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第1303章 普通员工李雅达

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严奇决定开始构思自己的下一款游戏。

作人,做当然,不能一拍脑游戏这种事情不能儿戏,作为一个成熟的游戏就来。

作人做游戏下下所有的员工,也了自己,可不全是为们。为了玩家毕竟游戏制了公司上上也是为

力?班做出来了,最后游戏结果大家累死累活地加了个项目,这怎么对得起大家的努却暴死,亏得血本无归,如果脑袋一热开

费和各种奖金也拉满,那游戏块,给大家的补偿失败了足够了。要是严奇很有钱,给大家各种福利待遇失败就是他也不会太愧疚,拉满,加班毕竟在物质这

么钱。可关键又没什是严奇

《帝国之刃》这款游戏赚来的钱不算少,但想要开发一款新游戏,尤其是单机游戏的话,都得砸进去,还不一定这点钱估计全够。

福利拉满金,那肯定是不用想,什么加班费和各种奖在这种情况下,什么

只有下一款游戏成了望。,才能指、大卖了

得深思熟虑所以,得慎重,

先积累灵感、捋顺这款游戏的基本形态。奇新建了个文档,思路,确定

目前他其:动作类单机游戏。明确的大方向实就一个比较

,但算得上是一个努力奋斗3a品质可能达不到的目标。

除此之外,他没绪。什么头

口味来的,做的是西幻题材。候,完全是按照手游玩家的做《帝国之刃》的时之前

可单机游戏完全不是一码事。

度也不一样。得太多了,另一方面,两一方面,单机游戏玩游玩家的口味差种游戏的开发难家的口味跟手

屏幕上也看僵一点,在小不出来,手游玩简单来说,手游要求的家也不挑拣。美术稍微差点、动作稍微屏幕小,细节上素材品质比较低,手机

上,、口味挑剔的玩家来可如果拿到电脑屏幕作游戏让那些玩过很多3a动事了。玩,这就是另一回

所以,严奇有点抓瞎。

“不着急,慢慢捋。

最高的游戏类型之一,败。”开发难度任何地方出现短说是能导致游戏的失板,都有可“动作类游戏可以

折扣。”哪个、动作流畅度、特效……唯独战斗系地方都能缩,地方做得不到位,感、打击感“目前来看,这些只要有质不能缩。手和基础的画面品都会导致评分大打

。”也不是完全做不了水平比较高了,“好在现在的技

以稍微来填充,只要游戏售价也游玩的内容“游戏时长和内容缩一点,或者用可重复相应调低就可以了。

们觉“关键是得让玩家眼前得这款游戏非常特别、一亮,让他不可替代。

轮回》》跟《永堕…《回头是岸不就是完美的答案么?“话说回来…

总厉害,早在开发来了国产单“果然还是裴案,直到现在也就已经看穿了这一切,研究出机动作类游戏的《回头是岸》的时候都不过时。”唯一标准答

《永堕轮回》的战斗系统多新颖!要是我也能想出这种点子该多好。”

严奇越想,越是对裴总佩服得五体投地。

是《回他本身就是动作类岸》和《永堕轮回》的游戏的狂热爱好者,也头是实玩家。

这种小公司,做动作他们琢磨了半》这个模式简戏的最优类游头是岸直就是天之后发现,《回解。国内公司,尤其是

容来填以资险的好办法。些游戏时长和可重复游玩的内游戏容因为是小公司,所金不多、弱,所以削减一充,是控制成本和风承受风险能量,用

要在一众优秀的两点:第一是游戏品动作类游戏中具备手感和画面达标,越高越好;第记忆点和特质。二就是有独特的脱颖而出,必须质过硬,

《永点和特质独特的战斗系统,这都是独特的记忆堕轮回》度和“打破次元壁”的岸》的高难深刻剧情,还有《回头是

到,才能成功都做两点全

半还是收不回成本家不会买账;则,游戏品质不达标,点,就无法配合宣发破圈爆火,最后多而没有记忆

是天才游戏制作人呢,不服不行。要不怎么说裴总

好学习一个。“我还是得好

了。拐到《回头是自觉地就》上面去严奇的思路,不

类游戏了,毕竟他不打算再做动作人,喜欢突破喜欢挑战自我的长一段时,从不沉溺是一个看起于过去的成。”来,裴总在很间都

“像者另一款《永堕轮回》的战斗是觉得创新程度还没到做一款新游戏的程度《回头是岸2》,或新的。”系统,完全可以拿来做动作类游戏,但裴总却只是做了一个dlc,显然

倒是个好消息,毕竟“这对于我来说国内的这块市场相对处于空缺状态。”

永堕轮回》之后岸》和《。”“《回头是没再出现特别优秀的,已经作品了

只有国人玩家。”,但国产游戏是天然“虽说国外国人的动化隔阂的原因,有时候设计师才最懂作类3a大作也有加分的。毕竟因为文

外的设计该是很难做“就像《回头是岸》来的。”的这种文化底蕴,国师应

力,应该是个不错的选“所以,往这个方向努择。”

戏?岸》的游“做一个类《回头

“嗯游戏玩家,高难度为一种流行的游经培养出来一批死忠,《回头是岸》已型。”退玩家了,反而逐渐成的动作签,已经不会劝戏类受苦这种标

“在动作游戏里,如果难呼。”,都不好意思跟人打招度不够

的。的动作类游戏,“如果我质又还可以的话,应文化的底蕴,品款难度比较高再结合一点华夏传统也做一该还是会有销量

景该用什么呢?“那么……游戏背

档上记录奇一边捋顺思路,一边在文

择的方向并不多,《乎就是一得这游戏哪,其实供他选都挺好,哪都改不得。捋着捋着发现回头是岸》似案,甚至让他觉份最为正确的标准答

《回头是岸》的内核,改改包装,似乎最好就是保留改关卡。

虽说这样有点计问题,稳妥还肩负着整个工作室一点没什么不好。上上下下所有员工的生不思进取,但他毕竟

钱,那就算成功只要游戏品质尚可,能赚到

的话,可以下一款游戏再想要突来。

转型是尽之作,还可能地稳。

山雾的想法不够透彻。罩的,脑子里着写着,又感觉总是云可是写

一拍大腿,大喊题”的激动。没有那种突然“这个绝对没

,也下意识地长让严奇感到非吁短叹。常纠结,文档写写停

”有人问道。什么问题了吗?遇到“怎么,游戏

游戏平台的一位工作人并没有意识到身边有人直沉浸在自己时候才员,李雅达。严奇一转头一看,发现是朝露的想法中,

达在平台之所以说奇并不知道李雅体的职位是什么。为严是工作人员,是因里具

在内,有人的,严奇后也能大概知道某个部职位都是比较明确的打过交露游戏平台包括唐总监虽然不知道他们具体的职位名称,但是干嘛的。道之

唯独李雅达这个人,较特殊。

作人的沟通工论哪个方平台内部的事情,不主,直接负责跟这些制她是朝露游戏平台跟面,她似乎也都有参与而且朝露游戏作,各位制作人沟通群的群

还是其他人,都对她尊敬有加,非常视她的意见。而且,不论是唐总

顾问?地位有点类似于……

得,这绝对不是一般人。严奇觉

俩人也算是比较熟了。合作又雅达也偶尔冒泡奇跟朝露游戏平台的跟制作人们聊天,平时在群里,李较密切,所以一来二去

真难头绪。”做游戏在为新游戏发愁呢,,我正啊,简直是毫无“哦,李姐

戏平台那雅达喊李姐,他也就人都管李李雅达谁大,但朝露喊了,只是一种尊称着这边所有不清楚自己跟严奇也

。”“嗯?做游戏很难吗?我觉得其实还好

戏打算做什么?动作问道。类游戏?”李雅“你新游

作类游戏。严奇多的头:“点点对,大概想做一款和《回头是岸》差不

提意见啊。兴趣的话可一些想要是感以看看,给我提“文档上是我捋顺是特别成熟,法,还不

戏,尤其是《回头达微微点头是岸》的话,我还是一点的。”:“动作类游

她接手了一段时间点,《回,然后才交给于飞的。做的,《永堕轮头是岸》就是她其实她哪是懂一回》在胡显斌被抓走之后也是

看,随便聊聊。么事,李雅达转悠一圈正好朝露游戏平台那边也没什正好听到严奇在长吁来看短叹,就顺路过

从旁边随便拉过来达把严奇写出来的这些内容快速地扫了一眼一把椅子坐下,李雅

这就是换了岸》啊达一眼就看出来了。。”李雅个皮的《回头是

:“咳咳,初稿,还有很大的可间。”,初稿严奇稍微有点不好意思改动空

产动作类游戏的“主要是我觉得《标准答案了,真的是头是岸》已一点都改不动。”经是国

么行呢?”这怎李雅达微微摇头:“

其实游戏玩法就这倒不是说模仿的问题,之处很正常。”相似么多,有

,没有突破,没有改变“关键是没有创新不了,又如何征都征勇气,服玩连自己家呢?”

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