,事实已别接受《海上堡垒同时满足了平民玩家和》的收费模式,就是家群体,收入不错武器,fps游戏也加限

这个不存在任何的技而且收费模式这个东西,巧,单纯就是一个选择的问题搭边,游戏设计理念的旋式上升“螺也跟”不

嘛要换那干呢?

费模式确实不存在抄袭这一说,但如果有既视话,还是会引起玩家反裴谦沉默片刻,说道:“游戏的收感的。”感的

、皮肤经常态化了,所以再用多了,已,其他收费等模式也不“时间收费、道具收费游戏用得太会让人觉得奇怪。”

“但《海上堡垒》的史诗武都失败了。”其他的游戏用了之后绝器只有它大多数自己在用,

既视感还是会比较反感的。”让玩家这种“所以

法有关,它的手都比较宽容。”且,《是一款不那么‘微不公平一点也没关系,玩家们所以整体来说“而海上堡垒》的收费模式跟它的玩感照顾新手玩家,专业’的射击游戏,稍

一款定位何的不公平都比较‘专业’可能反感。”的游戏,那么任引起玩家的“但如果是

“这两种反感叠加起弹痕2》给玩家的第一印象就会很不好来,《。”

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